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《双子杀手》这种电影,我们聊的肯定就是技术了,它能够给到我们震撼的地方可能就是前五分钟,就是你进电影院刚刚坐下来,然后眼睛还没有适应高帧数和高分辨率的时候,那一段真的是很刺激,就像我们在看片尾出字幕的时候就仅仅是那些片头已经惊喜连连了,真的没有比它更清晰的电影了
感觉自己的眼睛,从来没有这么顶用过,说这个电影《双子杀手》的话是不可能不把它和比利林恩来比一下的,如果要对比的话,这个电影就是视效占第一的电影,首先不能绕过去的就是它的动作设计肯定不如比利林恩的动作设计,它还是延续了李安之前的作品风格,给到了很多时长稍微长一点的镜头,就是它节奏会稍微慢一点点
但是它的打戏没有代入感,它的动作设计有点拖泥带水,然后加上高帧率的原因,使得很多本来在传统电影里面会存在动感画面变得冗长乏味,他们两个人骑摩托车在哥伦比亚的街道上面追逐,因为快门速度被帧率提高了的原因,所以后面的动作模糊和后景的拖影,都变得短,甚至是没有了起来,然后因为他的动作设计没有去照顾他们的视觉表演,依然是非常浅非常白的去直接拍,给人感觉就像是两个乐高一样,互相在追,没有任何代入感!
李安没有上次那样那么完美的去利用他的技术优势,反而被技术放大了缺点,每一段戏它的任何一个小瑕疵,都被他技术上过量的信息所放大了,就是因为技术的革新带来的信息量的提升,而导演没有去及时地用自己的技术手法规避掉这些信息量上,可能造成的漏洞,机器太牛了,但人还没有这么牛
这个电影的剧情其实大家查资料应该明显就能知道,这个剧本是在好莱坞摆了20年,没有人拍,这个剧本就是一看就是在什么状况下会写出来的故事,那就是克隆技术刚刚诞生,然后整个社会笼罩着一股对生物科技的恐惧心态,就可以看到千禧年前后的电影有很多去探讨何为人,人类的分界线到底是什么这样的话题
它说白了其实就是在克隆技术突飞猛进,告诉全社会,我们现在能够做克隆人了,这样一个社会大环境下面爆发出来的社会舆论社会恐惧,那么这样的一个剧本很明显就是那个年代出来的,伴随着这样的一个母题所带来的一个弊端就很明显了,那就是实至名归的落后和老套,任何一个稍微有那么一点阅片量的影迷,可以做到看到前20分钟猜剩下120分钟的剧情,片中,有一个组织克隆了一个这哥们的克隆人,然后这个哥们就和克隆人互相残杀
残杀两轮之后,第三轮和好带着自己的克隆人一起反缴了杀手组织的大本营,然后又杀了一堆自己的克隆人,所以这样的故事听起来很耳熟,上世纪90年代末,还有本世纪初的那几年最喜欢的本子,如果真的要按李安自己的作品来作比喻的话,我会觉得这个电影风格很像《緑巨人》然后打分的话我觉得像豆瓣给的分数非常合理7.1,6分给制作,1.1给技术的革新,没有什么必要非要去影院看这个故事
当然也有一种例外,那就是去有cinity技术的影厅去感受一下4k120帧3D感受一下精细的画面,以及与真人无异的模型,喜欢这个类型的朋友不容错过
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