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奥特曼打怪兽不先放光线有原因 虽是绝招 却有诸多限制

时间:2007-09-02

从初代奥特曼开始,这个问题就一直困扰着我们,所以今天我们就来分析一下这个问题

提示:本文共有 1317 个字,阅读大概需要 3 分钟。

今天我们来说一下,在《奥特曼》系列当中奥特曼的必杀技是光线技能,为什么奥特曼对战怪兽的时候不先发射光线技能,而是要交战一番等到能量灯变红才发射光线这个问题。

从《初代奥特曼》开始,这个问题就一直困扰着我们,所以今天我们就来分析一下这个问题。

这个问题的答案其实很多,最多的就是战术和剧情方面的限制。

第一,消耗大,易被反杀

这个提示是在《迪迦奥特曼》当中出现的,在面对TV版最后的怪兽BOSS邪神加坦杰厄的时候迪迦没有过多的交手就发射了自己的光线。

但是加坦杰厄的承受程度比别的怪兽更强,所以硬扛下了光线的伤害,而迪迦奥特曼则因为光线的缘故能量消耗的很大。

后面虽然迪迦转换过别的形态跟加坦杰厄对战过,可是没有什么实质性的效果。最后被加坦杰厄瞅准了机会,直接发出了一招紫色光线将迪迦奥特曼的身体石化了。

由此可见,光线技能对自身的能量有限制,发射出光线之后奥特曼也会很快的虚弱下来,所以光线最后再放是最合理的战术安排。

第二,先消耗,让怪兽无法躲避

虽然光线技能是奥特曼的必杀技,可是光线技能也是需要时间蓄能的,如果是遇到反应快、动作快的怪兽,就有可能躲过奥特曼的光线技能。因此奥特曼变身之后先跟怪兽进行近距离的战斗,这样摸清楚怪兽弱点的同时也能够将怪兽的体力消耗掉。

说白了,就是要让怪兽累,只要怪兽累了再使用光线技能基本上怪兽就逃无可逃、避无可避了。

当然,这样的战术也是有风险和缺点的。试探性的过程当中怪兽的格斗技能比奥特曼强,那么奥特曼就不好打了。而且,机器型的怪兽是不会累的,外表也很难被奥特曼的拳脚破开防护,赛文奥特曼就曾经被机器怪兽金古桥打败过。

第三,剧情的限制

相对于之前的两点来说剧情的限制是根本性的限制,大家试想一下,如果奥特曼打怪兽只需要放个技能就完事了,那么《奥特曼》的剧集会被直接缩短到十几分钟,相当于把奥特曼大战怪兽的剧情都删掉了。

《奥特曼》系列特摄剧之所以会成功跟奥特曼打怪兽的剧情脱不开关系,一旦这些剧情被删除掉,那么至少有一半的人会放弃这系列的特摄剧,《奥特曼》的人气和影响力肯定不会像今天这样高。

正是因为奥特曼不先释放光线,跟怪兽战斗的时候处于下风,后面再奋起反抗释放光线才能体现出奥特曼那种不屈不挠的精神。孩子们喜欢看奥特曼,很大的原因就是被奥特曼的精神感染的。

由此可见,无论是剧情限制还是战术限制,奥特曼都不能先释放光线技能。

当然,奥特曼不释放光线技能还有一个比较重要的因素,那就是没有必要释放技能。因为怪兽有强的也有弱的,如果用拳脚就能打败的怪兽就没有释放光线的必要了,正所谓“杀鸡焉用宰牛刀”。

而另一些怪兽正好相反,皮糙肉厚不惧怕光线,这样的话只能通过拳脚和别的技能来对付了。例如《初代奥特曼》里面的凯姆拉和安东拉,前者被初代奥特曼的斯派修姆光线射中脸部没有反应,后者被光线射在身上没有反应,这样皮糙肉厚的怪兽单纯用光线肯定是没有办法解决的,只能想别的办法。

因此,我们得出的结论就是面对怪兽的时候不先释放光线是理智的行为,先采用近距离交战的手段试探怪兽的强弱,期间消耗怪兽的体力,等到双方消耗差不多的时候再用光线解决。如果试探出对方不怕光线,那就再想别的办法对付,没必要发射光线消耗自己的能量。

朋友们,你们觉得呢?

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