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历史:古罗马时期的战争,是统治阶级声望的源泉!
在许多世纪以及许多地区,罗马人能够赢得惊人数量的军事胜利,他们的成功归功于几个重要因素。意大利是一个不容易受到攻击的半岛,有大量战斗人员可以利用,有纪律和创新的军队,集中指挥和供应线,专家工程师,通过盟友网络进行有效外交,以及包容性方法征服了允许加强和扩大罗马权力和后勤基地的人民。
此外,她的盟友不仅为其他人供应,装备和支付,而且还提供粮食和船只等重要物资。最重要的是,罗马或多或少处于连续状态对它的战争或准备,绝对相信必须捍卫并强加给别人她坚信的是她的文化优势。
在罗马文化中,武术价值受到高度重视,战争是统治阶级声望的源泉,其中职业发展来自成功的军事努力。事实上,罗马文化的冲突可以追溯到罗马的起源和罗穆卢斯与雷木思之间的神话般的战斗。这种对战争的渴望加上波利比乌斯所说的“供应和人类取之不尽的资源”意味着罗马将成为地中海及其他地区人民的可怕和强大的敌人。然而,也有一些时候罗马人比他们的比赛更多 - 例如对阵迦太基,帕提亚和日耳曼部落-或当罗马人转战罗马,如之间的内战恺撒和庞培或维特里乌斯对奥托,再古老的大屠杀战达到更大的比例。
在共和国,战争宣言在理论上掌握在人民手中,但在实践中,提出武器的决定由参议院决定。从奥古斯都开始,这个决定就变成了皇帝独自一人。一旦军事行动决定必须进行某些仪式,如牺牲和占卜,以找到有利的预兆和在每个主要神的寺庙提供祈祷和奉献的恳求仪式。
无论走到哪里,罗马军队都留下了痕迹,创造了道路,仓库和基地。涉及16至60岁的男性,它是征服土地罗马化的渠道,也是罗马本身对外国文化影响的主要载体之一。 这两位领事中的任何一方或两方都在战场上进行了战争,尽管指挥也可能掌握在一个执政官或亲戚的手中,否则他们会指挥个别军团。如果两位领事都在场,他们每天都会轮换命令。在帝国时期,皇帝本人可以领导军队。
在共和党早期,部队形成遵循希腊方阵的例子,但从公元前3世纪到公元前1世纪,步兵部署的策略发生了变化。罗马军队中最大的部队是4,200名男子,分为30个部门或操纵部队,现在每个部署在三条线上,排列在棋盘格中。另有800至1200名轻武装士兵,经常来自罗马的盟友,在军团面前占据了位置,300名骑兵位于支援之下。这两组被用作重型步兵军团的保护屏幕,当敌人遇到军团的头部时,他们也从侧翼掠过敌人。
公元前1世纪,两人都从军队中消失,但骑兵确实在帝国时期卷土重来。罗马人缺乏技能的专业雇佣军也可能被雇用,例如克里特岛的弓箭手和来自罗得岛的狙击手。
操纵者是移动的,在他们的紧密编队中受到纪律处分,他们可以轮换他们与敌人的交战,让新兵进入战斗。采用轻型武器 - 短剑或剑道,标枪而不是传统的长矛,以及中央处理的凹形盾牌或盾牌,也有助于提高机动性。此外,人们认识到地形可能是帮助或阻碍部队运动的重要因素。虽然训练的持续时间和强度很大程度上取决于个别指挥官,但训练部队也训练好使用这些武器并进行复杂的战斗演习。
从公元前100年,操纵被放弃了,而军团被分成10组4-500人,这仍然是罗马的基本战术单位。在此期间,军团还采用了永久名称和身份,并由国家装备。在公元前167年,有8个军团,但到公元前50年,这个数字上升到大约15个军团。奥古斯都首次创造了一个永久的和完全职业化的军队与中央指挥和后勤结构导致30万人为以后的几个世纪的庞大军队铺平了道路永久力时,全国共有25-30军团帝国。在公元6年,皇帝还专门为军队建立了一个国库由税收资助并允许退休福利制度。奥古斯都的另一项政策是通过谨慎地限制帝国集团的指挥地位来确保忠诚度。
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