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《超级马里奥兄弟》于1985年为任天堂娱乐系统发行,可能是有史以来最具影响力的游戏。复杂的关卡设计,诱人的美学和美妙的配乐,游戏为平台玩家设定了标准。这个故事同样具有标志性,讲述了一个英雄穿越危险的环境从暴君手中救出公主的故事。它开始了一个名叫马里奥的戴着红帽子的人和一个叫鲍泽的乌龟王之间的竞争。即使不是游戏玩家也熟悉《超级马里奥兄弟》;这就是今天这个游戏仍然如此流行的原因。
《超级马里奥兄弟》使马里奥成为家喻户晓的名字。今天我们看到了马里奥运动游戏,派对游戏,卡托游戏,所有这些都是因为NES侧滚动平台的成功。这款游戏深深铭刻在流行文化中,100年后,人们还会谈论它。这个游戏有很多鲜为人知的有趣的事实。今天我们来看看《超级马里奥兄弟》中你可能不知道的一些事情。
超级马里奥兄弟是马里奥系列中最著名的游戏,也许也是有史以来最著名的电子游戏。然而,马里奥并不是第一次出现。他首次以“Jumpman”的名字出现在1981年的《大金刚》中。更重要的是,1983年的街机游戏《马里奥兄弟只贴了瓷砖,比《超级马里奥兄弟》早两年。虽然《大金刚》标志着马里奥对游戏历史的一次突袭,但《马里奥兄弟》却是第一款真正拥有“马里奥”头衔的游戏。它是第一个引入《超级马里奥兄弟》和后来的游戏将会扩展的角色和概念的公司。这是路易吉以及海龟敌人的首次亮相。这些管子甚至可以射出硬币。这个游戏也是马里奥被描绘成水管工的游戏。故事背景是布鲁克林的下水道,流行文化认为马里奥是通过布鲁克林的管道进入蘑菇王国的。
上面的图片是一个有趣的想象,什么可以是。世界1-1可能是视频游戏历史上最具标志性的关卡。每个玩家都有美好的回忆,从明亮的,丰富多彩的美学的蘑菇王国开始,伴随着标志性的主题曲哼唱。马里奥遇到的第一个障碍是一个孤独的古巴向左走。接下来发生的是我们已经非常熟悉的一件事,踩在一个Goomba上。有趣的是,这一幕可能会有所不同。在接受《欧洲玩家》的采访时,《马里奥》的创造者宫本茂表示:“最初,我们有一个Koopa Troopa,但我们认为对于玩家来说跳上去然后踢它可能有点困难。”这就是我们创建Goomba的原因。如果它是一只乌龟,我们真的不能跳上去打败它。”想象不同的第一个经验是如果不是很狠狠的,玩家跳跃在Koopa然后受到快速反应的壳由于冲击或跳过和手表外壳的日落之前获得超级蘑菇。
既然我们在讨论Goomba,让我们来看看这个有趣的事实。Goombas长得像蘑菇是有原因的。根据《超级马里奥兄弟》的手册,Goomba是“背叛蘑菇王国的蘑菇”。是的,在加入Bowser之前,Goombas曾经和蟾蜍和谐地生活在一起。在《超级粉碎兄弟》的三部影片中,Goomba的奖杯描述也证实了这一点,进一步说明Goomba曾经效忠于蘑菇王国。为什么古巴斯家族决定抛弃桃公主而与鲍泽结盟还不得而知。在马里奥世界中有很多有趣的背景故事,任天堂还没有探索过。这将是一个伟大的故事方面的超级马里奥兄弟未来的电影改编。
《超级马里奥兄弟》最具标志性的事情之一就是每一个城堡关卡的最终场景。马里奥在一座桥上遇到了Bowser,他不得不跳到一把斧头上把Koopa King砍下来。一个有趣的事实是,在世界1到7中的“鲍泽”对峙实际上并不涉及鲍泽本人。玩家怎么知道这些呢?如果马里奥跳上斧头,那就无从得知了。但是如果玩家能够抓住一朵火花,用一连串火球击败“Bowser”,库帕王就会变成一个共同的敌人。例如,在世界1号的城堡里,“Bowser”实际上是一个伪装的Goomba。真正的弓箭手只在最后一关比赛,世界8-4。
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