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青春故事怎么写?向日本经典青春动漫取经

时间:2010-03-25

在让人思考中国动画的创作之路、中日两国的动画合作方式等问题外,也同样引人深思:青春话题应该怎样去表现?究竟怎样才能做出一部打动人心的青春动漫?

提示:本文共有 3458 个字,阅读大概需要 7 分钟。

2018年八月上映的青春动画电影《肆式青春》上映前颇受瞩目,然而上映后却票房口碑双扑街。在让人思考中国动画的创作之路、中日两国的动画合作方式等问题外,也同样引人深思:“青春”话题应该怎样去表现?究竟怎样才能做出一部打动人心的青春动漫?。

日本动漫中有大量优秀的青春作品,其中大部分佳作在中国也博得了一众好评。笔者整理出豆瓣万人评分8.5分以上的26部经典青春类日本动漫,从“类型”“题材”“世界观”“故事”“主要人物设定”“画风”“突出特色”等多个维度进行分析,总结出了某些特征和规律,从他们的成功经验中或许能得到些许启发。

进行分析的有以下26部作品:

当然,以上26部作品都堪称经典,每一部都值得单独拿出来细细研究一番。但这里暂且不看其各自的个性,而是抽取出它们的共同特征和突出特点来进行分析。

1. 类型

从类型来看,以上26部代表性作品大致可分为以下几大类和小类:

·励志类:少年热血、少年励志、职场励志

·情感类:少女情感、青春期情感、青年情感

·日常类

·幻想类

·搞笑类

“青春”动漫的核心读者是上中学、大学的青少年。以上这些类型,是由青少年的特点决定的。

励志类:青少年多数朝气蓬勃,积极向上,对未来充满梦想,励志类故事无疑最能赢得他们的共鸣。热血代表作中经久不衰的《灌篮高手》和后起之秀的《排球少年》,氛围轻松、兼具“励志”和“治愈”属性的“轻励志”代表作《银之匙》,以及展现职场新人奋斗姿态的《花开伊吕波》《白箱》,都极富正能量,在娱乐放松的同时激励人心,可以说是一种优秀的精神食粮。

情感类:从心理状态来看,青少年时期是一个比较复杂的阶段:由孩子渐渐成为大人,处于不断的变动之中,有很多这一时期特有的微妙情感、感受和烦恼。因而描绘这一时期特有的爱情、友情、亲情、成长感受的故事,也天然能引起共鸣。如《好想告诉你》《龙与虎》《那朵花》《蜂蜜与四叶草》都是以其真实而细腻的心理刻画感动了大批读者。

幻想类:青少年时期的人普遍爱幻想,对新鲜的事物充满好奇心,幻想类、SF类正好能满足这一需求。最典型的例子即是《齐木楠雄的灾难》,脑洞、脱线、反套路的奇幻设定使它特立独行,尤为抓人。

日常类:学生的活动范围多限于家、学校及周边地带,接触的人主要是同学、老师、朋友、家人,生活简单,心思单纯。接近现实生活、代入感强的校园日常,也容易为他们所接受。《阿滋漫画大王》《少年同盟》《轻音少女》《男子高中生的日常》虽风格不同,各有卖点,但主要还是以其亲近人的“日常”气质来吸引读者的。

搞笑类:青少年面临着繁重的学习压力,生活、成长中的种种烦恼,他们需要从娱乐中得以释放,搞笑类动漫就为他们提供了一种途径。不仅仅是《阿滋漫画大王》《男子高中生的日常》《全金属狂潮》《日常》《齐木楠雄的灾难》这几部专事搞笑的动漫,以上大部分作品多少都融入了一些搞笑的剧情。

类型混搭:如今,单一类型的动漫并不多,更多是类型混搭。《月刊少女野崎君》是少女情感+搞笑,《男子高中生的日常》是日常+搞笑,《全金属狂潮》是SF+日常+搞笑,《日常》《齐木楠雄的灾难》是奇幻+日常+搞笑。“搞笑”的出镜率极高,还可谓百搭伴侣。

比较独特的例子是《棒球英豪》和《花牌情缘》,它们将“少年”和“少女”这两种对立的风格成功混搭在了一起。前者以棒球运动为主线,辅以爱情线,后者则以少女恋爱为主线,以竞技歌牌为辅,二者都是热血励志和青春恋爱的完美融合,感动、激励了无数读者。

2. 题材

作品的风格和基调取决于类型,而具体内容则由题材决定。

类型有限,题材无限。同一类型,运用不同的题材,就能创作出完全不同的作品。光是上表中的26部动漫,就能总结出以下多种题材:

