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虽然解谜部分没有难度,但依然有着趣味性和迷之吸引力,最大的乐趣就是开棺开暗门和探索地图。剧情于我而言足够啦!人物还是单薄了点。这个游戏的最大难点其实是材料产率和角色升级所需材料的供需关系,我打到刘安过不去了去翻攻略,才发现原来大佬们早就未雨绸缪储备了好多其他英雄!而我!还是!一穷二白!兜兜里8000都不到!用的一直是游戏自带的那几个人!这时我才知道原来算卦的老头不是神棍!反而是财神爷!哎,早点知道就好了。没办法,看来从现在开始只能深挖洞广积粮了,缺点是下一次墓还蛮耗时的。
关于解谜部分呢,我最喜欢的是拼字收集古印和非洲宝盒。想说可不可以把谜题再嵌套一下让解题步骤多一点呢?我的意思是借鉴一下密室逃脱类游戏的套路。解开一个迷拿到道具才能解开下一层,多嵌套几层。而线索可以隐藏在字谜里,古画里,(这样还可以增加文化元素!)增加密码锁机关之类的。还有追击战也想体验一下!相反的,BOSS战可不可以简单点,培养英雄真的好花时间哦,然后还有一个小瑕疵就是关卡地图的辨识度太低。除了地砖底纹不一样之外,装潢上没有升级的感觉,陪葬品也都是一个土窑生产的陶罐!这也太委屈始皇了,水银河,长明灯统统都给人省了。我要替始皇抱不平!
以前下过,但是一直存着没有玩,后来太占内存就删了。最近在另一只旧手机下了并开始玩,导致书也不看一直在玩。不得不说真的很喜欢这种探险捡东西的游戏。但是可能是打着单机的标签吧,所以没有什么账号的存在。这让我很郁闷,如果想要换手机是不是要重新开始?果然今天那只手机不好用了想要转到新的手机,就发现这么麻烦,不然没办法转移存档,我才玩到第一章,但是也存了好多装备的。所以就因为这样,又要和这个游戏说拜拜了,实在是不愿意从头开始了,希望有一天能实现账号登录,换个装备也能玩的功能,那时候再回来吧。
对于游戏性我想给出点建议,首先是交易系统属实差强人意,墓室里刷出来的那些宝藏名字好听,但是卖到黑市根本不值钱,还得有人买你才卖得出去。因为黑市价格有变动,所以有些材料只能刷到低价的时候集中去买才不会亏,而钓鱼就显得划算多了,所以干脆去商城氪金买鱼饵来钓鱼更赚一些?玩了两天已经氪了一千了,但是还有偶尔惨死宝箱小怪手中的情况,感觉有些小怪比boss还厉害。再就是战斗系统属实太five,这种读条卡牌式战斗方式实在太枯燥,甚至人物模型都没出现。
还有就是经营制作系统,后期只有工作台在不断更新新物品,而且还是因为任务需要升级,灶台和制药台里面的东西太少了,其实可以多加一点东西的,而且合成系统也太简单了,希望能多推出一点可以合成制作的东西,如果每个人物还能开装备栏那就更好了。剧情的话倒是不错,都挺符合盗墓风格的,而且我个人是历史爱好者,喜欢看看这种野史和神话小说结合的东西,文言文有些地方有点蹩脚,希望能完善一下,不过用鼎和帛表达剧情信息的设定确实不错,有种还原古代的感觉,还有能有些神秘感,同时引出一些历史人物和传说。
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