提示:本文共有 944 个字,阅读大概需要 2 分钟。
ps后期精修,眼睛修饰细节的四点总结,修饰鼻子立体感时易错误区!
在修饰眼睛的细节时,帮大家总结几点要点,第一是结构和光影、第二点是睫毛和眉毛、第三点是眼皮和瞳孔、第四点是眼妆,不过眼妆可以画也可以不画,这就是我们在修饰眼睛细节的时候重点注意的问题,或者是你在修一张人物照片的时候,我感觉你应该表现出来的一些细节,加深减淡不是重点,光影也不是重点,重点是你如何把人物的结构表现出来。photoshop人像精修,修饰眼睛细节的同时,不要忽略鼻子的立体感。
所以对眼睛的处理在我们修图工作中有很多奇葩的案例, 有一些眼睛瞳孔的部分是没有任何细节的,我们通过加深减淡是解决不了瞳孔层次的问题,所以当瞳孔已经黑到没有任何层次的时候,我们只能去通过瞳孔合成来解决问题。有时我们在修饰眼睛时,眼睛的眼神光要有,眼神光是后期人像比较提神的一个点,睫毛也是比较提神的地方,在修饰女性的眼睛时,尤其是你想表达女性的性感和妩媚,大睫毛画上去特别有感觉,在修图时不要老是想着合成,能修饰时我们还是尽可能选择去修饰,合成是我们遇到的素材图片没有任何细节时,我们不得不用合成时的方法来解决问题。
眼睛的修饰我们已经通过大量的篇幅给大家做了讲解,后期photoshop人像精修时,我们除了需要对眼睛进行精致修饰之外,我们需要给大家讲解五官的第二个结构是鼻子,在修饰人物面部五官的鼻子时,鼻子应该是最立体的一个部分,鼻子的鼻翼很多情况下突出,不立体,眼睛嘴巴也是非常有立体感的,但是它们的立体感跟鼻子相比,还是差一些的。
有些人会误认为鼻子的立体感是由鼻子上的高光所体现的,所以用画笔去刷鼻子上的高光,而且高光做的没有任何变化,这种操作是不了解鼻子结构容易出现的错误,其实你仔细去看高光区,它是有一些变化在里面的,如果你看的不是很清楚,你可以把照片去色然后压暗去观察高光的变化,其实鼻头处是鼻子上最亮的部分,因为他是鼻子上最高的部位,其次是鼻子中部鼻骨的部分,其他部分的高光是相对稍微若一些的,而高光不是一样亮。
ps后期精修,眼睛修饰细节的四点总结,修饰鼻子立体感时易错误区,针对后期photoshop人像精修鼻子的细节,我们后面文章重点给大家讲解,希望我的讲解大家在修饰眼睛时能有较好的发挥,同时在修饰鼻子时也不要进入误区。
看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“ps后期精修 眼睛修饰细节的四点总结 修饰鼻子立体感时易错误区”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!