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第五人格:“爱哭鬼”技能看不懂?语文课代表来告诉你!

时间:2007-06-21

一、腐朽领域随时间流逝,安息松幼苗将逐渐长大并扩张根系形成腐朽领域,幼苗长成后在领域内汇集两个无意识的怨灵

提示:本文共有 1321 个字,阅读大概需要 3 分钟。

第五人格的新监管者“爱哭鬼”自从曝光后,玩家对于其技能是如何一直都是很好奇,玩家也是希望新的监管者的技能是简单粗暴,不再是难以理解的策略型监管者,官方也随之发布了技能说明,都说“爱哭鬼”的技能太复杂看不懂?

接下来,小编作为语文课代表来告你们!

外在特质

外在特质有两种。

一、腐朽领域

随时间流逝,安息松幼苗将逐渐长大并扩张根系形成腐朽领域,幼苗长成后在领域内汇集两个无意识的怨灵。多棵安息松的根系相触可结成整片腐朽领域,罗比在腐朽领域内可控制怨灵极速向自己靠近,以吸收怨灵获得短暂加速效果,此过程中怨灵若碰触到求生者将对其造成一次普攻伤害并提前消失,消失的怨灵在20秒后会重新出现在安息松附近。

解释:开局在某些区域会有小树苗,这个小树苗会慢慢长大,长大后每个大树都有自己的地盘,一个地盘会有两个怨灵。附近多个树苗长大,这个地盘也会相应的变大。

监管者在该地盘里面,可控制怨灵来找自己,然后吸收掉怨灵,这时候监管者就会有个短暂的加速效果。

如果怨灵在找监管者的过程中碰到了求生者,那那个求生者就倒霉了,就会掉一个血,然后怨灵也直接消失了,不过20秒后会继续复活。

二、无尽生息

每局游戏开始时场内将长出数棵安息松幼苗,一场游戏中最多可同时存在8棵安息松。求生者可破坏成熟的安息松,以消除腐朽领域和怨灵,被破坏的安息松会留下一根树枝等待罗比拾取,罗比亦可从成熟的安息松上获得一根树枝,种植一棵新的安息松。

解释:就是说,刚开局小树苗就开始长,一场对战中最多能长8棵树。求生者能拆树,拆了以后这个树的地盘就没了,该地盘的怨灵也没了。

不过求生者拆完树时候会留下一个小树枝,这个小树枝只有监管者才能捡,监管者也能从成熟的大树上捡一个小树枝,这个小树枝的作用就是可以种新的树。

以上是外在特质,接下来咱们讲讲技能。

初始技能

开局就有技能。

一、复生

拥有安息松树枝时,罗比可用树枝种植新的安息松,场上安息松数量达到上限值8后,新种下的安息松将替代最先种下的那棵安息松。

解释:就是说监管者可以捡小树枝种树,不过一局最多8个,1.2.3.4.5.6.7.8,如果要种第9个,那么第1个就消失。

二、除怨

在腐朽领域内,罗比可控制怨灵极速靠近自己,吸收怨灵获得短暂加速效果,此过程中怨灵若碰触到求生者将对其造成一次普攻伤害并提前消失,消失的怨灵在20秒后会重新出现在安息松附近。

解释:就是在大树的地盘内,监管者能控制怨灵来找自己,吸收了怨灵能获得短暂加速,如果怨灵碰到了求生者就能造成一次普通伤害,并消失,然后消失的怨灵20秒后复活。

一阶技能

安息之路

罗比召唤安息松,从脚下长出树根向前快速生长,形成加速带,在此区域内罗比的行走与交互速度将大幅提升。

解释:就是一阶技能可以用来加速,会有个加速带,在这里面行走和交互速度会提高。

二阶技能

除怨 EX

直接解释:这个和初始技能的结怨是差不多的,二阶相当于一个加强版,就是监管者把怨灵吸收了以后,可以把怨灵投向指定的地方。

要说可以投怨灵有什么用呢?官方也没说,估计是扔出去相当于傀儡娃娃,然后再控制去攻击求生者吗?

不管如何,新监管者也即将进去共研服测试,我们尽情期待吧!

好了,本篇内容就到这里,内容可能写的有点赶,因为上班快迟到了,如有不足还请谅解!

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