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《伊苏》系列是著名日系游戏厂商Falcom旗下的RPG冒险游戏,在游戏业有着很高的知名度,曾被改编为小说和动漫。《伊苏》系列围绕主角红发剑士亚特鲁,每一代都在讲述他在不同地方的冒险故事,除却《伊苏:起源》等外传,如今已经出到第八部,也就是2018年发售的《伊苏8:达娜的安魂曲》。
《伊苏8:达娜的安魂曲》距离它的前作《伊苏7》和《伊苏:塞尔塞塔的树海》发售年代,已经过了许多年,所以在许多方面都有着明显的进步。
画面
Falcom的游戏画面早已被时代所抛弃,这家厂商只做传统日系游戏,并且一直使用祖传的老引擎,做不出精致的画面,在游戏界是出了名的“渣画质”。就算他们不想花大成本搞画面,玩家也会将就他们,毕竟是为了“情怀”,Falcom的《伊苏》《轨迹》系列曾感动了无数玩家,相当于中国的《仙剑》系列。
说歪了,回归正题。《伊苏8》的画面提升主要体现在建模贴图精度上,这得益于玩家硬件配置的提高,能承载更多的游戏资源。其次,《伊苏8》的原画更加精致了,角色的画像,无论是色彩还是造型都比以往作品更加细腻。
战斗
《伊苏》从七代开始就采用3D快节奏战斗系统,打起来非常舒服,攻击类型主要分为劈砍,突刺,钝击。武器和角色的不同会导致攻击类型的不同,针对不同的类型敌人会表现出伤害和命中率的高低差异。
比如,对付皮毛野兽和植物,劈砍最有效,对付飞行怪物,突刺最有效,对付重甲或者防御力高的敌人,钝击最有效。
技能系统是从七代开始传承的游戏特色,技能动作简单,消耗普攻积攒的气就能释放,不同的武器和角色会随着等级提升学会不同的技能和大招,提高战斗效率。伊苏的战斗系统给玩家最大的感受就是——爽!
剧情
作为一款传统日系游戏,《伊苏》每一部的剧情都是勇者拯救世界的故事,而且主角亚特鲁在每一部都会认识许多妹子,还会和某个妹子有命运的关系,所以这家伙被玩家们称为“红发色魔”。在游戏中,亚特鲁是不会说话的,大部分对话都是NPC自言自语,亚特鲁只需要点头就行了,遇到重要选项会交给玩家来抉择。
虽然这样会让我们的主角看起来傻傻的,但增加了玩家的代入感,这个不会说话的主角,也不会因为个性太鲜明而遭遇玩家的恶感。《伊苏8:达娜的安魂曲》讲述了《伊苏6》到《伊苏7》之间的故事,亚特鲁在经历了桑德利亚天气岛事件之后,前往艾雷西亚大陆阿尔塔公国,在半路上,乘坐的客船遭遇海怪的攻击,全员坠海。
亚特鲁又又又一次在海滩边醒来,发现自己处在一个失落的岛屿上,还有许多幸存者也被困在岛屿上,于是亚特鲁寻找客船幸存者,建立村庄。为了离开这个被风暴环绕的未知岛屿,亚特鲁必须和伙伴们一起寻找答案,解开这座岛屿上被尘封的秘密。
评价
《伊苏8》和《伊苏7》一样,剧情冒险类神作,以其独特的冒险元素和探索玩法受到广大玩家的喜爱,本作的地图比较开放,类似于《伊苏:塞尔塞塔的树海》,有着更加丰富的探索内容。
优美动听的音乐和音效是该系列最令人称赞的优点,在本作中,继承了二十年的情怀音效,也有许多新编写的燃到爆炸的BOSS战BGM。
在小编心目中,《伊苏8》是这几年最优秀的传统日式冒险游戏,唯一的缺点就是画面太渣。
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