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说起乐不思蜀,大家第一个想到的就是刘禅,刘禅是历史上乐不思蜀的创始人,这是妇孺皆知的事情,三国杀中给刘禅的定位却一点都没有乐不思蜀的元素,当然放权也是很符合历史了,但是总觉得少点什么,所以大多数玩家都觉得刘禅不是很强,就在前不久,界限突破刘禅登上了《三国杀》的舞台,所谓界限突破就是普遍比原来的武将强一点,以至于可以和新出的武将抗衡,不然就没有人知道那些老将了,当然改完后的刘禅更加有意思,接下来一起看看界限突破刘禅的技能吧。
享乐锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。放权你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。若愚主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”、“思蜀”。刘禅是蜀汉后主,字公嗣。小名阿斗,小时候被赵云救过然后被摔了。刘备之子,母亲是昭烈皇后甘氏。三国时期蜀汉第二位皇帝,公元223-263年在位。公元263年蜀汉被曹魏所灭,刘禅投降曹魏,被封为安乐公。都说刘禅投降魏国就乐不思蜀,但是刘禅这么做到底是正确还是错误没有人能给出一个公正的答案。
抛去历史不说,看看界限突破刘禅的技能。第一个技能:享乐,这个技能还是和原版刘禅享乐一样,没有什么变化,这属于一个自保技能,当自己放权之后自己很空虚,容易被敌人打到,所以这个技能可以很好的保护自己,但是遇到不用杀打伤害的英雄就显得很弱势了。
二技能:放权,和原版也是一样的,都是跳过弃牌阶段并弃置一张牌给一个其他角色一个额外的回合。这个技能如果遇到很强力的忠臣就显得很强,遇到防御为主的忠臣就显得这个技能没什么用处了,所以放权需谨慎。
唯一一个和原版刘禅不一样的是主公技,也就是说如果界限突破的刘禅不当主公和原版刘禅是一模一样的。如果准备阶段体力值最小加一点体力上限并恢复一滴血,获得激将和思蜀。这个主公技还是蛮强的,不愧是需要觉醒的主公技,觉醒之后刘禅的防御力大大提高,一是变为了五滴血,二就是获得了“激将”,就是他爸的那个激将。
“思蜀”就是一个完全界限突破的技能了,之前的原版刘禅根本就没有这个技能。这个技能的效果是自己准备阶段开始的时候,可以指定一名角色,令其乐不思蜀效果反转。乐不思蜀效果反转的意思就是判定乐不思蜀的时候,只有判定到红桃乐不思蜀才会生效,其它三种花色都算判定失效,这样一来刘禅指定的所有角色基本都可以免疫乐不思蜀了,除非你脸太红,这样一来大乔就被克制惨了。
界限突破下来之后的刘禅终于和乐不思蜀沾上边了,可问题来了,这咋还不思蜀了呢?是不是这个设定和历史有点跑偏啊。不过话说回来,游戏不可能弄得和历史一模一样。界限突破得刘禅就介绍完了,感觉刘禅的界限突破并没有变强多少。那么大家认为界限突破之后得哪个武将被修改得最多呢?欢迎评论区讨论。
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