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HELLO,大家好,我是糯米。相信最近玩的小伙伴一定都看到了,版本更新后,返尘开包什么的糯米就不多说了,各位小伙伴是非酋还是欧皇,下面晒图就好。开始新版本探索的小伙伴们,肯定发现了当前版本中,最狠的就是战士和贼了吧,但是各位小伙伴知道为什么他们两个狠吗?让糯米来告诉大家吧。
一、大多数DK退环境
这是不争的事实,小伙伴们去看一看当前版本标准模式中还有多少个系列的卡包?退环境的三个卡包对很多的卡组都是有着致命打击的,最受影响的就是上个版本的毒瘤——猎爹。猎爹引以为傲的就是前期疯狂的场面抢血能力和后期依靠捏鲲的后期能力,但是一波退环境,大量野兽遁入狂野,雷克萨也没了,虽然还是有祖尔金的,但是也让猎人的胜率发生了变化,掉下第一。
受到波及的并不只有猎人,法师、牧师、骑士和小德全都是退环境的直接影响职业,目前除去快攻法,没有一个法师不带DK,但是因为退环境,奇数法消失,DK消失,法师直接成为垫底职业,不禁让人一阵唏嘘。
二、解牌大量减少
小伙伴们有没有算过,炉石的一波退环境,退掉了多少强力的解牌?比如说:小德的自然平衡,术士的亵渎,法师的呼啦、萨满的火山喷发等,全都是高质量的解牌,是属于这个职业不可缺少的那一部分,但是这一波退环境后,造成的局面就是,这些卡组的抗快攻能力,急速下降,曾是快攻克星的小德也加入了快攻的行列(打不过,就加入)。
如果小德用精灵之森铺了一地小精灵,而你又没有解掉,下回合小德上了一个丛林之魂的BUFF,差不多就跑吧,解牌大量减少, 咆哮德也是肆无忌惮,版本初期,全都是快攻,就看谁手顺,打不过就下一盘,不墨迹。
三、自身的独特性
卡组强肯定有他强的道理,糯米给大家举个例子,大多数DK退环境了,留下的只有萨满、战士和祖尔金,DK的出场有时候很容易就可以决定一局游戏的走向,战士DK在变身以后,后期强大的资源能力和随从突袭效果,很容易就会让快攻丧失进攻欲望。
因为大多数解牌的减少,除去战士的乱斗和盾击外,留下的优质解牌并不多了,盗贼的节奏很容易就可以打出,并不会长时间铺场打节奏,被对面一波解牌回到了解放前,起手天胡的贼,3费10/10的大范,很容易就会劝退敌人。更不用说不稳定元素后的大厨糯米COMBO了,全场7个6/6的随从,解不掉,就是劝退。
每个版本初期都会有一些比较强势的卡组,而炉石传说好玩就好玩在卡组的针对和环境的整体情况上,你需要更加的了解环境才能针对环境上分,贼和战士厉害是有他们厉害的理由,但是也并不是不可战胜哦,各位小伙伴觉得呢?
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