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在通关三代的前几天,我刚好重温了前二作的剧情。以百里屠苏之身亲历,太子长琴因一人之生死,执念千万载,半魂相争的旷世奇谭;以谢衣之眼亲见,沈夜因一族之生死,布局救臣民,孤身一人踏入永夜之中。
这两个故事,每每体验都让我心生戚戚——因为那句“此生虽有遗憾,却并未后悔”,亦或是那句“即使手脚溃烂,也忍不住想亲眼看一看,那个或许充满光明的未来”。
尽管如此,我也无法忽视其中存在的缺陷:一代前期对话过赘,游戏节奏拖沓;二代对流月城刻画过重而使主角团光芒被抑,为网络版铺路的主角设定也让后期的一些情节脱离主线,剧情逻辑若仔细推敲则有太多硬伤。
不过,古剑那带有人文哲学性探讨的剧情设定依旧在我的审美标准之上,在如今国单以“情怀”支撑的整体环境下,我仍愿称其为“佳作”。
在本作畅玩前,基于如上认知,再根据古一女娲古二神农古三伏羲的设定,以及宣动中透露来的一些要素,我曾推测这是一个有关仙神与妖族,有关“一族之生死”的故事。
经历70个小时的奋斗走到幕终,方知自己不过猜中十之二三。剩下的六七成,俱是超乎推测与想象的惊艳。
这个故事不仅讲述了一个种族的存亡,更是一个有关传承与责任的漫长绘卷。无关于主角大妖,亦无关于乘船而来的飘然仙人,而是真真正正在讲述人族本身。
立意格局庞大,描绘的笔法却很淡然,家国情怀,儿女情长,一切都被一笔带过,不多赘言。淡若细水长流,却源远流长。
青梅竹马、彼此欣赏理解的嫘祖与姬轩辕结合在一起,怀揣着同样的理念与对未来的无尽畅想,让为有熊与西陵互相交流技术与文化,让各族迎来更为繁盛的局面。
音乐,文字,兵法……文明因此而发展壮阔。
“身怀利刃,可不示人,手无寸铁,任人宰割。”
“我希望人族面对强敌、面对灾劫之时能够做出更多的应变。我想和姬轩辕一起试试看,就算要花去漫长的时间,就算这一世根本看不到结局也无所谓,我希望这片大地上的人,可以永远走下去。”
魔族入侵,嫘祖怀着必死之心,选择闭城血战,将无限生的希望交付给姬轩辕,让他全力驰援生产和手工业从事者众多的集泷。
集泷存活,文明因此而传承,人族四千年,行踏中州河山。
得嫘祖点拨,有“剑灭万法之势”之评的缙云,本为轩辕黄帝麾下的一员大将,时战至力竭将息,为求一线生机,他接受了辟邪之力,最终被人视作怪物,在剩余的短暂岁月里,守护着同样被视为怪物的幼小魇兽云无月。
待缙云身死,失去庇护的云无月怀抱着对那样一个人的钦慕与仰望,摸爬滚打着长大,经历过欺凌与算计,打败一个又一个的对手,终于成就强大的自己,众人敬慕的“霒蚀君”。
她因他而爱着人族,在他不存于世的漫长岁月里,继续完成着他曾有的愿望,护佑着这片他曾存在过的土地。
天鹿城和人间的剑术来源于缙云的传承。在数不清多少年月里,他所领悟修行的一招一式,都在以不同形式守护着魔域与人间。而生于天鹿长于人间的北洛重温缙云旧忆,拾得其余残魂,亦是另一种形式的延续与传承。
而这个属于“传承”的故事中,最重要的角色,仍是存世于人间,致力于研究与知识传播的博物学会。
“人比之天地,不过如蜉蝣一般渺小。观天色乍明乍暗,便已是朝生暮死。”
“我虽然心有遗憾,但好在还有你们这些弟子。不是代替,而是一种传承。生老病死,物理常情,既然无法逃脱,就只能想办法把只是一代一代传下去,一直积累下去,把路铺好了,说不定哪一代,就会有重要的转变……”
葛先生之师、葛先生、岑缨在学术上的传授,如同黄帝于岑缨在血脉上的延续,将先人的智慧与意志代代传承了下去。
