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一.
骚男爱情长跑终于在2015年领到了证,距现在也是过了两年多时间,骚男低调公布喜讯,近期才发出结婚照片。
这张照片还是比较正常的,在三亚的某个教堂进行爱情的宣誓,可谓是非常的浪漫。
这张婚纱照骚男搞怪穿起了婚纱,就像恶作剧之吻里面江直树和袁湘琴结婚的那个场景,他们的表情诠释了爱情本来的样子。七七还没长发及腰就已经把骚男娶回家了。
刚开始认识骚男是因为国服第一男刀,骚男和另外两个人并列第一,当时就对他有所印象,后来是觉得他的素质实在是高,印象之中是没有听过他说过一次脏话,在游戏上也不做BB枪,连队友都不喷,逆风局还要主动背锅,从来都是在自己的身上找原因,逆风局也不急,一直给队友加油打气,认真分析局势,沉着对待。其实很多游戏并不是个人能力差距有多大,很多时候决定性的因素在于心态崩不崩,骚男很好的做到了这一点,也是一如既往的骚。
骚男和他的女朋友其实就是一种生活模式,没有什么轰轰烈烈的大事,就是两个人相濡以沫的携手相伴,没有太多的语言,不做作也没有故意的秀恩爱,一切都是很自然的样子,最短的承诺,是相伴一生的勇气。
五年的感情长跑,从一个默默无闻的屌丝青年到一个收入感人的主播,一路走来七七始终支持着他,如果没有七七,骚男可能又是另外一个样子,七七的付出现在的收获,都是自己的选择,随着骚男的爆红,他们的爱情还是原来的样子,祝福他们。长长久久,百年好合。
二.
Q:在新背景故事中,你们为什么要让薇恩成为一个混账?
A:我认为她承受了许许多多,当人们经历过艰难的事情之后,很难在怒火中烧时选择慈悲饶恕。她目睹了父母在自己面前被谋杀,而当她告诉别人在这恐怖的谋杀背后有黑魔法作祟时,却没有一个人相信她。所以,我认为她变成混账是因为想要追寻她所渴求的复仇,并且确保再无人承受她所承受之痛。混账也可以成为英雄:)
By RiotTigerLily
A:有好几个原因:·因为这样很酷,因为从形象描述和职责上来看,卢锡安和薇恩很接近,我们希望能够分化这两个人,同时向你们展现一个较之惯常更为宽广的道德范围,特别是在德玛西亚。·做出英勇事迹的人可能不会讨喜,而讨喜的人也可能会做出胆怯之事。,因为那些在夜晚猎杀凶兽的人可能会变成令人害怕的人类,如果你读完了她的故事,并因此产生距离感乃至恐惧感的话,那我认为我们成功了。
By ReverendAnthony
Q:问题是你们让她杀掉了自己的“新母亲”,毫不犹豫,毫无悔意,你们创造了“这是我非常在乎的人,我不知道能不能让她在身处风险之中”的心态,然后转眼间就让薇恩弑师,非常违和。
A:我的意思是,别去争辩你是如何领会故事的——你读到什么,那就是什么——我们想要展现的是这是她与关于弗蕾的矛盾感情而斗争的结果。这个女人就像我的母亲,但这个想法令人惶恐,因为我可能会再度失去她。我想要让她安全,但我的目的并非保护他人——而是斩杀怪兽。在这种冲突的感觉下,我应该怎么做?然后,突然的,当得知弗蕾被黑魔法所诅咒时,所有的矛盾情绪都突然而又美妙地消失了。她是我的敌人。我知道该如何对待敌人。就是如此简单。
By ReverendAnthon
Q:为什么德玛西亚人在行动之后都会高呼“德玛西亚”?
A:他们非常爱国。虽然我觉得盖伦在每次上完厕所之后不要再喊“德玛西亚!”了。如果你在另外一个隔间的话很不舒服。
By Jaredan
A:如何找出一个真正的德玛西亚人?那就是看看他会不会经常在战斗中鲁莽地行动前经常高呼“德玛西亚”。如果能把这一点融入自己的日常生活的还会得到加分。
By Jellbug
Q:我有好几个问题:
1.当德玛西亚已经被描绘成反魔法城邦时,如果诺克萨斯全身心地拥抱自由魔法实验的话,那么你们是想将这两个城邦的敌对关系定位为激进的自由与高压的安全之间的矛盾呢,还是像以前一样的美德典范国度VS黑暗王国?
