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苹果第三位创始人为离开不正常的那两位 不惜丢掉10%苹果股份?

时间:2008-03-06

苹果公司的第三位联合创始人罗恩 韦恩这样评价苹果公司的联合创始人乔布斯和史蒂夫 沃兹尼亚克简称沃兹,如果我继续与他们待在一起,我可能只会成为坟墓里

提示:本文共有 4867 个字,阅读大概需要 10 分钟。

“我从未后悔过当时的决定,换谁都会逃离那两个不正常的家伙,我的决定正确无比”。苹果公司的第三位联合创始人罗恩.韦恩这样评价苹果公司的联合创始人乔布斯和史蒂夫.沃兹尼亚克(简称沃兹),“如果我继续与他们待在一起,我可能只会成为坟墓里最富有的人。”

韦恩以放弃成为亿万富翁为代价,逃离了草创期的苹果公司。乔布斯给了他800美元,作为他放弃10%股份的补偿。

故事先起个头,暂时搁在那里。我们回过来接着来看5月25日的一条消息:世界卫生组织(WHO)在第72届世界卫生大会上通过了《国际疾病分类第11次修订本》,“游戏障碍”电子游戏上瘾行为被正式列为“精神疾病”。

此消息一出,有网友调侃:“以后,我妈再说我打游戏打得跟个神经病似的,我真得反驳不了了。”

在《国际疾病分类第11次修订本》中,“游戏障碍”的章节被列在“赌博障碍”之后,世界卫生组织几乎将两者视作本质上相同的疾病,其定义为:“即一种游戏行为(“数码游戏”或“视频游戏”)模式,特点是对游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以致其它兴趣和日常活动都须让位于游戏,即使出现负面后果,游戏仍然继续下去或不断升级。就游戏障碍的诊断而言,行为模式必须足够严重,导致在个人、家庭、社交、教育、职场或其他重要领域造成重大的损害,并通常明显持续了至少12个月。”

据悉,修订版本将于2022年1月起生效,这遭到了美国、英国等多国的电子游戏业界团体的反对。

美国娱乐软件协会曾发声明,称:“世界各地的专家都表示要对世界卫生组织所提出的游戏障碍保持警惕,因为它可能会导致正常健康的心理状况被误判为疾病。没有客观的证据来定义和诊断这种疾病,支撑游戏障碍相关研究的内容具有高度争议性和不确定性。”

这个娱乐软件协会的声明有些罗嗦,简单归纳一下:就是你没病找病啊!

游戏软件业为啥强烈反对把游戏上瘾列为“精神疾病”呢?啊噢,《锐智号》老姜先不回答,看完后面的故事,读者自会得出结论。

把上面这个最新的消息看完后,我们来勾连开头提到的苹果三位创始人的故事。

这三个人的一个共同身份是苹果公司联合创始人,这前面都讲了,他们还有一个共同身份——都为游戏软件公司雅达利工作过,其中乔布斯和沃兹还在这里玩上了瘾,玩出了苹果公司。也是在这里,苹果这三位联合创始人碰上了头。

1972年12月的一天,雅达利公司的人事主管这样向上汇报:“一个非常奇怪(貌似不正常)的家伙来到公司,他说他不会走,除非我们雇佣他。我看,我们或者把他交给警察,或者就只能雇佣他了。”这个当时穿一身旧衣服、嬉皮士打扮的人是史蒂夫乔布斯。

当时,乔布斯仅在里德学院上了一学期的课,便正式退学。随后,回到家中的他想出去云游四方,但囊中羞涩。这一天,他翻阅《圣何塞水星报》,在60多页的广告中,雅达利公司的一则招聘广告吸引了他的目光,上面写着:“在享乐中赚钱”。乔布斯心说这正合己意,于是上门求职。

被外界称为“怪人和疯子的乐园”的雅达利公司的老板诺兰布什内尔,听说来了这么一个“怪物”,来了兴致,要亲自和对方聊聊。

“他比其他与我共事过的人都更加有哲学气质,” 布什内尔后来回忆自己和乔布斯见面时的情况,“我们曾经讨论过自由意志和宿命论。我倾向于认为事情都是命中注定的,我们的人生都是被规划好的。如果有足够的信息的话,我们可以预知一个人的行动。而他的观点与我正好相反。”乔布斯坚信意志的力量可以改变现实。

不过,在乔布斯改变世界之前,布什内尔先影响和改变了他。

布什内尔毕业于盐湖城犹他大学工程系,毕业后想到迪斯尼工作,在他看来,那里是个游戏的天堂,但没能如愿,于是他只好去了硅谷的一家公司,做电子工程师,搞工程设计,但他一直保持着对游戏的热爱。多年以后,有媒体还这样评价:“他的性格就像十几岁的孩子,好玩,随便,似乎是一个少年化装成了中年人。”

