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大家好,这里是竹子游戏,《植物大战僵尸》相信是许多人都玩过的游戏吧,甚至可以算得上是一代人的儿时记忆了。
身为95后的竹子,对于《植物大战僵尸》也是记忆犹新的,在儿时还不太懂电脑操作的时候,打开国内某小游戏网站,玩几把《植物大战僵尸》就是竹子最大的乐趣了。
《植物大战僵尸2》游戏截图
到后来智能手机飞速发展,《植物大战僵尸》移植到手机端,也成为了比较热门的手机游戏。而2013年发布的《植物大战僵尸2》距离已经时隔7年了。
时隔7年后,这款经典手游的续作《植物大战僵尸3》终于缓缓到来,在今年2月结束内测后,现在已经在菲律宾地区抢先上市,其它地区后续会慢慢开放。
竹子看到了《植物大战僵尸3》在菲律宾上市的消息,也突然回忆起了当年在小游戏网站上玩《植物大战僵尸》的乐趣。
于是就抱着回忆的心态,通过某些渠道下载了《植物大战僵尸3》。
不过,《植物大战僵尸3》并没有满足竹子对它的期待,竹子下载并试玩了一段时间以后,反而对《植物大战僵尸3》感到挺失望的。
在说不满意的原因之前,先说说《植物大战僵尸3》相比于2代的一些改变吧。首先《植物大战僵尸3》的植物和僵尸不再使用前作的2D绘图,而是采用了3D建模,并且植物和僵尸都加入了血条。
另外《植物大战僵尸3》不再像前两代一样是横屏操作,而是改为了竖屏操作。然后就是《植物大战僵尸3》取消了前作经典的太阳花,而改成了能量槽,固定的每隔一段时间增长多少阳光。
《植物大战僵尸3》游戏截图
对于网上讨论得比较多的,《植物大战僵尸3》把横屏游戏改变竖屏游戏的问题,竹子倒没有什么不满;竹子反正这是一个休闲游戏,横屏竖屏都差不多。
竹子不能接受的是取消了太阳花,虽然这样看上去是方便了玩家操作,玩家不用再为了阳光的原因,考虑太阳花和其它植物如何布局的问题了。
但是《植物大战僵尸》系列游戏的乐趣,不就是让考虑植物之间布局的合理性吗?取消太阳花这样看似是降低玩家操作难度的改变,其实反而减少了游戏的趣味性和可玩性。
《植物大战僵尸3》游戏截图
然后让竹子不能忍受的就是《植物大战僵尸3》的美工。说是第3代改用了3D建模,但是那画质粗糙得还不如第2代的2D绘图呢!
作为一款2020年的游戏、作为一款号称使用了3D建模的游戏,《植物大战僵尸3》所呈现出来的场景是非常让人失望的。
竹子下面会抛出一张《植物大战僵尸3》的游戏截图,大家可以和文章开始的《植物大战僵尸2》的游戏截图对比一下,看看两款游戏的美工如何。
《植物大战僵尸3》游戏截图
竹子拿来测试的手机是一加5T,虽然性能不是如今的顶尖,但我想玩这样一个不过400M的游戏还是绰绰有余吧。可是竹子玩着《植物大战僵尸3》的时候,都忍不住有些怀疑是不是我的手机太差,游戏自动设置成低画质了。
但最后经过一番摸索过后,结果告诉我,并不是我的手机问题,而是这个游戏的画质就是这样。竹子真不敢相信,这《植物大战僵尸3》可是知名大厂EA的作品啊!
如果你要用3D建模,那么是不是可以稍微上点心呢?做成这样还不如前两代来得赏心悦目呢。竹子也不知道,究竟是开发商没有那个能力做好,还是没有那个心思做好。
总之,《植物大战僵尸3》的试玩是非常令竹子失望地,取消了太阳花本来就让人失去了当年游戏的感觉,那粗糙的画质让人看着都难受。
只能说《植物大战僵尸3》就好像是我们的青春一样,最好的时代过去后,以后就再也难续辉煌了。
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