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《探灵笔记》是一款国产非对称竞技恐怖游戏,与之同类型的就有《第五人格》、《灵魂筹码》,如今《灵魂筹码》已经凉凉,而当初刚刚上架时,探灵笔记的差评率高达百分之五十,没有人看好他们,这让“搞快点”工作室元气大伤,最困难的时候,团队只剩下三个人,连电费都交不起,然而搞快点工作室并没有放弃。
短短半年时间,游戏进行了整整124次更新,他们坚守对游戏的热爱,甚至日夜不休的迭代,让《探灵笔记》成为2019国产游戏最大黑马,一举冲入今年上半年steam国产游戏销量前三。当然游戏工作室的努力是值得肯定的,游戏本身的设定也是很具有中国民俗特色,玩游戏的时候能见到很多我们小时候曾经听过的鬼故事元素,莫名有种亲切感。
但是小编认为,既然游戏主打恐怖元素和竞技,能不能少一点卖肉啊?看着游戏角色穿着清凉的衣服在地图里面乱跑感觉游戏的味道都变油腻了,凭借游戏的玩法才是留住粉丝的王道,倘若要靠卖肉作为卖点的话,我还不如去玩《死或生》……总的来说游戏现在的势头还是挺猛的,但是还有进步的空间,希望工作室能够持续做好游戏的优化。
毕竟这款游戏曾经一度濒临死亡,但是现在又被工作室救了回来,可以看出,“搞快点”跟市面上那些制作游戏出来之后圈了钱就跑的游戏厂商不同,他们是愿意对这款游戏负责任的,这样的工作室值得嘉奖,无论游戏质量如何,态度是不错的。
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