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就在新版本发布的档期,越来越多的新机制陆续公布,有一些机制很明显之前已经出现了。而设计师也明显在利用这些机制来测试效果,等到成熟之变成新的关键字/机制后再推出。
新版本的突袭和回响我们都可以在以前的卡牌里面看到。那么问题来了,还有哪些旧卡牌的机制非常可能会变成新的关键字推出呢?让我们一起来看看吧!
首先我们来看看新版本的机制突袭与回响之前在哪些卡出现过吧。
首先是突袭
拥有“突袭”关键字的随从可以在打出之后立刻攻击敌方随从——但不能攻击敌方英雄
这里说明一下,这张卡被别的卡牌拉出来的话是可以直接攻击别的英雄的。之前就有过大哥猎的套路,通过卡瑟娜冬灵等手段把魔暴龙招募出来然后直接攻击对手。
但是目前设计还没有说过到底突袭效果的卡牌能不能遵循这个机制:即突袭是否战吼效果?突袭的卡牌被拉出来后是否能够直接攻击对面英雄?还是直接不能攻击。这个就有待设计爸爸给我们解答了。
为什么设计师会设计突袭这个效果,主要是因为冲锋这效果实在太强了,强到一定程度上限制了设计师的发挥,最明显的就是魔块术,不停的冲锋。在这个大环境下新的冲锋随从很难会再出现,而在之前的设计师访谈当中也明确表示这个版本不会有新的纯冲锋随从。
然后是回响
要是说突袭还有点胡扯,这个回响就和这张卡一摸一样了。设计师访谈曾经说过当初他们想过命名为鬼魂,就像鬼魂一样非常的多,确实挺生动的。
而回响机制的好处就是可以让低费牌在高费回合充分利用法力水晶。所以回响卡牌通常费用都是低费,4费及4费一下是比较合理的。如果5费的话异能需要非常强大才可以,说不定会给盗贼和德鲁伊出一个6费的回响牌?
回顾就到这里,我们看看以往卡牌有哪些有趣的卡可能会做成新的关键词吧!
首先是火把与恐角龙宝宝
他们都是亡语效果,把一个更强大的自己送入卡牌。可能叫做强化?会贴切?
然后就是变形!
这些卡的共同描述特点就是,当这张卡在你手中,每个回合就会随即变成XXX,感觉得真是非常有趣,不过实在太不稳定了,可能需要加点新的限制条件进去。
接着就是未鉴定!
未鉴定这个关键字就不用多说了,在当前版本新出的新玩法,抽到的时候就会获得额外效果,在未来可能会增加更多新的这种类型的卡牌。
接着就是狂战斧!溅射效果
他们的共同描述的都是同时对其攻击目标相邻的随从造成伤害。简直就是AOE攻击,这个效果不要太爽!
最后就是我最看好的,孤胆英雄!
这个设计非常有意思,当召唤这张卡时候没有其他随从,就获得额外的效果。这么有趣的机制相比设计师不仅仅会出这张卡吧,在以后的卡牌里面让我们期待期待吧。
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