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盾山在游戏中的定位为防御型辅助英雄,其拥有强势的承伤能力及控制技能,可以凭借技能抵挡对手的大量攻击效果。
盾山是目前征召排位中常禁用的一位英雄,主要是因为盾山的技能可以有效的克制一些飞行类技能,并且在进入防御状态下可以化解掉对手的大量伤害,虽然并没有防御增益技能,但是其凭借着庞大的身躯却可以在团战中为队友承受大量的伤害,并在靠近对手的时候打出可观的控制效果。
盾山在输出上并不强势,而这主要是因为定位的问题而造成的,不过对于一位防御型的辅助英雄来说,输出本身就不是特别的重要,盾山除了防御方面比较强势之外,其在控制方面也是极为强势的,只要能在团战中有效的配合对手贴近目标便能通过2、3技能打出可观的控制效果,以此为队友创造出可观的输出环境。
在S16赛季中,上单问题已经开始得到了解决,而且在排位赛季中,战士和射手经常采用换线的玩法,这就使得战士和射手的前期的压制效果就很难得到更好地发挥。不过,这也使得对局的节奏逐步的向前推移了!
节奏的加快,对坦克英雄的防御无疑是一个挑战,毕竟游戏中的多数坦克英雄的坦度都源于装备的加持。在多个版本的积累之后,坦克英雄主要的发育路线为辅助位,而在辅助英雄经济上本身就没有优势的情况下,一旦队伍处于了劣势的状态,那么坦克英雄在中后期团战中就很难更好地承受住对手的伤害。
盾山凭借自身的技能可以获得大量的防御加持,其对装备的依赖性要相对的低很多,而这也是盾山非Ban既选的主要原因之一。
在征召模式的排位赛中,盾山的确很难出场,即使有机会上场也只是在组排的情况下,对于一些只能单排的玩家来说,选择辅助位上分并不是最佳的路径,所以更别谈能选择到盾山了。但是盾山却能在铂金局及其以下的段位中,帮助玩家们更好地取得对局的胜利。
盾山实战玩法攻略
盾山的定位为坦克,所以简单的技能机制是其主要的“标签”!盾山和其他坦克英雄的不同之处在于不灵活的机动性,所以在前期的时候最后的选择便是以边路为主,帮助队友提高压制能力,以此获得更好的额线权及经济优势。
中期的时候,如果射手的发育比较稳定并且有着一定的经济优势,那么此时盾山就得配合射手游走gank,开团时优先使用2技能切入,并命中目标打出控制,接着使用1技能进入防御状态!(在中期的小规模团战中,使用盾山主要以2技能为主,以此提高机动性)
后期的时候,使用盾山就得有一个良好的大局观念,通过1技能辅助队友突进,并使用2、3技能打出团控效果,以此尽可能的帮助队友对对手造成更大的损失。盾山的大招在使用时一定要注意释放的方位,并在合适的时候衔接2技能收盾。
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