1971年,25岁的布什内尔受硅谷热潮的感染,准备点燃自己的梦想,成立了雅达利公司。

他在一个废弃的溜冰场中上马了一条简易的生产线,由于当时没有现成的显示器,他便从另一家公司买来一些电视机,去掉塑料机壳和多余部件后来代用。随后美国大量的酒吧、娱乐场所和大学俱乐部,终日响着雅达利游戏机的“乒乒乓乓”声音。

布什内尔对雅达利的管理透着一种随意和散漫。雅达利生产线上的装配工由摩托飞车族、嬉皮士、退学学生和各种奇形怪状的人(有些人认为那就是些疯子)组成,雇这样的人有一个好处,就是只需支付很低的薪酬。有媒体形容雅达利生产车间就像街头酒吧,装配工人衣衫不整,长发披肩,经常饮酒作乐。有时,有重要客户来参观厂房,布什内尔就让形象太另类的工人躲进大纸箱里。雅达利公司一度被称作硅谷的“怪人和疯子的乐园”。

雅达利的财务也极其混乱,一款游戏以接近于白送的价格卖了3个月后,会计才发现它的售价连弥补成本都不够。布什内尔自己承认“我们定的合同漏洞百出。”

这家公司在员工聚会时,会提供大量的啤酒外加一种违禁品。布什内尔说,他认为这些玩意儿可以刺激其员工的思维。

布什内尔的管理风格对年轻的乔布斯影响很大,乔布斯后来的第一段苹果职业生涯就闪回着雅达利散漫的企业文化的影子。

布什内尔曾回忆说:“任用乔布斯体现着我用人的一个标准,那就是不拘小节。我喜欢让人们尽情展示自己的个性,只要他们能够圆满地完成工作任务,对那些细枝末节我从不干涉。事实上,许多天才往往是常人眼中的傻子和白痴。他们的行为举止通常不落俗套,令人费解。但对这类的天才,我一般都会予以特别关照,让他们可以有大放异彩的机会。”

进入雅达利的乔布斯做技术人员,每小时挣5美元。年轻的乔布斯傲慢自大,他说:“有些工程师实在不高明,我比他们大部分人都强。我之所以冒出来,唯一的原因是那些人太差劲儿。”

乔布斯与其他员工很不合群,对别人的反感和敌意视若无睹。他的技术主管奥尔康虽然也很赏识他,但不想因他影响团队的工作氛围,于是调整了工作排班表,让他只在晚上上班。

乔布斯的好友史蒂夫沃兹尼亚克(昵称沃兹)此时在惠普公司计算器部门工作,年轻的他也非常爱玩游戏,也上了瘾。乔布斯上夜班时,就让沃兹偷偷地溜进来,免费地玩雅达利的游戏。做为对朋友的回报,沃兹会帮助乔布斯解决一些的技术上的难题。

有一天,乔布斯接下了公司一件活,设计一款名叫《突出重围》的硬件游戏机。他找到沃兹来帮助设计,这是一个工程师要花费数月完成的项目。不知道是乔布斯以前耽误了进度,还是雅达利散漫的工期安排所致。总之,乔布斯告诉跃跃欲试的沃兹:“好吧,但有期限要求,必须在4天内完成。”

沃兹觉得这很疯狂,但还是应承下来。乔布斯告诉他说,布什内尔希望这款游戏机所用芯片越少越好,如果少于50个芯片,他将支付700美元;如果所用芯片少于40个,就给他们支付1000美元。无论怎样,两人将平分这笔酬金。

沃兹画出草图,开始设计工作,乔布斯在旁边打下手。他们花了四天四夜来完成任务,中间基本上没睡过,产品完成时,两人都患上单核白血球增多症。最后,游戏机用了45个零件。在产品设计过程中,乔布斯曾无意间告诉沃兹,雅达利计划将英特尔的微处理器用到游戏机上,沃兹后来回忆说,这对他后来构思苹果电脑的设想产生了电花火石般的影响。

乔布斯把做好的游戏机送到布什内尔面前,得到了赞不绝口的评价。不过这部作品是如此精致和独特,和雅达利原来系列产品的设计理念迥异,雅达利工程师费了好大劲才将它理解透。布什内尔想要雇用沃兹,但沃兹拒绝了,他说:“不,我不会离开惠普公司,我将在惠普干一辈子。对于我这样的工程师来说,惠普是最好的公司。”

1976年3月1日,沃兹完成了自己的个人电脑设计蓝图,这就是Apple I号雏形。沃兹找到了乔布斯,希望他向老板布什内尔举荐一下。多年以后,布什内尔曾回忆这个可能改变历史的时刻:“那一天,乔布斯跑来对我说,他有一种能创造1000万美元利润的产品要推荐给我,我当时回答他:‘噢,那我就成了亿万富翁,哪有这种便宜事?’现在想起来,雅达利公司的确放弃了大大超过1000万的买卖。然而在1976年,谁能料到PC会演成今天这种大气候呢?”

