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新型冠状病毒感染的肺炎疫情如火如荼,今天,我下载了游戏《瘟疫公司》。
故事梗概就是你要创造一种病,感染全人类,导致全人类死亡灭绝,你就赢了。你可以通过DNA点来给这种细菌或者病毒增加技能,比如空气传染、抗寒、发热等等。期间病菌也可能会发生变异,有更强的致病性。当然人类也不是傻子,你需要在人类研制出解药之前让全人类死亡,这样才能赢。
初入游戏,我不能选择高级的病毒,只能用最基本的细菌,细菌感染是比病毒容易医治的。游戏模式选择了最高级的困难模式:医生不休息,人们勤洗手,科学家们积极工作。
我设定病菌名字叫炎黄一号,把第一个患者投放在了印度,然后增加了很多传染技能,这个病会通过飞机、轮船、飞鸟、家畜等各种方式传染,很快世界地图就慢慢染红了。然后在人类还没开始研制解药的时候,增加致病死亡技能,人类慢慢死去,解药也在研发中。
最后即使各国政府想尽办法阻止传播、研发解药,但被感染的人差不多都死光了,致死率很高。可是俄罗斯还没被完全传染,格陵兰岛甚至没有一点变红。
解药研制进度终于到了100%,还存活的人类使用解药消灭了病毒,人类大清洗之后重新恢复生活,我消灭了95%的人类,我失败了。
对应现在的新冠病毒,我觉得它真是点满了传染技能点。但是与游戏不同的是,人类在一开始就积极应对起来,团结起来消灭它,比如隔离,比如戴口罩、勤洗手,科学家积极研发解药、疫苗,医护人员舍身忘我,国家停摆只为消灭病毒。
我不知道,在这场战役里会牺牲多少人。
但我知道,这场战役终将是要胜利的。
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