2.看起来你们试图解决很多世界观构筑的问题,但很明显你们的篇幅不足以全面展示你们想要描绘的世界(比如希瓦娜和嘉文的传记就更像是一个故事短篇而已)。你们觉得传记+短篇故事+长篇故事的形式会限制你们达成建造英雄联盟宇宙的终极目标吗?
3.每一次背景故事更新都会引进新的故事线,新的悬念和新的想法,然后你们把这些东西放置在一边,开始下一个地区的更新工作。接下来你们是如何考虑整合之前的故事的?你们还有其他的例如节目专栏,网站专题,或者其他形式的扩展想法吗?
A:1.是的,我们并不想单纯地把德玛西亚打造成好人联盟,把诺克萨斯打造成恶人阵营。他们各自都有支持者与反对者,而个人的自由对于这两者来说是不一样的。
2.在新的一年里我们希望能够尝试更多类型的故事线。
3.暂时不能特别透露某个计划,但我们希望能够讲述更长的故事。
By ReverendAnthony
A:1.对于他们各自来说,当然有主要的特征,虽然你提到的主题性很关键,但绝对的二元制是行不通的。在德玛西亚和诺克萨斯之间显然有差别,各自都有支持者和反对者。两者也会有一些可能谁都不想承认的共通之处。我们只想让他们褪去之前的好人/坏人的印象,而让情况变得更加复杂。我希望这一点在我们探索地区之间的关系,以及发现国家间的交流是多么傲慢时会变得更明显一点。
2.是的,这是很公允的观点。我们一直在尝试使交流沟通变得更有效率(有时候变成了单纯的阐述和抖露细节),这样会让我们在想要讲故事时能找得更多共鸣与吸引力。我们认为现下的形式可以让玩家们获得充足的信息来理解核心元素和想法。我们在如何联系所有故事细节这一点上开过数次编辑讨论会,这样一来我们就不会在故事里塞入太多东西从而让读者感到困惑了,同时也不会让故事难以前行。我们定期会评估我们的工作进展得如何。查看玩家的反馈也是流程的一部分,这样会让我们更有效率地回应。
By Jaredan
Q:当你们埋下这样的伏笔时(例如盖伦和拉克丝的矛盾),你们怎样解决你们可能在好几个月甚至好几年内不会再发展这一部分故事的事实?挖一个坑是一个挑战——你们怎么样才能让故事保持新鲜感?
A:这就是我们的长期问题之一。我们知道我们有设置悬念,然后不再发展的习惯。我们保证会改变这一点,但我们在从餐前甜点到餐后水果之间,必须得把桌子给架起来。清晰地挖掘符文之地的种种元素,以及让一些故事展开前进,这些事情正在运转之中。你可以在《焰浪之潮》和《福影双至》,还有恕瑞玛的崛起,《血统》,以及一些其他的传记、小说之中看见故事线正在发展。我们的回答是我们会用比以前快的速度迅速填坑。
By Jaredan
Q:拉克丝支持盖伦与卡特琳娜的关系吗?盖伦愿意为此承担多大的风险?
A:那是拉克丝不知道的事情。而且实际上,盖伦和卡特琳娜也不知道。这是我们未完工的故事。还没有。你们在游戏内看到的很多东西都是我们和玩家一起开的玩笑,已经存在很久了。而在背景故事中,这并非事实。现在还不是。
By Jaredan
Q:奎因之前的故事线与弗雷尔卓德事件紧密相连。现在这段故事是正史吗?
A:的确有人提过写关于她的故事,她现在的传记肯定还有效。我觉得她很有可能深入了弗雷尔卓德,到达了比诺克萨斯更深的敌方,不过这些都算是之前的冒险,完全匹配得上她作为一位精锐游骑兵所参加的“许多冒险”。
By Dinopaawz
Q:德玛西亚人对于恕瑞玛重返荣光以及阿兹尔回归这件事是怎么看的?你们总体上是怎么看待恕瑞玛崛起的?他们是敌人吗?
