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《少年三国志2》攻略|毒+火的完美结合!毒火流的套路解析

时间:2010-03-14

言归正传,听到毒火流,许多小伙伴可能会觉得吴国更贴切

提示:本文共有 3692 个字,阅读大概需要 8 分钟。

许多少年都热衷于中毒或灼烧流的培养思路,最近小乔在邮箱中收到了少年@隔壁.疯丫头 的投稿,将二者结合形成一套毒火流培养方向,希望对少年们有所帮助哦~

*注:本攻略为玩家投稿,仅代表玩家个人观点哦

作者:隔壁.疯丫头

前言

各位小伙伴们大家好,我是你们的老朋友隔壁.疯丫头~

最近丫头一直在反思,自己很少给小伙伴们带去一些实实在在的培养类心得文,丫头在这里跟小伙伴们说一声对不起~今天,丫头终于忙完了手头的工作,思索再三,给大家写下了这篇毒火流培养攻略。

言归正传,听到毒火流,许多小伙伴可能会觉得吴国更贴切。由于丫头是群雄阵营,因此只能以群雄来举例证明。其实概念差不多,尤其现在双金神兽的到来,令大部分小伙伴的血线直线飙升。秒杀?不存在的。

那么这个时候,毒火流的崛起,便成了必然!相比魏蜀的暴发式输出,毒火流的每回合持续减血,温水煮青蛙,更加伤敌于无形,在二阶段pvp中将占据着不可忽视的地位!

毒火的定义,便是毒+火的结合:武将、扇子主毒,火剑、穷奇主火,下面丫头给各位小伙伴们一一来分析。

关键武将:贾诩

这样形容一下贾诩对群雄毒火流的重要性吧,

贾诩对于吉

来讲,就是像是筷子兄弟肖央不能少了王太利,twins里阿sa不能少了阿娇……扯远了

不好意思(^^)

没有入手贾诩的小伙伴是无法将毒发挥到极致的,请小伙伴们看下图:

入手贾诩重要性有二:

1、暴击加伤辅助,毒伤更上一层楼。丫头入手贾诩后,明显感觉到输出有惊人提升。十字毒伤60-80%的持续减血和暴击率+增伤20-30%的高位buff,再加上246-314%的本身法伤,直接将群雄输出伤害提升一个档次。而且贾诩本身属性成长也较为不俗,2星贾诩攻击已直追7星于吉。在实战中与于吉形成毒伤混合双打,贾诩在前,于吉在后,使于吉的群攻和毒伤更具威力,简直是一个多功能炮台有木有。2、貂婵、于吉缘分达到圆满。貂婵、于吉作为第一阶段的主副c,缺少贾诩缘分一直是硬伤,55%攻击可是一笔巨大的输出额度。现在,贾诩来了,那时丫头的貂婵攻击直接破千万,于吉攻击也接近了900万,就像打了鸡血,输出简直鸟枪换炮,单车变摩托,美滋滋。前排贾诩能实现输出最大化,技能伤害加成能为全场提供火力支援。

贾诩与华佗增益暴击率35-45%,配合貂婵于吉45-55%的减抗暴率,直接拉升我方二次、三次大招输出伤害层次,伤害量整体得到了提升。而且丫头装备了金扇子后拥有了控场能力,为群雄的最终胜利,争取了更多时间和更大机会。

关键神兵:火云剑、墨羽扇、闭月团扇

1、火云剑

许多小伙伴们应该普遍还带着火云剑吧。其技能的持续火伤,是毒火流小伙伴们的最爱,下面丫头来简单分析一波。(感谢我大隔壁团-隔壁.骠骑提供的图片支持)

(有数据恐惧症的小伙伴可以无视以下分析(^^))

七星火云剑无疑是强大的,技能触发机率从入手的30%提升到了50%,灼烧比例更是达到了40%。

拿丫头举例来讲:

于吉带火云剑,加上自身40%持续毒伤,毒+火比例达到了惊人的80%。于吉目前攻击力873万,每回合全体单人毒伤349.2万,佩带火云剑后随机三人中单人毒+火达到了698.4万。如果这三人不幸与贾诩毒伤重叠,以贾诩目前828万的攻击,毒伤十字单人496.8万,总毒+火伤将达到1195.2万(这还没算上红、金扇子的毒伤,在后面丫头会统算进去)。加之贾诩和枪剑合符总共40%的伤害加成,单人每回合总毒火伤害量达到了1673.28万,持续时间2回合,正是一个大招的冷却回合时间。 也就是说,没有意外的话,这种伤害将持续到你挂掉为止,细思极恐啊,小伙伴们。

2、墨羽扇

说到毒伤,就不得不说说这把毒扇子了。虽然现在很多小伙伴都有至少两把金神兵了,但大部分小伙伴还仍在使用这把前期有名的毒扇子,下面咱来分析一波——

七星墨羽扇随机2人附加40%毒伤,打击数量看似蚊子肉般稀少,但是份量十足。

以当前红将800万攻击为例,毒伤就可达到320万,加之上面火剑带来的火伤,综合单人毒火伤害最高达到了惊人的2121.28万。

面对如此巨大的持续伤害量,丫头也不禁瞪目结舌,只是可惜呀,入手金扇子后,这把毒扇子已经让丫头给喂了金扇子,主要还是因为星太低呀,嘻嘻,没办法。

虽然随着四大金神兵的入手,许多小伙伴选择了保留诸葛连弩和火云剑这两把红神兵,但这丝毫不影响这把扇子的强大,高星情况下希望小伙伴们保留,它一定不会让大家失望的。

3、闭月团扇

丫头最近入手了闭月团扇,还处于0星状态,丫头在这里只想说说自己的亲测体验,虽然属性偏低,但就算是这样,闭月团扇也展现出了不俗的能力,下面丫头主要说说其毒伤。

这把扇子的其中一亮点就是其首次攻击所附加的十字毒伤,持续毒伤百分比高达90-200%,虽说是一波流,但却显现出其毒伤高暴发特性。

以丫头本人为例:

贾诩配带金扇子所带来的745.2万毒伤。如果配上前面的1195.2万,单体总毒火伤害最高达到了1940.4万。同样就算后续回合中没有金扇子的毒伤加成,也依然有最高2121.28万伤害。当前同战pvp中,丫头主c貂婵大招伤害8900+万,于吉8800+万,相形比较之下,每回合毒火伤害相当可观。 这仅仅是丫头的初步评测,也许有大神通过更加合理的搭配,能调配出更高的毒火伤害也说不定。丫头先在这里期待一下各位大神们的表现噢!

关键神兽:狱火穷奇

相信部分小伙伴们已经入手了穷奇这一超强神兽。丫头虽未入手,但神往已久,作为改变先后手格局的历史性神兽——穷奇,他的独到之处还有毒火流的关键——灼烧。

讲真的,虽然穷奇的主要关键点在于战前减怒,但是丫头对于30-70%的2回合火伤害还是比较满意的。

在满星状态下,其70%武将平均攻击力的灼伤伤害,已经优于满星贾诩了。

虽说仍是一波流,但在一定程度上,搭配首回合金扇子的200%毒伤,能达到270%毒火伤害效果,威力不容小视。加之其为全体攻击,本身神兽伤害就不俗,同战pvp中能取得先期优势。

关键合击符:荼毒咒

作为金二将贾诩的红合击符,许多平民小伙伴仍旧无法入手荼毒咒,这是不争的事实,但是作为毒火流的合击符代表,丝毫不能掩饰其强大之处,下面丫头就来简单分析一波:

入手便是40%的毒伤,满级50%,关键还能给后排附加暴击率,简直就是简易版贾诩有木有!

以平均武将攻击力900万为例,入手毒伤便达到了360万,满星450万,是一笔相当不错的毒伤收入。

伤害一叠再叠,综合叠加之下,每回合毒火伤害直追单人大招伤害,等于是再叫一人上去7打6,那简直就是压倒性的优势了。

阵型分析

以群雄为例,相信许多小伙伴入手贾诩后,会存在同样一个疑问,我该替换哪个红将呢?

这里丫头想给出两种阵型以供小伙伴们选择使用——

Tip1:请拥有金扇子的小伙伴自行代入于吉或贾诩,以下阵中不将金扇子列入控范围,仅列武将和合击符自身控属性单位;Tip2:由于当前入手荼毒咒的小伙伴极少,所以丫头未将荼毒咒列入合击符排阵考虑,请该部分小伙伴谅解,如想上阵,请考虑加入到合击符四位。

高伤中控阵

此阵里,分别有5控+3buff+1回,5控为1位貂婵,3位曹丕化身,5位华雄,地刺,寒冰裂,1、3、5错位站位能更大程度保证控制生存机率。

貂婵、曹丕化身随机控3,华雄前排眩晕,地刺先手控怒和寒冰裂后手眩晕,使得全场控制溢出率较小。

3buff为贾诩、华佗、枪剑合提供的暴击率、暴击强度、增伤,极大提升场上貂婵、贾诩、于吉的输出量,1回为华佗。

此阵主要是针对敌方全面打击,局部打击面较小,喜欢单点暴发的群雄小伙伴慎用,但胜在控场能力不错。面对高低战的时候,3、4位主角于吉可适当相互调整。

高控中伤阵

此阵里,分别有6控+2buff+1回,6控在上面阵的基础上加了一个董卓,削减了华佗,2buff为贾诩暴击率、增伤,1回为救苍生。

此阵的优势在于高控,前排三名靠前控制,华雄补控,后排四五位输出。

在运气较好的情况下控制或许会溢出,但很大程度上能维持控场能力。

缺点是缺少华佗的强力回血,但同时拥有了救苍生的清除debuff能力,面对对面控制和持续伤害时,有较强的清除效果。

此阵剑走偏锋,以牺牲一定的回血能力、输出效果,换来较强的控场能力,喜欢控场的小伙伴可以尝试一下。

以上两种阵营都是无公孙瓒和袁绍的,请喜欢这两种武将的小伙伴自行斟酌使用。

作为一个平民,公孙瓒的后期疲软着实拖了群雄不少的后腿,而袁绍对于高暴武将的加成无疑不太适合毒火流的群雄成长。

毕竟少一个控场位,对群雄的损失还是挺大的,请小伙伴谨慎使用。当然,以上仅为丫头个人观点,仅作参考。

讲真的,丫头玩了三个多月群雄,从刚开始的萌新到现在的小有心得,一路走来,艰辛无比。

作为一名无氪玩家,除了肝,就是思考,琢磨,时时刻刻要精打细算,还要最大化元宝输出价值和多元化拓展元宝收入来源,才有了现如今的小小成绩,下面向小伙伴们汇报一下丫头的最新基本情况。

目前丫头为二金阵型,等以后入手三金四金五金,再给小伙伴们送上更多的培养向文,供大家参考~

也希望小伙伴多批评指导丫头,让丫头更多认识到小伙伴们不一样的培养思路和方。

非常感谢我大隔壁团各位兄弟的宝贵意见,爱你们哟,么么哒(*^3^)

看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“《少年三国志2》攻略|毒+火的完美结合!毒火流的套路解析”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!

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