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值得一玩的独立游戏《暗黑地牢》BOSS故事及技能介绍第一弹

时间:2007-08-12

今天小编便给感兴趣的朋友介绍一下游戏的背景故事以及各种怪物设定

提示:本文共有 1491 个字,阅读大概需要 3 分钟。

值得一玩的独立游戏《暗黑地牢》BOSS故事及技能介绍第一弹

《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是由知名独立游戏工作室Red Hook开发制作的一款哥特风格的Rogue回合制RPG游戏,游戏以独特的哥特式卡通画风以及残酷的永久死亡机制,营造了黑暗压抑的地牢探险氛围以及极具挑战性的战斗系统得到了大量玩家的好评,虽然近期由于韩文本地化质量低下远远落后与简体中文本地化进度,导致了大量韩国玩家的恶评,但该游戏质量还是很出色的。今天小编便给感兴趣的朋友介绍一下游戏的背景故事以及各种怪物设定。

进入游戏后开场动画便阐述了故事的基本背景,玩家所在的Ancestor家族声名显赫终日沉溺于酒池肉林之中,但是家族领主开始对奢华的生活感到日渐乏味,而在家族的领地上一直流传着一个传说,家族领地的庄园之下有一个通往未知世界的大门进入其中能够获得神秘的力量,于是在闲着淡疼的领主开始作死的将家族的财产投入到了挖掘地下那传说中的秘密。

经过不懈的努力终于从庄园的地下挖掘出了那个传说能够通往异世界的传送门,但在大门之后出现得却是各种不可名状的恐怖怪物,面对如此恐怖领主发疯的开始逃向地面,最终也只有他一人得以逃脱。但大门的打开很快就腐化了整个家族领地,昔日繁华的庄园变成了恐怖的古堡,家族的声誉也不复往昔在绝望中领主给你(玩家)写下了一封信,希望你回到家乡继承领地平定这里的混乱重建家园。

所以游戏的故事主线讲述了一个非常简单明了的不作不死的故事,那么玩家作为领地的继承人回到了家乡开始组织探险队一点点的深入古堡,在这过程中玩家将面对的不只是传送门释放出来的腐化怪物还有领主曾经的一些研究,玩家面对的第一个BOSS通常是亡灵法师。

家族的前领主曾经对通灵术非常着迷,他花下重金从海外雇佣到了这些著名的学者他们对通灵术的研究无人能及,领主向他们虚心的学习通灵术的知识,并将所学到的知识用于研究庄园地下挖掘到的秘密。但在领主得到了自己想要的研究成果后便下令杀死这些学者,学者们纷纷在睡梦中就遭到了谋杀的背叛。但死亡并没有得到解脱领主运用他所学到的知识将这些学者悉数复活,仅仅保留了生前所有的知识为自己利用,如今这些学者的亡灵早已失去了领主的控制,没有了生前的人性与道德的约束后他们开始无节制滥用他们的知识,将领地中的死者一个接一个的复活过来……

第一个BOSS死灵法师

属于不洁,异魔。所以十字军与修女的技能可以对他造成额外伤害,BOSS开战时通常站在前排,每次攻击都会召唤一个骷髅如果不快速清理掉将会叠加,召唤够3个骷髅兵后便不会增加,每次召唤骷髅兵后BOSS都会后退一个位。

主要技能有“土葬”:群体对队伍造成20-40点压力,

血肉所欲:攻击前排两位英雄,暴击率极高

逝者不休:攻击后排两位英雄,伤害不高但依然拥有很高的暴击。

BOSS的各种抗性很低,所以可以勤上流血与腐蚀刚好对应初始队伍配置的强项所以推荐队伍配置为:圣女-瘟疫医生-强盗-十字军。这个配置好处在与十字军的和圣女都可以队不洁属性的骷髅兵造成额外伤害,同时瘟疫医生也可以为十字军增加20%伤害的BOFF,所以十字军可以迅速清理掉召唤的骷髅兵。

另外修女同十字军都有眩晕技能控制BOSS释放技能,强盗则可以攻击任何位置的敌人还可以AOE这样可以对没有死彻底的骷髅兵进行补刀。最后强盗与医生拥有流血和腐蚀的技能消耗BOSS,修女则可以保证团队血线,所以初始配置非常完美的针对了这个BOSS。以上便是本次《暗黑地牢》的背景故事以及第一位BOSS的介绍,感谢您的阅读,后面会继续更新更多BOSS背景及攻略,期待您的关注并在评论区留下您的观点,我们下期再见。

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