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编程工具界面使用说明
从今天开始,我们一步一步学习编程工具scratch(以后直接描述“工具”)的使用,如同买了一个新的积木玩具,那么我们要先打开包装看看里面是样子的。
前面的章节已经介绍了编程工具的下载安装,打开电脑后,在电脑屏幕上有工具的图标(版本3.0),双击打开。
工具安装后,在电脑屏幕上的图标
提示:工具在打开后,可以多多尝试,不要怕弄坏,就如同玩积木一样。刚开始的时候,拆开包装后,第一件事情就想看看积木是什么样的,有什么形状,有多少类,每一类有几个,不同的形状怎么接在一起。
第一次打开工具后,电脑屏幕中间可能会弹出一个界面,选第一个就可以,以后就没有了,现在看一个工具截图:
工具界面中各个数字区域的说明。
1、菜单部分,第一个球形图标,点击进入后可以选择工具的语言版本。
2、积木式代码模块,共分成9种,使用不同的颜色区别,使用的时候,先选定不同的颜色区域。
3、积木式代码模块中,代表“运动类”的代码积木。有移动、转向、移动、面向等功能,使用的时候,在积木上点鼠标左键,按住不动,将代码积木拖到区域4中,放开鼠标。
4、代码积木在玩的时候,要存放的位置,可以叫做代码积木存放区,或者脚本区,就将各种积木组合在一起。
5、展示区,也可以叫做舞台区,通过积木组合,最终形成的产品运行后的观看区。
6、代码积木组合完成后,点击绿色的小旗,在展示区就会显示编程效果,红色的圆点,代表停止。
7、界面排列的方式,可以随便点点试试。
8、角色的选择与设置区域,也可以视作演员区域,工具打开后,默认选择一只小猫出场,这个可以更换,删除。
9、展示区的舞台设置区域,可以更换背景。
10、调节区域4中存放代码的大小,或者直接放到当中,你可以试试,先拖一个代码积木放进去,在测试。
11、扩展区,功能会越来越多的,可以打开看看。
12、角色和舞台的功能区,可以点开看看,有什么不同。
看视频更直观一些,请保持关注。
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