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哈喽,小伙伴们大家好。万众期待的监管者“鹿头”终于迎来了加强的调整,首先是基础属性上的调整,鹿头的移动速度有了明显的提升,在被木板砸中后眩晕的恢复速度也加快了很多,调整后鹿头蓄力攻击的攻击范围更是大非常多,蓄力攻击的后摇也有一定的缩短。
原来的鹿头需要1阶才能甩钩子,在此次改动后,开局就可以使用钩子,再加上移动速度上的提升,鹿头再也不是那个靠笨重的双腿苦苦追寻求生者的他了,现在的鹿头在游戏的前期也相当有压制力。这个技能调整后,鹿头就不用带张狂了,天赋的调整也更加的多样了。
0阶的钩子钩中求生者虽然不会造成伤害,也不会增加存在感,但只要在交互中被钩中,造成恐惧震慑就会直接扣掉一半的血量,再补一刀直接倒地。
而1阶技能调整后比原来弱了一些,鹿头的钩子击中求生者,现在只能造成普通攻击一半的伤害,再补一刀还剩四分之一的血量,不会直接倒地。
2阶技能的伤害也没有提高,不过你一旦升到2阶后,可以短时间内连出三钩,不过这三钩是有一定的限制的,如果钩子击中的是障碍物,鹿头可以在5秒内再次出钩,最多两次。但是你如果钩中的是求生者或者钩空了,那么就会直接进入CD了。也就是说现在的鹿头可以进行三段跳,还可能像蜘蛛侠一样满天飞了,这样的画面你能想象吗?
官方还对钩子的具体属性进行了微调,首先钩子的速度变快了,鹿头击中墙面后飞行的速度也变快了,同时还大大缩短了飞行落地后的后摇时长。另外链爪的冷却结算方式也调整为技能结束后开始进入冷却,还有无论0阶、1阶还是2阶钩子的长度其实都是一样的。这次调整后的鹿头到底强度如何?小伙伴们快去庄园试试手吧!
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