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各位朋友还记得CSOL这款游戏吗,当僵尸模式里游戏开始的最后一秒,你突然发现身后的队友变成了母体僵尸,当暗影芭比隐身后,你明明没有看到敌人,但仍然被从远处跳来的母体芭比一抓拍成小僵尸,那紧张刺激的游戏气不禁让人难以忘怀。还记得队友为了人类最后的存活希望将自己身上的武器交给你,独自一人去吸引僵尸大军,最终拖够游戏时间人类获得胜利。那如战友一般的情谊,怎一句谢谢了得。
CSOL发行于2008年,在2009年首创生化模式分为人类和僵尸两大阵营,僵尸通过感染所有人类来获得游戏胜利,人类则需要击杀掉全部僵尸或者存活到游戏时间结束。灰蒙蒙看不清前方的昏暗环境再配上诡异紧张的背景音乐,受到了广大玩家的喜爱,当时小编和身边的一群朋友就迷上了CSOL,还在游戏里组了一个战队。
生化模式的好玩之处在于,地图还是玩家熟悉的老地图,仓库2、沙漠2等,同时还加入了新的生化武器:背刺银刃以及僵尸种类,如暗影芭比、憎恶屠夫等。让原本那些已经玩腻团战、爆破的玩家有了新模式可玩,而新模式的推出也吸引了一大批之前没有玩过CS系列的玩家因为僵尸模式而加入了CSOL,在那时CSOL可谓风靡一时。
可惜好景不长,好好的一张牌让世界天成玩砸了,在吸引到大量玩家后,CSOL僵尸模式里外挂也逐渐多了起来,这是FPS游戏的通病,像现在的绝地求生、APEX英雄外挂都很泛滥。尽管当时世纪天成也针对外挂进行了严厉打击,但更多的精力放在了出英雄武器上面,为了让玩家充值,世纪天成将一些商城英雄武器的伤害设计的太高,严重影响了游戏的平衡。平民玩家就只能买金币武器,对僵尸造成伤害有限,而英雄武器、神器则能对僵尸造成大量伤害。
一个游戏里的土豪玩家毕竟是少数,不能否认土豪玩家对游戏的重要性,他可以起到引流、造势的作用,但真正的基数仍是平民玩家。因此一定要保证游戏争取对每个玩家都能带尽量来公平的游戏体验。好在世纪天成亡羊补牢,后面推出的大灾变模式又成功挽留了一大批流失的老玩家,并加强了对外挂的打击,使很多玩家又重新加入了大灾变的阵营里。
大灾变是一个生存模式,玩家需要依靠武器抵挡住一批批僵尸的袭击,同时要经过一个个新的安全点,最终逃出追杀。这个模式不仅需要队友的配合,更需要队友的相互奉献,因为每个安全点可以补给子弹和武器,有更高级武器的玩家,可以将自己武器分享给队友,提高队伍的整体实力,同时也可以帮助队友买复活,不让游戏断档。所以不仅仅是个人的实力,更是团队的协作与配合 。
各位小伙伴们,你们是选择当僵尸模式里的救世主还是当大灾变模式里队友最坚强的后盾?
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