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自然是好玩的啊!优势在于并不是ssr就一定强,r就一定废,只要能利用好技能特点,ssn也是有的;御魂搭配很多样,套路深摸不透。but!还是有很多让玩家很不舒服的设定,刷御魂真的真的好无聊啊,赌魂什么的比抽卡还心累啊,为什么没有一键扫荡啊。每次刷狗粮都要翻好久式神录诶!还有就是式神调整,我也说不上到底是好还是坏了。只求躺赢花赶紧改。
好歹被动改掉啊!虽然有不足,但画面精美,立绘好看,还有如爱心特效的小彩蛋,传记让每个式神很丰满,这依然是一款优秀的游戏画风,声优,和风,配乐,这几点就不说了,大家都公认很优秀。这个游戏让我愿意玩下去的首要原因就是重运气,没有10连,甘地最强。这就代表就算0氪,依然可以玩的很好,不像大多手游,不充钱别说弱鸡,根本玩不下去。这个游戏你只要有姑姑鸟你就可以一本满足了。
一个亚洲人(核心SR都有)一个非洲人(核心SR一个没有,其实压根就没几个SR,29级的时候才硬乞讨出了一个咕咕)当过欧洲人以后就明白,SSR不是必须的,更多的只是炫耀和满足感,只要强群攻有一个,就可以玩下去,0氪玩家,依然不输,肯肝,氪金玩家也比不过你。最不好的无非是游戏中各种低素质表现。自己挤上了恶鬼车骂房主秒开等等等等,低素质事件层出不穷。
不过这也体现了社会,整体素质,一个小小手游又能奈何。最后关于肝,关于感觉游戏在玩自己,这点,不是因为游戏定位,是因为你找不准自己的定位,休闲玩家,只求玩得开心,同等级可以达到中上水平就很满足,每天想打就打打,不想开就不开。你无止境的想变强。
不肝只能氪,心态问题。你要享受的是那一瞬间内心的希望,出来个R没什么好难过的,SR已经有点小激动了,SSR就更好了!音乐。很洗脑也很舒服。剧情,不多说。偶尔了解一下剧情也是很不错的。你不需要肝,当作消遣时间,偶尔开开传记会收获很多感动。骨女传记二里最后一句:他过得好就行。我感动了半天。每一个式神都有属于自己的故事。只有SSR卡才是最好的吗?6星御魂才会让你的式神变得更强吗?少年少女们,别把自己弄得太累。
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