A:非常非常猜疑。在《何枝可依》中,恕瑞玛帝国首都重建的消息已经传向四方。问题是在一个没有电话的游戏世界中,真相很难扩散。塔莉娅赶回家的原因是因为她怕一个鸟神将会征服她的家庭和人民。但如果你问阿兹尔的话,那显然不是真的。但谁问得到呢?
By Jaredan
Q:我有两个问题:1.希瓦娜和嘉文实际上是不是一对儿?就和盖伦和卡特琳娜一样?还是只是合作关系,就跟斯维因和乐芙兰一样。
2.如果波比并非德玛西亚人,那么无视这个问题。波比和她的锤子到底有多强?这个强度是来源于波比本身,还是锤子提供给她的?
A:1.希瓦娜的确和嘉文有很多共同的敌方——他们都被以自己的父母之名为名,而且都担负着来自于家庭的期待。嘉文的父亲希望他能够成为完美的德玛西亚典范,从而成为未来的国王,而希瓦娜的母亲则希望她能够成为一条足以继承火焰符文的巨龙。嘉文和希瓦娜都不被指望成为他们实际上是的那种人——所以我明白他们可以互相理解。
by Jellbug
Q:为什么没有卢锡安,娑娜和赵信的故事?
A:我知道你的意思,不能让他们登场让我们很心痛。相信我,我们不想让他们留在舞台后面,但我们得用更能代表这个国度的那些英雄来服务于这个故事(从而正确地描绘德玛西亚的背景文化)。我们最后会让他们登场的。
By Dinopawz
Q:在这次更新中你们最满意的工作是什么?
A:对我来说——我觉得改变最大的是盖伦。现在他的人物形象要复杂得多了。他正在与某些事情做斗争,处境也非常艰难。有一天他终会在自己的心中划出界限,或者做出改变——而这两个抉择都会严重影响到他,以及他所奉献的事业和珍爱的人。他现在肩负着更多责任。
三.
据网上消息爆料称,王者荣耀即将迎来新英雄唐三藏,据说长这个样子。
被动技能:每两分钟触发一次,血量降到百分之15以下将会得到一个保护套,免疫百分之95的伤害,保护盾持续时间20秒。
技能一:在攻击范围内存在两个或两个以上的敌方英雄,唐三藏的技能二将会根据地方英雄数呈几何倍数增加伤害。
技能二:唐三藏的九环锡杖将会发射一个光波,名叫动感光波。
大招:唐僧开启念经模式,所有队友增强护盾,本队护盾加成多少,对面就受到多少伤害。
英雄属性
生存能力★★★★★
攻击伤害★★★★★
技能效果★★★★
上手难度★★★★★
纷争:提升物理攻击+2.5、增加物理吸血+0.5%;
隐匿:提升物理攻击+1.6、增加一定速度+1%。
怜悯:技能冷却缩减+1%
无尽战刃:提升英雄物理攻击、增加暴击率。
三速鞋靴:提升移动速度,增加跑路能力。
泣血之刃:提升英雄物理攻击、提高物理吸血能力,打两下就能回满。
破甲弓:提升英雄物理穿透能力。
复活甲:复活甲也叫春哥甲,又多了一条命,不过有3分钟CD时间。。
从英雄出装看,这个英雄不仅仅是很肉,并且伤害嗨很高,为全队都有加成,是一个不可多得的英雄,通过商店途径可以购买,快快下手吧。
英雄定位是坦克,售价18888,根据技能介绍这个英雄性价很高,希望各位持续关注,我们将第一时间带来王者荣耀的更新消息。
四.
