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《剑与远征》:非常友好的放置养成手游 风格舒适 体验极佳

时间:2007-07-01

适度氪金也没啥、况且这个游戏如果像上面那样说用来休闲也不属于大型耗肝游游戏整体还是蛮喜欢的,希望能够越做越好

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刚入坑几分钟玩家两星给画风一星给休闲一星给制作①,个人对挂机类游戏还是很友好的,而且过一关无论是否挂机用时说实话不算长,挂机这点相比起玩过某些游戏要你死盯屏幕等它慢慢挂机过一关的烦躁打法实在是要舒心很多,游戏难度也算是适中吧,学生狗平时闲着无聊来上一会打发时间很适合就是这种玩法玩久了也会腻,希望能有更多亮点②,画风是真的喜欢看着超级舒服,喜欢这种风格以及整体观感很棒,第一眼进游戏我就爱上伊拉了!这方面我可以吹而且英雄图鉴里面小故事的细节做得很好啊?)③,关于氪金方面其实对于我还有我周围人来说大部分都是抱着可氪可不氪没钱时候观望的心态这里也不予置评。

适度氪金也没啥、况且这个游戏如果像上面那样说用来休闲也不属于大型耗肝游游戏整体还是蛮喜欢的,希望能够越做越好。内测第一次体验很不好,但是公测之后感觉还行吧。可能是因为运气比以前好吧。反正一分钱没花推到18章了。游戏做得还是可以的。就是奖励很烦,比如每天就给一张抽奖卷。还非要给个红点,逼死强迫症。本来加上每周的三张奖励刚好凑个十连。结果每次都是单抽。那个商店抽奖券的红点能不能自己设置,真的很恶心的。

其他的,其实每个人卡池不一样,没必要强迫玩同一个阵容,但是中期转女妖是真的好用。我是一个礼拜前还在14。然后女妖180辅助141之后。一路打到18期间抽了一张光盾。从金升到了红,光盾161,其他的还是141级。其实很多人又不花钱又不想投入时间。建议别玩游戏,多看看电视。追追番不香吗,别勉强自己。只有那些投入时间和精力还是推不过的人才值得去重视。因为很多时候不是人家不会玩。他就被品质卡住了。他也很绝望的好吧。

很多人推得快就满满的优越感,其实只是运气比别人好了些而已。所以没有好卡的兄弟也别着急,慢慢等吧,总会有的。卡品质真的是最恶心的阶段。等级都升满还没来的话那是真的绝望。最后游戏还算是个能玩的游戏。就是很多时候活动不氪金高级的奖励居然都不能换哪怕一个这是有点恐怖的。还是希望越做越好吧。活动能不能稍微对白嫖友好一点。还有就是能不能给白嫖的做个头像框。上面给个叶子。充钱自动消失或者用不了这个框。这样白嫖也有成就感vip框也可以优化得明显些的。

玩了十天,来评论一下首先氪不氪看心态,能耐得住性子看大佬在积分榜和竞技场遥遥领先而不慌,看自己英雄等级上不去,颜色上不去,看自己关卡好几天不前进,就可以不氪。其次不氪就不肝,因为游戏内容在那里,自己的英雄水平在那里,真的打不过啊。最后说一下游戏内容,以抽卡养成为核心,实用的英雄并不多(也可能是自己太穷了,总共也没几个英雄),看脸抽出主力,然后当一个收菜游戏慢慢玩就是了。

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