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首先最近登录上线到Steam的《命运2:暗影要塞》是《命运2》以全新的姿态登录Steam后发布的第一个重要资料片,也是《命运2》的年三资料片。新的资料片将会带来新任务、新场景、新副本、新武器、新装备,以及全新突袭模式等内容。当然全新的内容也预示着会出现全新的故事,Steam在国庆档大部分游戏纷纷打折的前提下依旧给玩家带来了许多精彩的作品,其中命运以最终胜利者的姿态获得了本次国庆期间热销榜前二(第一名DLC,第二名本体),当然这也是所有MMOFPS玩家众望所归的一件事情。
持着《命运2》系列一贯的传统,新手玩家一上手就会进入新手教程关卡,玩家作为死去已久的旅行者,残留的灵魂被跟随者(无人机)唤醒,并被赋予保护地球大灾变后残存下来的人类的使命,对抗猩红军团是玩家唯一的目标。被赋予一些“救世主”的头衔是大部分游戏的一贯套路,当然这款游戏也不能脱俗。
这里是玩家初次接触《命运2》,也是玩家开始了解《命运2》游戏世界观的开始。在这里玩家了解到邪恶外星虫族入侵地球,作为寻找生路的人类先行者的旅行者们开始了漫长的外星探索,寻求抵抗虫族的方法。这会给玩家一个预期,也为玩家设定了一个目标,是贯穿整个游戏的动力。对于星战题材的来说,异虫、异族都屡见不鲜了,再加上各种高科技飞机、大炮、火箭,让玩家在星球之间不断的穿梭,这种代入感也是其它作品无法给到的。
作为一款多人FPS游戏,突突突其实才是游戏真正的乐趣核心,游戏剧情世界观不能太过于深刻复杂,以至于影响到这个游戏的节奏。所以,给玩家一个大体剧情方向就足够了,简单的新手关卡给了玩家一个目标让玩家不至于进入游戏后迷茫无措。但作为玩家的角度,我一向很反对那种“刷刷刷”不需要剧情支撑的怪诞理论。剧情需要庞大的世界观和任务线支撑,这点最开始的《命运2》并没有做到,但是在暗影要塞的资料片中,它重新出发,仿佛找到了自己正确的路。
暗影要塞的资料片多人玩法依然秉承着之前的游戏理念,开放世界大地图、多人副本、支线任务、活动和悬赏穿插在游戏中,多人PVP和先锋任务作为游戏多人玩法的补充丰富玩家的游戏深度。在与战网分手后,这款游戏给出了足够令人满意的答卷,也让玩家认识到了它的魅力。当然可能是因为在前两年的遇冷后,做出了足够的反思,也可能是因为,他们明白了,光刷是没有出路的,要把自己的故事用游戏的方式讲出来!
从合作的角度讲,这款游戏对于语音即时作战几乎是到了苛刻的条件,依靠“眼神”是绝对不能够安心的通关的。而暗影要塞则是这次月球行动的最终地点,泰坦、猎人和术士你会选择哪个进入这片神秘的要塞呢?
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