2016年12月份,守望先锋知名主播老E凌晨发了一条微博,内容如下,总结下来就是输的太多,再也玩不下去,所以弃坑了。
老E在守望先锋上娴熟的操作,优秀的表现积累了一大波粉丝,但是也因为如此,压力开始变大,无形中都想把最好的表现给粉丝,然而理想很丰满,现实确实是当头一棒,逼得老E前20局的失利,弃坑了,事后又发表一篇微博,内容如下。
不得不说老E在守望的表现有目共睹,前一条微博弃坑吓得我心头一紧,以后是不是不能再看到这么精彩的表演了,是不是再也没有这么优秀的操作员了。
然而在老E的直播间,却意外发现最新的直播视频里面竟然有守望先锋,看来老E还是没有弃坑嘛,现在摇身一变,成为了正式签约的主播。
其实游戏本来就是娱乐的工具,也正是因为有了这些主播,才让游戏焕发新的活力,至于弃坑不弃坑也不必要当作一个正经的事情,本来就是娱乐的事情,上纲上线太过无聊,而主播们也无需压力太大,是输是赢喜欢的是你,没那么重要了,游戏嘛,开心就好。最后附上老E的一张高清自拍。
五.
由暴雪公司出产的魔兽世界游戏一直受到世界各地玩家的强烈追捧,北美公测至今已经有14年的历史,对于现在快餐时代来说,能够坚持那么多年的游戏实属不可多得。如今迎来7.1版本,我们来看看有哪些改动。
职业
所有坦克专精和戒律牧每花费一点神器点数所获得的伤害加成从0.5%上调至0.65%,其他治疗专精从1%上调至1.3%。
德鲁伊:
野性:斜掠、撕碎、横扫、痛击、野蛮挥砍、月火术、凶猛撕咬、阿莎曼的狂乱、割裂:伤害提高了4%。
武僧:
踏风:猛虎掌、幻灭踢、旭日东升踢:伤害提高了8%。
术士:
在raid首领战开始时乌萨勒斯产生的前3个被折磨的幽魂几率将大幅提高。
PVP
恶魔猎手:
浩劫:涅墨西斯:PVP中的持续时间缩短至15秒。混乱打击、毁灭:PVP中的伤害降低了15%。
复仇:PVP中的伤害不再降低10%。
德鲁伊:
平衡:
星辰坠落:敌对玩家现在能够看到该技能的作用范围。
月火术、阳炎术、星辰坠落:对玩家的持续性伤害降低了50%。
阳炎之怒:对玩家的伤害提高了40%。
坠星:在玩家身上产生的星界能量从4点下调至2点。
垂暮之星:恢复的星界能量从8点下调至3点。
智力属性:提高了15%。
野性:放血者的弱点:在PVP中对目标的伤害提高15%。
恢复:过度生长:施放的野性成长现在只作用于第一个目标。
猎人:
生存:
寒冰钻石:不再导致寒冰屏障和圣盾术无法使用。
法师:
奥术:
智力属性:降低了5%。
冰霜:凝结寒气:寒冰宝珠的伤害加成从250%下调至225%。
武僧:
酒仙:在PVP中的伤害不再降低10%。
织雾:
铁骨秘药:重命名为壮胆酒。
织雾古法:抚慰之雾效果的法力消耗降低了20%。
法力恢复速度:提高了5%。
圣骑士:
惩戒:
秩序之源:不再对受到会被伤害打破的控制效果影响的目标造成伤害。
牧师:
暗影:
智力属性:提高了5%。
狂乱边缘:拥有100点狂乱值但没有进入虚空形态时,狂乱边缘将带来20%的伤害加成。
虚空之遗:点了该天赋后狂乱边缘将在65点以上狂乱值时激活。
灵能魔:不再能够被目标宏选中。
战士:
防护:
群体反射:激活时还将获得30%的魔法伤害减免。
术士:
痛苦:
PVP模版:智力属性提高了5%。
恶魔学识:末日降临:在PVP中伤害降低了15%。
毁灭:邪能裂痕:持续时间从15秒下调至6秒。
魔兽世界一路走来,靠的是口碑和游戏本身的乐趣,现在魔兽世界,对魔兽玩家来说不仅仅是一个游戏,更是一种情怀,在公会发展的点点滴滴如今还是历历在目,年轻的玩家现在可能是几个孩子的父亲,在魔兽世界认识的网络上的陌生人,又有那些变成了身边的朋友,公会众人一起刷本,一起打怪的日子,上下一心的热血,如今还剩多少,魔兽不仅仅是个游戏,更是成为一种情怀,也是当年青葱岁月的怀念和记忆。明年,你们还在魔兽身边吗?
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希望魔兽20年的时候,你们还在。
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