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顾望随风游,戏说身边影。大家好,我是顾影。看到开头的图片,想必大家就知道今天咱们要说的,就是顺火暖了。作为之名大厂宣传的封山/最后一款网游,逆水寒初期的火爆实在出乎所有人的意料。而之后官方的一系列操作,也是让广大玩家看的目瞪口呆,对于策划佩服的五体投地。本来一手好牌,就算不是同花顺,起码也是四带一的吧,结果现在呢?就快打成五个单张了。
这里是乡下小服“一梦千年”晚上八点半的排队情况,晚上排队居然前面只有三百来个人,时间更是二十分钟不到。记得两三天前,得翻六倍。晚上七八点上线,不排个两小时算运气好的。
从29号不删档当天,百度指数C点57w+,之后便一路下降,D点稍微回温而后就是一条快速下车道。而D点,也就是七月五号,是什么日子大家还记得吗?没错,金价腰斩还要再削一层的日子。不管是10R/一万游戏币的龙头服务器还是6R/一万的郊区,统统砍到3-4R的单价。曾经有玩家天真的认为,这就到底了,再低就没意思了。结果果然是天真了,今天中午,大家吃个午饭睡个午觉的功夫,又从3元多一点的单价,掉到2元多点。
以押镖为例吧,不坑爹的队伍,做完两轮大概50分钟左右,算上组队叫人等人的时间,一小时是要的。以60+的等级领取奖励的,4.4W左右的游戏币,也就是说从一开始的一小时30-40的收益,变成了现在的十块钱。如果继续降下去,玩家会不会因此减少不知道,但震关东那个又臭又长的押镖任务是真没人做了。
当然,当然,指望着押镖赚钱赚点卡的,肯定不是官方喜欢的玩家。像这种光玩游戏不充钱,或者不光不充钱甚至想从游戏赚钱的玩家,巴不得走一个好一个。至于说金币每跌价一点就会流失大量玩家的说法,更是不屑一顾。说到底,卖点卡才能赚几个钱,如果能直接卖游戏币的话,想必五亿的研发成本回本要快得多。而这样一来,官方回本之后“就更有钱去开发新游戏了呢”。
不过显然,现在的玩家也不是傻子了。排队的人多不多、排队的是不是实实在在的玩家,这个大家心里都有数。反正光从游戏里的体验来看,玩家真是少了不少。
首先,本身为玩家交流而存在的世界频道,现在已经完成了“世界频道”到“交易频道”的转变,放眼看去,不是卖东西的,就是买东西的,而且卖东西的比例占绝对多数。这说明什么?好东西太多,用的人太少?不不不,这只是玩家少了之后东西卖不掉的一个缩影。
其次以店铺为例,一个小打小闹的铺子,前几天好歹有七八百甚至上千的浏览人数。但今天都快结束了,才300出头。
那么画面转到所谓的商业区——庙会(只能在此地摆摊),更是一眼望不到头,想在角落找个位置都难,而看着红红火火的集市,其实一天下来也卖不出个三五件商品。大家也都感觉到了,以前装备、垫子之类的不说抢手货吧,反正基本销量是不愁的。结果现在改了锻造合成系统,emmm似乎也没有公告?就系统消息里不明不白的提了一句。而且我还是打本的时候瞄了一眼,也没想起什么,直到经过大神的提点才发现,进过这一改动,原来垫子狗粮,辣鸡红蓝已经卖不出去了,有销量的只剩极品和紫装?害怕.jpg
当初听说玩逆水寒要家里有矿,还笑笑说还好玩了个素问对装备要求不高。现在一看,打扰了打扰了,按这么个趋势下去,十天半个月之后靠日常就连点卡都负担不起了。大概到一块钱换一万金币的时候吧,押镖就不能负担日常点卡了,那时留下的想必都是付费玩家,而且都是真爱党了吧。对,留下的都是官方认可的核心、付费用户。
但是那在此之前,您让我把店铺卖了回口血行不?
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