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曾经夸下海口的马云,说自己“饿死不做游戏”。
后来又表态说“我们坚定地认为游戏不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。”
但还是抵挡不住游戏市场2000亿的市场规模,2014年阿里进军游戏,宣布成立自己的游戏分发平台。同一年,阿里全资收购UC,包括UC旗下的手游业务九游。
现在也有几年过去了,当时当时夸下海口要与腾讯网易比肩,阿里游戏发展的如何了呢?
旗下九游曾传言是手机游戏发行平台中排名第二,仅次于腾讯游戏。然而这仅仅是个传言,算是一种宣传手段。据分析,腾讯、360等大平台存在日均流水超过5000万的游戏,月总流水以十亿级别计算,而UC九游每月所有游戏总流水可能任然停留在几千万级别上。
2017年度,更是宣布阿里大文娱集团的资源启动“大宣发”“IP裂变计划”,并将首次整合阿里全平台资源,在UC、优酷、高德、支付宝等产品将陆续嵌入阿里游戏中心。阿里游戏公布将花10个亿资金用于“IP裂变计划”,即用于IP游戏化和游戏IP化错成长产生的制作和宣发费用。
如此下狠心进入游戏行业的马云,和当初自己所说的话咋差距就那么大。
现在进入阿里游戏中心,封面看到的像《自由之战2》、《武动乾坤》等这些热门合作游戏,一直处在一种不温不火的状态,和腾讯网易做出来的热门游戏还是颇有很大差距。
阿里的游戏产业是后来者,虽然自己已经是国内的互联网巨头,但是要想在已经分好的蛋糕上抢下一块来,确实很难。
不过从“饿死不做游戏”到下狠心搞游戏产业,可见对于商人们来说其他一切都好像不那么重要,唯有利益是永恒的。
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