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前言:王者荣耀于今日进行了版本更新,学姐擅长分析攻略,所以资讯的内容不再解读,今天着重分析更新后8个英雄的实际强度变化,或许在天美看来,通过数值的调整能够改变英雄的强度,但学姐会从版本、英雄特点来分析,这个英雄实际上到底有没有加强!希望能够指导大家上分!
导读
实际加强的英雄实际削弱的英雄实际平调的英雄一、实际加强的英雄
镜镜这个英雄在峡谷中本身就“不正常”,天美希望镜有韩信的灵活性(1技能二次触发二段位移),又想给镜元歌的换位能力(大招移形换影),还想给镜像狂铁一样回复血量能力(二技能鸡肋的回复血量的数值)。
可是镜没有韩信的三段位移,切c为也不向韩信容易;受限于大招范围,镜的移形换影更强调玩家对“角度”的利用;二技能的回复血量能力和狂铁更不能比,遗憾的是镜不能出泣血之刃(毕竟是个穿透技能型英雄),打野常常半血状态。所以,镜是一个“四不像”。
天美明显感受到镜的尴尬境地,决定加强生命值回复和大招位移距离,正如学姐上面所说,增加大招位移距离就是增加切c位能力,增加二技能就是增加打野续航能力,换句话说,是增加打龙的能力。
因此,镜此次被加强很多,但学姐依旧不看好,因为镜的打击感偏弱,伤害对脆皮来说足够,打坦克如在“刮痧”。
程咬金程咬金此次更新总结起来就是一句话——消耗更多的当前血量,回复更多的已损血量。非常契合程咬金血量越低输出越高的设定,但学姐认为,此次加强约等于平调,因为加强的数值是2%,以最高血量12000血量、当前血量1来计算,也不过最多增加960,比未加强前增加240血量。
那学姐为什么把程咬金放在实际加强这一栏呢?因为此次加强对后期帮助不大(多回复的那点血量挡不住敌人后期的一个技能),但对前期的程咬金对线帮助很大。如果在前期对拼中,程咬金取得单杀,那接下来的”蝴蝶效应”难以预测。
二、实际削弱的英雄
白起+孙膑最近“孙白杨”永动流体系上分很厉害,但此次更新白起和孙膑都被不同程度的削弱,已经对“孙白杨”永动流体系产生了很大的削弱。
为什么?此体系很看中孙膑2技能的转线、冷却缩减及生命值的返还,此次更新降低了孙膑2技能的使用频率相当于打蛇打三寸。同样的道理,白起的伤害并不低,很多玩家并没有认识带这点而认为孙白杨体系没有伤害,而天美敏锐的观察到这一点,版本更新直接选择降低白起一技能的伤害,诛心啊!
老虎裴擒虎此次更新主要针对两点,二技能的攻速降低及强化普攻伤害的降低。天美认为这是降低后期的伤害,学姐不敢认同,老虎在此次更新中远比想象中削弱的多!
老虎依赖的是强化普攻吗?不是!是二技能的攻速,老虎的快速推塔、反野都是依赖二技能的附加攻速。要知道,老虎的铭文一般是不可能带10个红月的,此次削弱攻速对老虎的前、中期节奏影响很大!到15级整整和未更新之前差了30%的攻速!所以学姐对此次老虎的更新不乐观,还是那句话,老虎比想象中削得更多,毕竟节奏上的影响看到存在但无法评估。
三、实际平调的英雄
蒙犽蒙犽的一技能的物理加成增加了0.05,等于平调。蒙犽这个英雄有很大的硬伤,就是一技能可输出距离!所以,看到蒙犽看到伽罗就怂了!所以此次关于蒙犽的更新,学姐认为是平调。
刘邦刘邦的大招免伤减了10%,看似是削弱,其实是削弱了又能怎么样呢?对刘邦来说,最重要的是盾的伤害提高,其次是大招不可打断。特别是第二点,如果能做到,刘邦绝对是带线一哥!
吕布按更新的描述,以后吕布“大闪”的操作就更加顺滑了。但是,只要是玩过吕布的,“大闪”又有什么难度呢?
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