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Q暴君狂击 对小兵时的治疗:5%伤害 3/4.5/6/7.5/9+0.04额外攻击力 对小兵时的治疗(强化版):10%伤害 9/13.5/18/22.5/27 +0.08额外攻击力 对英雄时的治疗:20%伤害 9/13.5/18/22.5/27 +0.12额外攻击力 对英雄时的治疗(强化版):40%伤害 27/40.5/54/67.5/81 +0.24额外攻击力假设我是一个出了提亚马特残暴cd鞋子一把多兰的鳄鱼 因为要打的强势我带的是穿甲符文 攻击力仅限于精华的那三个 我的额外攻击提升40+25+7+7+4 =83 再看看老版本q技能暴君狂击快捷键Q雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并根据造成的伤害来治疗自己。如果他有50点以上怒气,那么此技能的伤害和治疗效果会得到提升。冷却8/8/8/8/8效果雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180+0.8物理伤害,并获得所造成伤害5%的生命治疗对英雄造成伤害则获得20%的治疗,最多治疗50/75/100/125/150。击中敌方英雄最多获得4倍的治疗效果。消耗50点怒气:伤害增加至90/135/180/225/270+1.2。治疗百分比增加至10%,最多150/225/300/375/450。可以看到伤害没有变化 变在回血上 白怒时 我的q面板伤害是 180+0.8*83=246 假设对面此时已经有了70护甲 那么他被我穿到只剩下70 4.2 22=455.8按照百分比掉血是69%左右 实际伤害现在大概就在172左右 好的 那么我们现在来计算一下回血 老版本回血是吸兵246*0.05=12.3 吸人是172*0.2=34.4新版本回血是吸兵9+83*0.04=12.32 吸人是27+83*0.12=36.94同理 红怒时 伤害为270+1.2*83=369.6老版本 兵 370*0.1=37 人 370*0.7*0.4=103.4新版本 兵 27+0.08*83=33.4 人81+0.24*83=100.92可以看到前中期在大家攻击力和护甲都不高的时候鳄鱼的红怒技能吸血少了2 3点 收起回复11楼2015 01 22 18:15
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