不久,乔布斯离开雅达利,并说服沃兹从惠普辞职创业,为了筹集资金,乔布斯以1500美元的价格卖了他的红白色大众汽车,而沃兹则以250美元的价格卖掉了自己心爱的可编程计算器,随后苹果公司诞生。

苹果公司成立初期,乔布斯和沃兹有时会有冲突。罗恩韦恩回忆说:“乔布斯的设想是,他和沃兹各持45%股份,我作为调停者持股10%,”

乔布斯让他入伙,还有两个目的,一是韦恩虽然不是律师,但深谙法律文件,这可为公司保驾护航,二是他文字、美术功底也不错,乔布斯想让他设计公司的标志及文档。乔布斯付不出费用,就给他一些股份。因此韦恩是真正的苹果公司合伙人。

不过,韦恩为人非常保守,这是因为他早年曾遭遇一次严重的个人财务危机,创痛甚巨。

“一年遭蛇咬,十年怕井绳。”所以韦恩并不看重苹果公司的股份,乔布斯创办苹果公司时,他继续在雅达利公司上班,晚上帮苹果公司设计徽标:徽标上牛顿坐在苹果树下。徽标很复古,与苹果电脑的先锋味道并不匹配,这个徽标苹果公司用了一年后弃用。

初创的苹果公司朝不保夕,风雨飘摇。韦恩对此忧心忡忡,因为当时的苹果公司是合伙公司,并不是股份有限公司,如果公司遭遇财务危机,合伙人要以自己的资产来承担财务风险,沃兹和穷小子乔布斯根本没啥财产,这样风险像高悬的达摩克利斯剑,萦绕在韦恩的头上。

罗恩韦恩说:“在雅达利工作就像抓着橡胶方向盘开车,这一刻不知道下一刻。”而初创的苹果公司更不靠谱。在开发游戏的雅达利公司工作的韦恩,显然认为自己见够了“疯子”,因此有鉴别力。

在乔布斯完成一单如履薄冰的生意后,韦恩决定退出,乔布斯给了他800美元,作为他放弃10%股份的补偿。大约在2011年前后,曾有人算过,当时这10%的股份持有到那个时点,值上千亿美元。不过,那也不是老姜的股份,我不操心具体数字,反正是很大一笔钱就是了。

以今天的眼光来看,韦恩放弃了成为超级大富翁的机会,他后悔过吗?不知道,但他曾经说过,他根据他当时所能获得的信息做出了最好的决定,“我从未后悔过当时的决定,谁都会逃离那两个不正常的家伙,我的决定正确无比”。

“如果要选择是拥抱乔布斯或是拥抱冰块,我会宁愿抱着冰块取暖。”韦恩说,“一旦乔布斯决定要达到目的,你最好不要挡道,否则他可能会踩着你的脸往前走。”

回到雅达利的韦恩,后来换过几次工作, “我的一生总是差那么一点儿,要么早了一天,要么缺了一块钱。”韦恩说,“但我不会为那些没有达成的事情发愁,那只是浪费时间。如果当初我留下来,也许今天我会是最富有的人,不过更有可能的是,我会是坟墓里最富有的人。”

乔布斯后来的故事我们就不说了。苹果第二位联合创始人沃兹,今天看起来是既有钱又有闲地作着硅谷老顽童。不过,有人认为他的脑子有些短路了。

事情经过是这样,1980年7月,沃兹开始与苹果公司的员工坎迪丝卡森克拉克恋爱,她曾是美国奥林匹克皮划艇队前队员。

沃兹向坎迪求婚,坎迪在圣地亚哥有个珠宝商的叔叔,沃兹想给女友一个独特的戒指,别人把钻石镶在外边,他却把钻石包在里面。为了参与设计,沃兹亲自驾机,送女友一行前往圣地亚哥。那是一架沃兹花25万美元购买的单引擎6座飞机。他们起飞时,飞机突然爬升,接着失控,掉到跑道上,沃兹和他的未婚妻两人受了重伤。事后的调查认为,沃兹飞行经验不足。

沃兹脸部伤势严重,而且他得了脑震荡,自己已记不起这起事故, 他曾问女友自己真的经历了一次飞机事故吗?抑或只是一场梦?

据说,他后来是通过在苹果电脑上玩游戏恢复了记忆。不过,从此,他的研发能力就似乎消失了,活成了硅谷老顽童。

上面的故事充满了很多可以联想的地方,草蛇灰线,大家可自行领悟。

文章最后,老姜想问问作为读者的您:“您觉得世界卫生组织把游戏上瘾列为“精神疾病”合理吗?”欢迎在本文后面留下宝贵的评论。

本文作者姜洪军,著有《极客:改变世界的创新基因》、《乔布斯和他的对手们》、《雷军:在对的时间做对的事》、《微软王朝危机》、《中国互联网商业英雄列传》 等图书。

看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“苹果第三位创始人为离开不正常的那两位 不惜丢掉10%苹果股份?”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!

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