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暴雪对《守望先锋》宇宙有着很大的野心 将会继续增加各种新内容

时间:2008-08-18

守望先锋这款游戏秉承了暴雪一贯的游戏作风,虽然只是一款射击moba游戏,但为了推出这款游戏是设定了一个庞大的世界观,里面的英雄角色也刻画的十分的鲜

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《守望先锋》是暴雪在2016年推出的一款全新的射击游戏,凭借着不错的游戏画风,丰富多彩的英雄设定和庞大的世界观,让《守望先锋》成为2016年下半年最火的游戏之一,半年在国服是卖出去了500万份,玩家人数是达到了2000万,这一系列的记录也让《守望先锋》是火爆全网,成为当时最红的游戏之一。

《守望先锋》这款游戏秉承了暴雪一贯的游戏作风,虽然只是一款射击moba游戏,但为了推出这款游戏是设定了一个庞大的世界观,里面的英雄角色也刻画的十分的鲜明有特点,所以玩家除了体验游戏操作之外,对游戏的剧情和英雄们的故事起源也是十分的感兴趣,大家都非常的期待《守望先锋》接下来的剧情发展走向到底是什么。

但比较让人失望的是,现在《守望先锋》虽然已经是推出来快三年的时间了,但游戏的剧情依旧是停留在温斯顿的重新集结守望先锋组织中,不管是新英雄还是新动画短片的发布,对《守望先锋》的剧情推动作用是微乎其微,而游戏的编剧对这一情况熟视无睹,还不停的在为英雄们加上各种设定,像76出轨,猎空是切尔西球迷等等无关剧情的事情。

现在玩家们对《守望先锋》剧情的推动是有着强烈的不满,希望他们不要在废话了,赶紧推动剧情的发展。虽然玩家们很急,但暴雪的高层并不着急,暴雪总裁 J. Allen Brack就在接受媒体采访时表示:他们对《守望先锋》宇宙有着巨大的野心,接下来将会继续投入精力个资金,接下来也将继续推出新英雄、新地图和新实验,而这个新实验到底是指什么就不得而知了。

虽然暴雪高层对《守望先锋》的宇宙是充满了信心,但玩家可能就没有这么大的耐心了,可能这个世界观足够庞大,故事内容是足够的丰富,今后会有这无数的角色登场,但现在游戏剧情的进度实在是太慢了,出了这么多的CG短片和新英雄,现在游戏剧情依旧是支离破碎,没有一点完整的故事线,完全是在消费玩家的耐心,就算写不出来东西,画个饼也行,至少要让玩家有盼头啊!

虽然《守望先锋》推出来快三年的时间了,但存在的问题依旧不少,如何让玩家感到满意应该是他们要考虑的问题,接下来就将是《守望先锋》的三周年庆典了,在这次的活动中暴雪应该要拿出一点有诚意的东西了,要是照样像去年一样只有皮肤活动的话,那么可能会让不少的玩家失望,希望他们能在三周年真的准备了一份大惊喜给玩家,而不是大惊吓。

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