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《守望先锋》的故事模式是与前作最大的区别之一,而暴雪官方也表示故事模式会在游戏的后期内容中扮演重要的角色。
在新一期的EDGE杂志中,游戏总监Jeff Kaplan表示,部分来自《魔兽世界》以及《暗黑破坏神》的团队将一起参与《守望先锋2》故事模式的开发,而这也将赋予游戏更深的可玩,对于游戏的后期内容来说也更加有意义。
《守望先锋2》将登陆PS4、Xbox One、PC以及Switch平台,具体发售日未定。
任天堂官方发布了《守望先锋2》的Switch预告片。此前游戏总监Jeff Kaplan表示很乐意把任天堂旗下来自《塞尔达传说》的林克作为客串角色加入到《守望先锋2》中。
《守望先锋2》的PVE模式一直是玩家们非常期待的存在,而它也是这款续作不可或缺的一部分。暴雪也希望借此来补足整个《守望先锋》的故事剧情。暴雪副总裁兼游戏总监Jeff Kaplan最近接受国外杂志EDGE的采访中透露,设计团队之前开发过《暗黑破坏神》和《魔兽世界》,这对剧情的拿捏会很重要,另一方面暴雪会以一种很有趣的方式将“英雄任务(Hero Missions,即剧情模式)”交付到玩家们的手中。“我们会增强玩家们探索‘英雄模式’对整体游戏的意义,游戏将有很高的可玩性,并且很多剧情适合重复游玩。”
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