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第五人格:共研服的佣兵加强 让不少玩家表示:好迷之的角色!

时间:2008-04-07

那说到这两点的话无疑都是玩家最关注的一点

提示:本文共有 1536 个字,阅读大概需要 4 分钟。

就在昨天下午的时候,小编在贴吧上看到了不少小伙伴都爆出了关于共研服的更新内容,而此次的更新内容主要都是宿伞之魂的上线和佣兵,机械师的技能加强,还有厂长的技能调整。那说到这两点的话无疑都是玩家最关注的一点。但,让小编我第一注意到的是佣兵,机械师和厂长这三个人的加强/调整。

那接下来,小编我就和大家说说这三个角色的调整/加强:

首先是佣兵..其实,当小编我第一眼看到佣兵的技能加强的时候,我就觉得佣兵敢情是个自带搏命的求生者。而且,小编我发现官方策划小哥哥并没有对佣兵的修机速度进行加强,那这样子的话,我觉得佣兵在游戏中的地位就更加是个未知数了!(看下图)

接着,我们可以看到其他求生者在使用护肘的时间是改为5秒的(之前是7秒),再者就是使用护肘的次数也相对的降低了(此前是6次)。那在小编看来,这个的改动我还是相对没什么太大的意见的。但,后面的治疗时间我就有点疑惑了...本身没有改动的佣兵就算是在场上受伤了也是极为少数队友想治疗他的。可,现在这种能叠加的治疗时间,这让队友怎么治疗佣兵呢?虽说,佣兵是一个自保的角色。但,这个战争后遗症也未必太严重了吧!

再者就是关于佣兵受伤的情况,这个我相信明眼人一看上都会想到搏命的吧!可是,在小编我看来,我觉得佣兵的救人能力还是相对比较一般的,就算是给佣兵加上这个,佣兵也最多算是救人队列里的候选人。总之,小编我觉得佣兵这次的加强很蜜汁,相比以往之下,这次的定位就更加迷了!

那说完佣兵之后,我们再来说机械师...首先,小编我个人觉得这次机械师的加强还是相对比较不错的,虽然降低了机械师提供给队友的破译速度,但相反的是增加了机械师在操控傀儡时候的破译速度,我个人觉得这点还是不错的!毕竟,机械师本身的破译速度就增加35%,然后再加上傀儡破译的速度,那应该是会比现在的破译速度还要快的!

那最后就是关于厂长的调整了,其实关于厂长的技能官方此前也说过了,厂长在低端局是相对比较强的,但在高端局当中却又是稍显弱的一方。而这次在共研服的更新也是蛮让小编我惊讶的!

毕竟,刚开始的厂长还是蛮厉害的,到后来的正式服的变弱,再到现在的共研服又让我觉得厂长回到了初始技能的厂长了!(看下图)

首先,官方先是对娃娃的移速降低了,那对于这点的话,小编我想说的是,娃娃的移动速度快不就是来弥补厂长移速慢的问题的么?现在把娃娃的移速也降低的话,那厂长得多长时间才能获得怨火呢?所以,小编我建议把厂长的移速改回去,否则厂长真的一辈子都上不了高端局的。

然后是关于娃娃攻击的问题,这个的话我有点不知道该怎么去形容它..但,小编我觉得官方应该是想用这点去回应之前玩家提出的一个问题就是关于拆娃娃的心跳原因。毕竟,我们求生者在拆除娃娃的时候,求生者的心跳也还是一直显示的。那现在官方这么改动的话也就意味着,如果我们求生者在庄园内被娃娃追击的话,那大不了就被它砍一刀,然后跑掉而已(不需要去拆除它)可,小编我觉得这样子的话,厂长的怨火应该得累积很多吧,不然根本不够用!

其次,我觉得厂长的这个调整很明显前期弱到不行。除非是二次传火,否则我觉得厂长很难赢。毕竟,求生者大可以在被娃娃砍一刀之后,把自己/队友治愈好,这样子的话,求生者就又是满血了!所以,我觉得意义不是特别大。最后,小编我建议调整一下厂长娃娃的那个视野,因为有的时候娃娃的视野真的就跟人机一样,惨不忍睹!

那么,关于佣兵,机械师和厂长这三个角色的加强/调整,小编我就和大家讲到这里!当然,这以上只是小编我对此次更新的一些见解。如果,觉得我说的不好的话,请不要介意!毕竟,每个人都有自己的理解。那其实,这目前在共研服的更新并不能代表什么的,所有的一切还是得等到正式服才知道!不过,等到正式服之后,小编我也还是会再次和大家讲解的!

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