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PlayStation官方博客刚刚更新了一篇关于《对马之魂》的FAQ文章,由Sucker Punch的Nate Fox以及Jason Connell直接回应了不少玩家近期向官方询问的问题,我们精选了部分值得大家知晓的内容如下:
1,玩家将全程控制主角镜井仁,无法控制其他角色;
2,主角的剑将玩家使用最频繁的武器,后续可以通过多种手段强化剑及变更外观;此外玩家还可以使用弓箭(武士部分可射退敌人的“半弓”和鬼魂部分精于暗杀的“长弓”)、烟雾弹等武器,而无法使用双剑、斧、长枪等武器;
3,主角主要移动方式是步行与骑马,不可使用船只;马将追随玩家整个故事,但早期玩家会有机会亲自挑选坐骑;
4,主角可以随时停下来吹奏笛子,这将是享受美景营造宁静的绝佳方式;
5,没有善恶值系统,玩家可以自由的搭配头盔、护甲并选择使用的武器来进行想要的战斗;
6,游戏有三种难度,但无论哪种难度,敌人的生命值都不变,变化的是敌人的攻击侵略性及强度;
7,游戏是开放世界,无法简单计算通关时间,但内容很丰富;
8,各类支线剧情可以帮助你更多的了解故事中的其他角色,同时获得报酬,甚至有机会获得一整套装备;
9,有昼夜交替系统及天气系统。
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