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EA新大作《圣歌》前瞻,新颖预告片处理方式完美阐释其背景故事!
今天我们来谈谈《圣歌》这款游戏的前瞻,时间倒退回去年的E3发布会,本以为会大量释放出《战地5》的消息。没想到EA竟然把独家宣传给了微软。之后取而代之的是EA的新IP《圣歌》,成为了这场发布会的主角。关注《圣歌》的玩家都知道,这款游戏早在2017年E3就已经亮相,自此之后进竟然沉寂了整整一年。直到去年才有所动静,我之前都以为这款游戏已经死亡了。
在这场发布会上不仅宣布了游戏2月22日的发售日期,还带来非常多有关游戏世界观、玩法以及职业的信息。游戏的故事发生在一个被命名为塑造者的诸神所遗弃的未完成世界,塑造者所留下建造世界的神器就被称为圣歌。诸神创造了大海和星辰又在大地上创造生物,但在创世图中这些神遇上了意外。这些被称为圣歌的神器就被他们遗留了下来,悄悄影响的整个世界。这些神器拥有着强大的力量,威胁着大地以及生活在这儿的人类。而人类对抗神器的唯一方法就是操控这些称为标枪的机甲。多年来,无数优秀的机甲师驾驭的性能各异的机甲从大自然手里保护人类。玩家就是机师其中的一员,这就是圣歌的背景设定。
游戏为玩家提供四种机甲,这四种机甲对应的四种不同战斗风格,给玩家充分发挥自己游戏风格的空间。《圣歌》从游戏风格上来看,可以说是第三人称的《命运》,这也是这款游戏在发售之前就被多数玩家抱以担忧态度的原因。从目前公布的游戏内容来看,可以供玩家组队刷的副本,大致有抢据点、杀头目、以及探索等等,在这一点上很值得玩家的期待。从官方公布的资讯来看,一股势力正妄图占据塑造者留下的创世神器,试图使用这种远古科技来终结一切,而玩家扮演的机甲骑士将阻止他们。
官方表示故事在这款游戏中相当重要,这也保持该工作室重视故事的一贯传统。从目前官方的预告片来看,biuware工作室的叙事功力已经略见端倪,他们去年在发布会的预告里就埋下了一个铺垫。
传统游戏的预告片都是从主角的角度去描述剧情,这次预告也不例外,前面用第一人称讲述人类过往遭遇以及人类如何利用机甲对抗这个残酷的世界。他在预告片中使用的字眼“us”也确认了她曾为人类的身份。但到了预告片最后,画面一转,我们才发现这个旁白有可能是游戏的大反派试图利用胜哥的力量,去结束一切。前后的铺垫塑造了了最后的高潮,不少外国玩家都称赞这种预告片的叙事方式。相信这个反派并不像大多同类型作品那样,单面向而且缺乏合理的动机,这个反派应该是一个非常立体的人物。
如果你对游戏质量抱有担忧,可以在游戏正式发布之后,通过这各种测评再决定是否购买。
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