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祖传声明,V哥本人并不是大神,手法一般,但也能打上王者,凭借的不是别的,就是对英雄有独特的理解和深度的分析。
而且经常关注版本更新,用版本之子上分,哪绝对是一个最优的选择,我照样能打上王者,看V哥的教程,你也照样能打上王者。
言归正传,V哥接着给大家带来,大叔我也能上王者的文章,今天给大家带来的是,新改版的廉颇深度分析以及装备、铭文、上单、辅助、打野等攻略,可能文章有些略长。
一、被动技能详解
我们先来看一下廉颇的被动技能
曾经的廉颇,是释放技能时增加20%减伤,而现在改版后的廉颇则改动为战意系统,根据战意增加减伤效果,这样改动的好处是,不在是释放技能时抗伤害,而是战斗中就可以增加抗伤害的属性,而且战意充盈时,还增加30%的攻击速度。
最重要的一点,廉颇不在需要蓝了,划重点!不需要蓝了!
我们笨想一下,一个不需要蓝,随着战斗可以增加免伤效果的被动,什么样的装备最适合廉颇?
想到了吗?那就是没有防御的狂加血,脱战后还能回血的霸者重装,跟现在的新版廉颇简直是完美匹配的一件装备。
我们在接着看一下,老将廉颇的1技能,爆裂冲撞
值得注意的是,廉颇的1技能击飞时间,从过去的击飞1秒,变成现在的击飞0.5秒,但作为补充,2技能释放时范围内有小兵及英雄和野怪的情况下,可以立即刷新一技能,在普攻第三下增加固定物伤并减少1技能冷却时间,其次第三下普通会增加伤害,这让我们在战场清兵打野变得更快,并且减少1技能冷却时间,这样可以释放更多的1技能,甚至刷完野怪直接可以投入战斗,而且他的被动正好是充盈状态。
我们在接着看2技能,熔岩重击!
值得注意的一点是,现在廉颇释放2技能后,可以立即起身接1技能,而不是改版前必须2技能完全释放后才可以移动,而且距离中心越高,伤害就越高,新版廉颇的2技能可以自动吸引小兵到中心位置,而且根据自身血量增加伤害,并且可以刷新1技能。
虽然大家现在用起来还不太习惯,但用着用着就好了。
我们在接着看3技能大招,天崩地裂
虽然依旧是三次伤害,第三次大范围击飞敌人,而且技能伤害递增,但是3技能还增加了一个至关重要的属性,在官网上没有具体写,V哥知道,就是根据自身血量提高伤害,这远比过去的固伤效果要好得多,因为越到后期廉颇大招伤害越高,越能抗能打。重点三技能的第三段时间延长了,可以夹杂一个一技能,变相补偿了三技能砸地的范围改版。
技能给大家分析完了,我们接着说说廉颇的装备吧!由于现在廉颇改版后,功能强大,直接从T3晋级到T1,随着1技能的增强,廉颇更是可以出任打野位但V哥给大家推荐的出装,全部都是能抗能打,之所以没有出全输出装。
一、因为V哥手法一般,跟大家差不多,出了也打不出伤害,还容易被队友误以为送人头。
二、咱们的教学本身就是简单粗暴,通俗易懂一学就会的,搞太难了,连我这作者都HOLD不住,还拿什么给大家分享。
三、最关键的是他的功能性,技能伤害的成长性不适合全输出装
二、三套推荐装备及详解
以上三套装备,要展开了细说,分别是三个位置,均实测过,能抗能打,只不过大家要注意,现在的廉颇不同从前,不要一开始上了就开打,要习惯一下,现在的廉颇已经被改版了,几乎可以算得上半个新英雄,用过去的看法来看待现在的廉颇,那就大错特错了。
先说1点,为什么统一出影忍之足?
