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《哥斯拉2》为何能赚得亿万票房?只因它有独特的优势

时间:2007-10-25

原本迪士尼的阿拉丁还能在电影票房榜上多呆一会,可是没想到半路杀出个程咬金,被哥斯拉给截了胡,不过灯神也拿哥斯拉没办法对吧,毕竟人家体型大,还是

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《哥斯拉2:怪兽之王》

最新的院线电影,再一次被怪兽们霸占了。原本迪士尼的《阿拉丁》还能在电影票房榜上多呆一会,可是没想到半路杀出个程咬金,被哥斯拉给截了胡,不过灯神也拿哥斯拉没办法对吧,毕竟人家体型大,还是怪兽老大。

这部电影是美国传奇影业与华纳兄弟合作制作的灾难电影,不过我们似乎应该说是万达传奇影业,因为在2016年,万达凭借230亿人民币收购了传奇影业,而传奇和华纳的合作可以追溯到2005年,华纳和传奇签订了七年的合作协议,在这段时间,这两大公司将合作完成四十多部电影。

在他们合作的这段时间里,创造了很多经典的影片,像《盗梦空间》、《蝙蝠侠:黑暗骑士》。而哥斯拉系列则是这两大公司继续合作的见证。

在2014年第一部《哥斯拉》中,传奇影业主要负责制作,华纳兄弟主要负责发行。今年的第二部则是两大公司共同制作,可以说是大手笔。

所以电影上映仅仅上映不到一周,票房就直逼10亿人民币。在北美地区,这部电影口碑暴跌,所以现在《哥斯拉2》的票房全靠中国电影市场撑着。

但既然这部电影在中国市场上这么受欢迎,就说明它还是有它的优势的,有很多我们无法在现实中得到的东西。

顶级特效制作

如果现在网上问一下哪一部电影特效做的最好,一定会有很多“优秀人士”说是春节上映的《流浪地球》,不过很可惜,群众的眼光还是雪亮的,还是会有人说是《阿凡达》,《阿凡达》的效果,不知有多少中国电影制作公司能做出来。

暂时抛开《阿凡达》,《哥斯拉2》的特效用一个字来形容,那就是“靓”。往大了说电影中所表现的灾难来临时刻的天塌地陷就已经让很多灾难片望尘莫及。比如在拉顿从火山中飞出之后,他的超音速飞行给地表带来的破坏。哥斯拉和基多拉在城市中打斗所带来的破坏,简直就是世界末日。

往小了说,特效所刻画的细节栩栩如生,芹泽博士进入哥斯拉的巢穴给它送原子能的时候,他的手在哥斯拉身体上抚摸。这是哥斯拉的外甲闪着银光,非常有光泽,而且我们还能依稀看到哥斯拉身体上那些再战斗中留下的对鳞甲的破坏。

在魔斯拉刚刚出世时,我们能很清晰的看到魔斯拉身体上的器官,包括她吐茧的嘴,抖动的翅膀。哥斯拉获得原子能重出海洋之后,看着众人并轻轻靠近,我们能看到哥斯拉一吐一纳的呼吸,这些细节的体现,都要归功于高技术的电脑特效。

怪兽们的人性化表现

在《哥斯拉2:怪兽之王》中我们能很明显地感受到怪兽们的人性化表现,换句话就是说这些怪兽都通过人的方式展现出来了,而不仅仅只有怪兽的本性。

基多拉出来之后,就想要成为怪兽中的霸主,他想要号召全球的怪兽将地球改造成他喜欢的样子,其实这个怪兽不就是强权霸主样的存在吗?就像某某美国似乎把世界当成自己家一样,有事没事就想装修一下。

还有就是哥斯拉的“女朋友”魔斯拉作为一个治愈系怪兽,为了帮助哥斯拉恢复体力,直接迎击基多拉的闪电,如果在怪兽界,这不就是反过来的《泰坦尼克号》么。

一个非常重要的细节就是当哥斯拉进入最强“红莲”模式时,能融化一切,基多拉再也没有刚才的霸气,而就像一个溃散的逃兵一样,坐在地上往后退,直到被哥斯拉搞死。

情节上的“爽”

虽然很多人都说这部电影在剧情上真的不怎么样,的确,这部电影也是一个看了开头大概就能猜到结局的电影。但是无论是否知道,看着就是“爽”。主要就是剧情上的起伏。

故事的主线就是零号怪兽基多拉和哥斯拉的多代恩怨。基多拉是从外星来的宇宙怪兽,来到地球想要称王称霸,哥斯拉则是地球上土生土长的老大,这不就是赤裸裸的挑衅么。于是当基多拉出来之后,哥斯拉就来挑战它。不过此时哥斯拉还处于下风。

直到在海洋中打斗时,隔绝氧气的导弹几乎要了哥斯拉的命,而此时基多拉是地球怪兽的王者。当哥斯拉得到人类送的原子能之后,重新崛起,而且越来越强壮。

这时哥斯拉战基多拉先略胜一筹,但之后哥斯拉体力不支,几乎要被基多拉吃掉。当魔斯拉死后,哥斯拉进入最终形态“红莲”,此时无兽能挡,基多拉毫无还手之力,最终战死。

总体看下来这条主线,还是非常爽的,过瘾。

当然,最让人期待的还是电影片尾的彩蛋,基多拉还剩一个头。还有几秒钟展示了金刚和哥斯拉的壁画,说明下一部应该就是金刚大战哥斯拉,又是一部值得期待的“爽片”。

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