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正当玩家们把《全战三国》翻来覆去的玩,玩战斗,玩外交,玩9木将无双,都玩出花来的时候,CA公布了《全战三国》的第一个DLC:八王之乱。
这题材一出来就让大多数玩家一脸懵逼:CA的各位,你们三国DLC不做了吗?你们在老地图上新势力不添加了吗,西南和东南一大堆空地呐!孟获严白虎了解一哈?怎么一做就做到百年后的八王之乱去了,是不是再下一个DLC就要隋唐演义、五代十国了?
不过也有不少玩家猜测,可能是每个小组都负责一个DLC,只是八王之乱目前的完成度最高,就把他们拉出来了。
八王之乱是西晋王朝末期因皇族争夺中央大权而引发的大乱,皇后贾南风与八位藩王则是这个时代的主角。玩家将扮演八位王子,迈向自己的一统天下之路。
他们分别是:
“精明卫士”司马颙
“独掌大权”司马冏
“监察宇内”司马越
“清正廉明”司马乂
“万民景仰”司马颖
“篡逆之王”司马伦
“众望所归”司马亮
“狂烈悍将”司马玮
总之就是八个复姓司马的兄弟子侄在打来打去。
五胡乱……呸呸呸,五胡融合也处于同一时代,不过很可惜的是,似乎并不能扮演羌胡势力,即不能扮演刘渊、石勒等势力,连游戏中有没有他们目前都不能够确定。这也是让人扼腕叹息的事情。
尽管不少玩家表示CA不做三国DLC(如三国鼎立DLC等)让他们很气愤,表示不愿意购买新DLC,甚至想要刷差评,但小编也发现了该DLC中不少可能会让玩家们“真香”的卖点。
公众秩序在此DLC中被替换为士族支持,以前玩家们因为升级城镇导致人口过多,进而导致公众秩序降低的情况不会出现。这几乎就意味着不用再过多的建造、升级公众秩序建筑。当然,士族支持的正负面效果、需求也会与公众秩序截然不同就是了。
在派系发展上,也不再像从前一样打到最后只能称帝了。玩家也可以选择匡扶晋室,做一辈子的“摄政王”。曹操曾经的愿望都是在墓碑上刻字“汉故征西将军曹侯之墓”,在八王之乱DLC中,咱们也可以做大忠臣了!
同盟系统为派系发展带来了全新的道路,大量抉择与事件可以决定你篡晋自立或是匡扶晋室,财富、美德、实力、思想四种同盟各自有着不同的收益。财富有关金钱,美德有关粮食与士族支持,实力有关军队,思想有关研究速率、太守职位等。
细细想来,CA做八王之乱DLC也可以理解。
对于中国玩家不太熟悉的八王之乱、五胡融合时代,后期出现很多大众脸不会让玩家过多的失去游戏体验;对比三国鼎立时代,八王之乱这种乱世能够设立更多的势力(更别说还有五胡融合的势力可以设定),且八王分割在地图上各个角落,也不会出现原版中长江以北群雄争霸、长江以南孙坚称雄的尴尬场面。
《全面战争:三国》跳出了三国的框架,迈出了《全面战争:中国历史》的第一步。我们也可以尽情的期待后续DLC中会有哪些故事,说不定就有某些我们熟悉也喜欢的英雄与时代了。
春秋战国来一个好吗秋梨膏!假想剧本的中国史全地图大乱战也可以!
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