那是因为,廉颇三个技能全带霸体,真心是一个不太怕控制的英雄,所以不管从哪一点看,抵抗之靴都不如忍足来的更实惠,至于5速鞋和攻速鞋为什么不考虑,因为廉颇1技能本身就可以穿墙,穿墙后2技能打野怪又刷新了比从前灵巧多了,何必出5速鞋呢?至于攻速鞋,虽然在打野的时候,快那么一点,但跟那些老牌打野比,还是慢很多的,快1-2秒刷完可以忽略不计。
本身廉颇的被动战意系统也增加百分之30攻速,从综合性价比来看,影足是最适合廉颇的装备之一。
接着我们在细拆分一下三套装备,装备方案1,为辅助装,为什么考虑出近卫荣耀,而不是救赎和奔狼,哪是因为本身现在廉颇的战意系统增长就不是很快,所以有一件增加防御的装备总比60秒才触发3秒的救赎来的更实惠。
而近卫+忍足这两件装备,在一开始就足以支撑廉颇小范围团战、打控制并迅速撤离的状态,第三件就一定要出他的核心装备,霸者重装,毕竟文章开头,V哥就说过,廉颇现在不需要蓝,靠着战意系统增加免伤,一件霸者重装足以让他成为战场永动机,残了就脱战回回血,顺便游走支援,血回满了就接着过来打,不死不回城的浪子一个。
至于魔女斗篷法防最高,还带有护盾,不祥征兆职业克制射手,加上反甲和充盈的战意系统,后期团战冲杀自如,残了就脱战补补血,CD好了冲回去在来,简直是残暴。
我们在看一下装备方案2,这套装备是上单的装备,考虑到廉颇虽然荣升T1梯队,但现在的王牌上单,像程咬金、吕布、白起、夏侯惇、狂铁、亚瑟,他统统打不过的情况下,还是猥琐在塔下补兵发育,尽量少送人头,等着打野来抓最好,而这身装备配合廉颇守塔,基本没问题,在出到第二件装备的时候,就有一战之力了。
如果喜欢输出装的朋友,V哥这里真没有,因为同样手法一般的V哥,推荐的装备永远是简单粗暴轻松上手的装备,而且战斗强度也不弱,就是前期被各种压制,各种嘲讽有点难受,但一想到后期团战时能痛痛快快打他们一波脸,又很开心,话多了话多了!我们接着说装备,为什么在这里,V哥推荐大家出并不是很受关注的冰痕之握,原因很简单,既有防御还有一定输出,又可以完美配合廉颇的被动,大家想一下,廉颇的1技能被动是3下普攻有伤害加成,而头两下伤害不足,而冰痕之握完美的匹配了这一点不足。
首先见面一个1技能把人锤起来,普攻1下,附带减速效果,接2技能又一个减速,平A第二下,接1技能击飞,平A第三下,这样瞬间打一套,锤完就跑。
一来二去你会发现,对方打还打不死你,锤还锤不动,硬上你还有一定伤害,强控还有霸体,就问对面气不气吧?
至于魔女斗篷,这个大家都了解,不用多说,出暗影战斧的目的是,暗影战斧本身带有甲穿及概率减速效果,也非常契合廉颇的被动,不祥征兆就不用多说了,主要为了后期控制射手用。
我们在看第三套装备,这一套很显然是打野,为什么V哥不选择出高额伤害的装备呢?
还是那句话,V哥我手法一般,只好发挥廉颇的最大优势,能抗能打,缠住你就没跑,等着队友收人头更好。
而之所以选择在最后一件出核心装备霸者重装,是因为毕竟是打野,如果像辅助和上单那样,一开始就出,很拖节奏,而且打野基本上不是刷野就是去刷野的路上,再不就是上中下三路抓人,脱战的时候实在太少,只有后期不太需要刷野时,出霸者重装才有效果,打野斧子只需要刷15个野怪就堆满属性了,真心的不难。
而这套装备的核心,也是为了黏住敌人,而不是为了抢人头,最好的打法是,发现敌对英雄,就粘着他等待队友来取人头。
不要总局限人头这一点,1个人头200金币不到,刷一波兵线差不多就这价格了,而且还不危险,队友还不说你抢人头,何乐而不为,没事刷完野顺手清一波兵线,能抓人头就抓,抓完就跑才是最正宗的打野打法。
三、铭文推荐
打了这么多,手疼!手疼!我们接着再说铭文吧!
这套铭文,蓝色:长生 绿色:虚空 红色:红月
主要用于打野,有一定攻速和暴击,当然暴击主要用来信仰的,有一定的坦度以及冷缩,辅助、上单也可以用,比较通用。
为什么不带移速了呢?因为2技能可以刷新1技能了,跑路用1技能跑,比拖着百分之10移速快多了。
第二套铭文,蓝色:冥想 绿色:鹰眼 红色:宿命
这套符文,主要用于上单和打野,辅助更多的需要第一套,毕竟平A还有一定伤害,但两套符文其实都可以用,主要看对面是什么辅助!
如果对面是脆皮辅助,用这套甲穿也是可以的。
能决定你打上不打的上去王者,并不单单指操作,还要看你对王者及英雄装备及符文等等方面的理解。
四、连招及其他
连招方面,这个是官方给出的基础技能连招!
这套基础连招,V哥看完视频后,感觉真心的帅啊!
但作为手指并不太灵光的V哥,也深深的感到。
V哥的连招,相对简单,见面1技能冲过去控一手,平A一下触发冰痕之握的效果,接2技能,如果对方跑再接1技能,A两下,有可能连两下都A不到就得用大招留人,毕竟战场上千变万化,不一定非要用固定的连招。
如何灵巧的使用技能打出伤害,控住人,争取战场胜利才是关键。
召唤师技能方面,V哥推荐终结、眩晕、弱化这三样,分别在不同的位置,上单的话,V哥推荐用终结和弱化,这两样可以最大限度弥补廉颇对线能力不足及先期对战时扛不住伤害这样的弱点。
眩晕主要用于辅助位留人,打野位基本佩戴惩戒,这个不用多说了。
说道这里,感谢大家的观看,上一篇文章,大家的回复以及点赞,V哥都看了,为了证明V哥看了,所有的回复V哥都有回赞,V哥在此谢谢大家的关注和点赞还有留言,V哥也会多多给大家更新更多、更好玩的攻略分享给大家。
如果大家有什么想看的攻略或者英雄对战方面的内容等等,可以留言哟!
V哥会想办法凑齐七个葫芦娃来实现大家的愿望的!
衷心感谢
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