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第五人格:新版本爱哭鬼“守尸控场两开花” 版本宠儿你值得拥有

时间:2008-12-19

新版本,给大家重新分析下这位角色,那就是本次版本宠儿爱哭鬼,以前和大家说过,不管官方是削一个角色还是加强一个角色,你要想再D5里生存得不那么被动

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酒醉七分夢九分,独留一份清醒,再看这朦胧世界,大家好,我是九分。

新版本,给大家重新分析下这位角色,那就是本次版本“宠儿”爱哭鬼,以前和大家说过,不管官方是削一个角色还是加强一个角色,你要想再D5里生存得不那么被动,那你就得跟着版本走。跟着版本走好坏各参半,好处就是每个角色都有练习过,面对不同角色的技能,操作和套路都知道怎么去解,坏处就是可能造成对每个角色都不是很精(熟练度不够吧,只能硬核技术挽救了)。

来源:网图侵删致歉

加强还是削弱:

新版本爱哭鬼我还没有研究透,这里就说我知道的,没有提到的大家评论区补充一下。现版本的爱哭鬼有人说是加强,也有人说是削弱,但是具体加强还是削弱,是需要看后期的一个数据,这里我们就按加强来说。

安息送幼苗:

每局游戏开始,场上会长出数棵安息松幼苗,幼苗状态下,包括后期刚种下的幼苗,罗比都是无法从上面获取新的树枝,只有安息松成熟了才可以(自定义:求生者可摧毁未成熟的幼苗,但是如果罗比在附近,求生者没有完全拆除的安息松幼苗,罗比是可以直接可以从上面获取新的树枝),场上最多可同时存在6棵安息松。

腐朽领域:

幼苗成长后,会扩张根系形成腐朽领域,这个领域会出现两个无意识的怨灵,一般情况下怨灵只会围绕安息松旋转,但是当有可以行动的求生者离开这个领域后,这两个怨灵便会跟随这个求生者,持续30秒, 每个求生者最多环绕两个怨灵。此外如果求生者离开腐朽领域,会有一个减速效果,感觉像走在泥潭里面,但是持续时间很短。

安息松生成的怨灵:

怨灵会在求生者离开腐朽领域跟随求生者,持续时间30秒,罗比吸取鬼火攻击求生者的时候,会有一条红色路径线,相当于一条辅助线。还有一点,跟随求生者的两个鬼火是围绕求生者旋转的,但是罗比吸取鬼火的时候,优先吸取的是就近鬼火(紫火),所以罗比用鬼火攻击的时候,这点需要注意。罗比可以根据场上有规律旋转的紫火,定位到求生者,相当于一个爆点吧。

安息之路:

大白话一点就是,多个安息松根系有连接,就可以形成安息之路,罗比在安息之路上移动加速已经全动作的速度加成,安息之路可以被破坏。另外一点需要注意的是,当你在拉火加上在安息之路上移动的时候,会有加倍的移速加成。

罗比守尸震慑:

我用自定义练习了一下,大家都知道,人机救人真的很“灵敏”,监管者一般很难打出震慑。但是罗比是可以的,首先做到上椅子的求生者旁有安息之路或者是鬼火(吸鬼火也有移速加成),这样在守打震慑也是非常方便的,即使遇到会玩的,有鬼火在,追求双刀也非常方便。

求生者消除腐朽领域和怨灵:

腐朽领域师可以被摧毁的,怨灵也像女巫的信徒一样是可以被消除的,但前提是你得把安息送摧毁。安息松被摧毁后,腐朽领域也会消失,相应的怨灵也会消失,即使你在另一个区域带来的怨灵也可以同时驱除,而且还有30秒内免除怨灵进身的机会。被摧毁的成熟安息松,会留下树枝,等待罗比拾取。

来源:网图侵删致歉

求生者压树(摧毁安息送):

求生者在摧毁安息送的同时,会给罗比一个位置提示。所以,在继压机、压血线、压门之后,我们又有了“压树”一说。如果机子旁边有树,在摧毁的时候,溜一丝进度,等到修完机子或者要离开这可树的领域时,在进行摧毁。一是可以避免爆点(摧毁后离开这个点,避免罗比过来抓人),二是30秒内免除怨灵进身。

来源:网图侵删致歉

求生者破坏安息之路:

在有罗比的安息之路领域里,对求生者来说真的很难受,移速加成和全动作的速度加成下,求生者真的只有秒到的份。如果你在修的机子旁有安息之路领域,建议直接破坏,安息领域只要破坏其中一端就可以破坏安息之路。

以上就是对新版本爱哭鬼的解析,本人非屠玩家,解析基本都是自定义和看其他主播视频自行总结的,有不合理的地方,欢迎指出。本期内容就到这里,我们下期见。

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