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鲁班锁:传说为春秋时工匠大师鲁班所作,6根木条可拼可拆。鲁班儿子儿子忙碌了一夜,勉强拆开。鲁班锁又被称孔明锁、别闷棍、六子联方、莫奈何、难人木等。源于中国古代建筑中独特的榫卯结构。1857年美国出版的《魔术师手册》介绍这种智力玩具。
复杂的榫卯结构,富有中国特色人文谜局。
李克强赠送德国总理默克尔一个鲁班锁玩具,表达中德合作理念。
最初的鲁班锁是六块木条构成。
六根孔明锁(鲁班锁)解法。
九连环:《战国策》就有记载,秦始皇的使臣入齐时,就带有玉连环。九连环的定型大为“9”因9是中国“阳数之极”。《红楼梦》中黛玉的宝玉爱玩九连环。操作时有摘套、摘环、解绳、交错、翻花和综合等方式。中国古代高大上的智力游戏,在《红楼梦》中成为爱情见证。
十五巧板:清人童叶庚行研究制作,因“环视为圆,合矩成方,千变万化,十色五光”,取名“益智图”。益智图15块分割来自《易经》的卦与爻灵感:一画、二仪、四象、八卦。“合阳九阴六得十五之数”。
现代版的十五巧板,多姿多彩,变化丰富。
七巧板:18世纪起流传到海外,先从日本、朝鲜,然后传到欧美,在国外称为“唐图”(tangram),世界公认智力游戏代表作。拿破仑、亚当、爱伦坡、安徒生等都喜欢玩七巧板。古人尚七,用七块板来拼图,恰到好处。1813年的《七巧图合璧》中说的“七巧源出于勾股法”,据说可以用两副相同的七巧板求证勾股定理。而勾股法的基础是“矩”,而汉墓室出土有伏羲执矩、女娲执规形象,渊源很深。宋代黄伯思发明《燕几图》。燕几即宴几(茶桌),6张几构成,以宾客人数拼出相应形状宴几。后来明朝严澄发明13块“蝶几图”,更为方便。
华容道:华容道吸收了“重排九宫”和“移动十五”玩具的优点,采取了移动10块图形方案,所以英文中讲华容道称作 Chinese Sliding Block(中国滑块难题)。华容道故事出自《三国演义》,兵败赤壁的曹操沿华容小道逃跑。而埋伏的关羽念极曹操旧情,放走了他,由这个故事成就了古代这种图形移位玩具。"华容道"玩具布局多种多样,如"横刀立马"、"近咫尺"、"过五关"、"水泄不通"、"小燕出巢"等等。因华容道玩具走法曲折,涉及数学里的图论和运筹学等。
五子棋:用围棋棋具就能玩,起源于中国上古尧帝时代。流行于华人文化圈的国家。容易入手学习,趣味横生,能提高智力,助于修身养性。
围棋:起源于中国,传为尧作。隋唐时经朝鲜传到日本,后流传到欧美。它是一种策略性双人游戏,黑白二色圆形棋子,方形格状棋盘纵横各19条直线361个交叉点,双方交替落棋子走在交叉点上,落子不能移动,围地多者胜。
围棋古时称"弈",西方名称"Go"。流行于东亚国家(中、日、韩等),属琴棋书画四艺之一。最近的谷歌研究制造的围棋人工智能战胜了韩国围棋高手李士石。
中国象棋:象棋,亦作“象碁”,三千多年前发明于中国,二人对抗性游戏。因象棋难易适中,规则简明,用具简单,趣味性强受到古今中外男女老少喜爱,如今有数以亿计的爱好者。在棋战中,人们通过攻防、虚实、整体局部复杂判断处理提升思维能力。棋盘棋子文字都渗透着中国文化理念。
麻将:据传是明朝郑和下西洋时发明,因长久航海,将士们厌倦航行想家,为稳定军心,郑和发明这种益智游戏。每副136张,四人骨牌博戏,流行于华人圈中。主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。麻将的玩法复杂有趣,打法简单,容易上手,变化又多,成为中国历史上最能吸引人的智力游戏。
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