天鹿城一战后,慈幼坊被岚相救下的孤女夕朝,在岚相死后,立誓要做一名与他一样优秀的战士。
故事所及之处,无一不紧扣“传承”二字。
关于人设
三代的角色设定,与故事一同超出了我所有的预期和设想。
本以为又是熟知的互补cp套路,却意外看到了两个强者之间的故事。借用我最喜欢的画手伊吹所言,便是
“云无月终于成为了最好的样子,绝不会再为任何事迷失的时候,北洛经历了和她一样的成长,也终于在这样一个最好的时机,穿过大泽向她走来……虽是剧情开场的初遇,其实也是一段很长很长时光的终结。原来要走那么长的时间,才能把一个完整的最好的自己放在你的面前,后来的事也很美,可都没有这一刻来得令人释怀。”
二人的感情含蓄地点到即止,并无着墨渲染,但搭配整个故事的基调,却十分赏心悦目。
作为故事脉络的记述者,岑缨的设定也是令我十分欣喜的“继往开来,独此一份”。许多真正的文化传承者少见有文笔叙述,更妄论成为某个故事主角,将真正辉煌的文明通过载体真正展现在玩家眼前。然而古剑做到了,不仅做到,还令人神魂激荡,自豪不已。作为曾任某博物馆历史研究员的我,甚至一度怀疑剧情企划里是不是有同行……
这份故事里,传承的不仅仅是曾经在这片土地出现过的辉煌成就,还是一份历史理念:
“为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平。”
关于剧情展现
如同上文所言,本作的剧情展现手法,是历代作品中剧情水平最高的一部:引入了梦域概念,进一步扩充和联系世界观,以独特的手法叙述主角的过去,违背讨论的创新之处良多。而北洛的身世设定与云无月早期的设定也完美串联起了主题,前后的伏笔呼应亦得窥剧情企划文笔功力之深。
当然文笔功力不仅仅体现在对话之简练,剧情之合理,人物之丰满,立意之高深,情感之淡然,还体现在方方面面。美术音乐,肢体语言,图鉴词条,细微之处皆真章。
场景中随处可翻捡的字条日记,告诉着玩家属于他主人的一段心路往事:栖霞有小贩记录着今年的收成不好,鄢陵东北处的大爷爱洗澡……
隐藏在博物系统里的图鉴词条,亦隐藏了不少不为人知的故事:那个在死前都不忘打牌的男子,原是错过了深爱自己的发妻,待经历权贵与穷困的沧海桑田变化,方知人间挚爱为何;每一位招募而来的匠人,都有着属于自己的人生轨迹;古考会的每一个小喽啰都有着属于自己的成长故事,或是受挫的乞儿,或是从小没有教养的小混混,或只是跟着落魄少爷甘心打杂的仆从……
不少故事前后呼应:初入鄢陵时,街边被相貌较差的女子纠缠而烦恼的男子,却在鄢陵被灭时舍身救了她;剧本开头的纨绔子弟,终在师父的授武育人下改变,成长为三观正直的美好青年。
剧情里处处可见的对比与衬托:贺冲与北洛同为被人类厌弃的妖族,余梦之与主角皆在两难之间做出选择,玄戈北洛与凌星耀凌星见均为兄弟孪生。
细微到稍纵即逝的精短小剧场:买不起花、连自己的醋都吃的穷王辟邪,会在烛灯和满月下亲手绘制所见所闻的手绘学者,在冬日清梅下与心爱之人共奏乐章,许下白首之约的微笑青年。
还有一些微不足道的小细节:缙云在魔之骸,以及最终战中北洛与巫炤二人力竭身摇的动作表现,等等。
太多太多美好感触,在此不知如何描述。也许剧情里仍旧有很多不完满之处,譬如反派角色的设定单薄,最终战役太仓促,然而在我看来,一切都是瑕不掩瑜。
感谢古剑三,让我明白,国单未来依旧可期。
“——愿我人族,于此魂梦江海、万古河山之间,星火世传,奋飞不辍!”
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