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荒野大镖客2是许多玩家唯一不敢玩到结尾的游戏,出色的剧情较深的代入感,让我们不能忍受看到主角最后悲凉的结局,如果不玩到最后可能玩家会错过许多有意思的细节,游戏世界在不停的动态变化中,这里确实让玩家感到时间的概念,进入游戏是1899年几乎亚瑟的故事都在这一年发生,亚瑟经过了许多人和事帮助有情人终成眷属,帮助一位没有求生能力的寡妇学会打猎,当然在途中也烧毁了无数房屋。
当主角发生替换过上正常生活的约翰,1907年再次踏上亚瑟曾经经过的土地,玩家将会有许多新发现,建筑物的动态变化,曾经亚瑟烧毁的房屋,如今已经被杂草覆盖,过往修建的房屋,如今修好了,曾经忙绿的人们正在享受平静的生活,荒野大镖客2做到了许多游戏没有做到的一点,让游戏成为了一种生活方式,成为了当年的许多玩家心目中的年度游戏。
建筑的动态变化,其实一代神作GTA5做到了,线下模式中建筑已经成为了烂尾楼,多年了依然没有修好,而线上却每天都有新店开业,线上的建筑做到的动态变化,玩家甚至可以参与经营与建造,游戏开放性程度可以说是登峰造极,而荒野大镖客2线上模式一定会有更加趣味的剧情,当时的时代背景玩家能体会到1899年的美国梦,线上模式的玩法 R星一直都在积极填充。
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