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英雄联盟中的暗裔剑魔在重做以后迎来了一个在线修正加强。这次加强主要是提高了他的技能伤害数值和减少技能CD。新版剑魔的E技能现在可以重置普攻,这对所有的近战型英雄都是一个很大的加强。
现在剑魔的Q技能如果不用E技能来配合调整位置的话很难命中敌人。由于Q在剑魔输出中占有很大的比例,所以玩家不得不平衡技能和普攻之间的比重。
血量增加30。Q技能伤害增加5点。E技能生命回复提高5%。E技能突进范围增加50。E技能重置普攻。R技能冷却时间160/140/120变为140/130/120。
如果单单看上边这个加强,所有玩家都会觉得这次加强有点过分了,所有技能伤害都提高了,E技能还能重置普攻,大招CD也减少了,这有点太梦幻了吧。但是如果你要是结合新版剑魔35%的胜率也许会觉得加强的还不够。虽然大部分新改版的英雄在上线以后都要比设计师们预想的要弱,胜率普遍不高。但是剑魔这个胜率确实也太感人了,设计师也懵逼了,所以这次先在线加强一波再说。剑魔的设计师Jeevun Sidhu说如果新版剑魔的胜率还是不高的话,那么他将会缩短Q技能的CD并且缩短Q技能的施放间隔。
小编真的没有看懂拳头为什么要重新设计剑魔这个英雄,老版的剑魔现在是一个很强势的英雄,不论是在排位还是职业比赛中都是登场率很高的,也有一大批玩家喜欢玩上单剑魔,剑魔虽然在2013年发布以来一直不温不火,只是在2015年偶有复苏,但是总体比较冷门,好不容易在这个无ADC版本迎来了春天,还没快乐多久,就被拳头给Gank了,一个重做措手不及,胜率35%,完全是瞎折腾。
有没有高玩给小编说一下拳头为啥要这么改呢?
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