搜故事,从300万个故事到海量知识百科的华丽转变!

苹果预热 WWDC 2019 分享两个开发者故事

时间:2009-04-21

一个故事讲述了一位年轻的开发者,她刚刚发布了自己首款 App,另一个故事是一位为残障人士创造交流辅助应用的资深开发者

提示:本文共有 594 个字,阅读大概需要 2 分钟。

苹果今天 Newsroom 发表文章,分享了两个独特的开发者故事,这是为了下周举行的 WWDC 2019 预热。一个故事讲述了一位年轻的开发者,她刚刚发布了自己首款 App,另一个故事是一位为残障人士创造交流辅助应用的资深开发者。

Erika Hairston 是一位来自旧金山的 23 岁耶鲁大学毕业生,她的首款 app Zimela 刚刚上线。这款应用主要为了宣传科技行业的多样性。Hairston 设计的 Zimela 通过建立指导和让用户了解职业安置机会(例如实习机会)来帮助代表性不足的群体进入技术领域。 她最近 还完成了 Apple Entrepreneur Camp 苹果企业培训班,这个项目专门为女性设计,帮助他们在 App 行业获得成功。 Niemeijer 设计了一个虚拟键盘,可以使用鼠标控制的解决方案,最终成为了 KeyStrokes 程序。 2001年,一位 KeyStrokes 用户通过电子邮件向苹果的联合创始人乔布斯发送电子邮件,询问是否可以将 KeyStrokes 整合到 macOS 中,随后 Niemeijer 与苹果开始了长达 20 年的合作。 苹果表示,WWDC 是梦想者的剧集,开发者们分享同一个理念,那就是技术的力量可以积极地改变世界。虽然两个故事中的开发者不同,但苹果表示他们创建 app 都是受到了自己爱的人的启发。

【来源:麦克叉MacX】

看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“苹果预热 WWDC 2019 分享两个开发者故事”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
相关阅读
WWDC2018赞否两极 苹果股价的真正支撑是什么?

WWDC2018赞否两极 苹果股价的真正支撑是什么?

苹果,苹果公司,市值,科技股,软件,股票,产品,泡沫,硬件,股价,设备,主导,利润,年代,巴菲,开发者,公司,平台,投资者,生态,用户,巴菲特,启动速度,世界,主导地位,内存,发布会,和服,大会,市场

2014-03-17 #经典故事

今年的苹果 WWDC 有什么值得我们期待?可能发表的内容总整理

今年的苹果 WWDC 有什么值得我们期待?可能发表的内容总整理

苹果,功能,耳罩,处理器,耳机,果粉们,信箱,形式,效能,桌布,浓度,消息,物品,部分,资料,芯片,监测,续航,用户可以,多加,发现了,台湾,传闻,产品,优势,代码,体积,内容,内建,势必能

2020-08-12 #经典故事

WWDC18还有不到一天就要开始啦~让我来看看有什么值得关注的!

WWDC18还有不到一天就要开始啦~让我来看看有什么值得关注的!

功能,苹果,浏览器,应用,重新设计,方面,系统,直播,刘海,还可以,全球,中观,件产品,主题,产品线,博客,品牌,图片,平台,家长,城市,应用程序,微博,弹幕,新闻,暗色,时区,日凌,硬件,芯片

2009-11-16 #经典故事

什么是企业签名?苹果开发者账号的作用是什么?

什么是企业签名?苹果开发者账号的作用是什么?

账号,开发者,苹果,企业,作用,方式,运营商,苹果应用,要注意,都会,上线,内部测试,十分困难,境况,市面上,用途,情况,用户,门道,证书,设备,风险,协作,应用,一些问题,要进行,不经过,安卓应用,内测中,可以直接

2015-10-12 #故事大全

手机app开发用什么语言?

手机app开发用什么语言?

C++,语言,c#,应用程序,开发语言,安卓系统,编程语言,苹果,脚本,软件,工作,苹果系统,开发者,技术人员,微软,苹果公司,技术,前端,主流,势头,安卓,平台,广告,开发工具,所需,新手,特性,特使,智能手机,智能

2020-04-07 #短篇故事

复仇者联盟5:打倒苹果

复仇者联盟5:打倒苹果

苹果,平台,联盟,应用商店,应用,堡垒之夜,抽成,机制,服务,愿景,开发者,上线,制度,开发商,渠道,行业,公司,支付,竞争,复仇者联盟,都会,不合理,利益,家公,客观,开发工具,欧洲,机会,消费者,游戏

2008-06-15 #小故事

复仇者联盟5:打倒苹果

复仇者联盟5:打倒苹果

苹果,联盟,平台,应用商店,应用,堡垒之夜,抽成,机制,复仇者联盟,愿景,开发者,上线,制度,渠道,行业,公司,支付,服务,竞争,都会,不合理,利益,家公,客观,开发商,开发工具,机会,欧洲,消费者,游戏

2019-12-02 #短篇故事

复仇者联盟5:打倒苹果

复仇者联盟5:打倒苹果

苹果,平台,联盟,应用商店,应用,堡垒之夜,抽成,机制,服务,愿景,开发者,上线,制度,开发商,渠道,行业,公司,支付,竞争,复仇者联盟,都会,不合理,利益,家公,客观,开发工具,机会,欧洲,消费者,游戏

2019-08-18 #长篇故事