·运动:篮球、棒球、排球

·校园:普通校园——初中、高中、大学

·专业校园——农业高中、美术大学、音乐大学

·艺术:古典音乐、流行音乐、美术、漫画

·职场:温泉旅馆、动画业界、漫画业界

·其他:竞技歌牌、公关部

运动和校园是青春动漫最主要的两大题材。

运动题材中,篮球、排球、棒球这类普及性较高的团体性竞技类运动一直是热血少年漫的热门题材,不太热门的题材则有乒乓球、游泳、自行车、花样滑冰、拳击等等。广义上看,围棋、竞技歌牌、赛车等也能算进去。总之,基本上一切竞技性运动都能成为题材源,用来讲述积极向上的励志故事。

校园题材中,比较引人注意的是专业院校题材。这类专业学校存在特殊性,让人觉得很新鲜,能给作品创造卖点。

艺术题材中,除流行音乐、美术等常见的题材外,也出现了古典音乐这种看起来比较生僻、高冷的题材。

职场题材中,漫画业界、动画业界都对动漫迷具有天然的吸引力,温泉旅馆则较为罕见,让人不禁眼前一亮。

丰富的题材为漫画提供内容来源,独特的题材还能为作品创造卖点。另外,表中部分动漫作品还以其题材产生了意想不到的社会影响:《交响情人梦》在日本掀起了一股古典音乐热潮,对古典音乐的推广起到了积极作用;《排球少年》自2012年连载以来,日本多所初中、高中的排球部入部人员增多;《花牌情缘》大大提升了日本传统文化竞技歌牌的热度;《银之匙》大热后,2013年报考动漫中农高原型的带广农业高中酪农科的学生人数攀升为2012年的2倍……

提供内容源,创造卖点,或许还能收获社会效益,真可谓一举三得。总之,类型有限,而题材无限,由无限的题材出发,就一定能创作出独一无二的作品来。

3. 世界观

从世界观来看,以上动漫以现实世界居多,小部分是奇幻世界,这与“青春”这一主题的特性是相符合的。

在现实的世界观中,最吸引人的可能是以下几个:《银之匙》的农业高中,《男子高中的日常》的男子高中,《蜂蜜与四叶草》的美术大学,《交响情人梦》的音乐大学,《白箱》的动画公司,《食梦者》的漫画业界,《花开伊吕波》的温泉旅馆。

前四个是专业学校,后三个为职场。这些专业学校并不常见(尤其是农业高中),自带一种“神秘感”,惹人好奇:“农业高中?有点意思!学生们都干些什么呢?”“艺术学校的学生是什么样子的?”这种异于寻常的故事舞台也是作品亮点之一。

青春动漫的读者多是中学生及大学生,对于尚未步入职场,对未来充满想象的他们来说,职场也有很强的吸引力。动画公司、漫画业界的设定天然能够吸引动漫迷,而像温泉旅馆这种极罕见的职场,也能让人好奇心大作,想去一探究竟。

4. 人设

角色是决定一部动漫是否受欢迎的最主要因素。这里单从主角的人数及基本设计模式出发,从上表可总结出以下几种模式:

·积极的单一主角+一群志同道合的配角(伙伴):多见于少年热血动漫,尤其是集体运动题材的动漫最为常见。主角有着满腔热血,意志坚定,与有着共同目标的伙伴们一起奋斗。并在不断的磨砺成长中,逐渐成为团队的核心力量和精神支柱,如《灌篮高手》《排球少年》。

·消极的单一主角+一群积极的配角(向导→伙伴):这种一般是成长、励志型动漫,主角出场时一般处于“负”的状态,在一个或多个配角的感化下逐渐转为“正”向(向导),最后与配角们成为志同道合的伙伴,一起奋斗、成长(伙伴),如《银之匙》。

·反差型男女主角or差别较大的男女主角(冤家/误解→恋人):恋爱故事中常见的人物设定,故事的发展模式一般是刚出场时互相看不顺眼或对对方有误解,接着在相处中相互理解,相互影响,最后从冤家变为恋人,并共同得到成长,如《龙与虎》《交响情人梦》《四月是你的谎言》。

·一男二女or一女二男(三角):恋爱故事最常见的人设,通过三角恋的发展推动故事前进,如《棒球英豪》《花牌情缘》。

·双主角(同伴/敌人/亦敌亦友):双主角一般分为三种,一是有着某些共同点、相处和谐的两人(同伴),二是对立的两人(敌人),还有一种是有着某些共同点、立场相对的两人(亦敌亦友)。青春动漫中最常见的是第一种,如《NANA》《食梦者》,其次是第三种(如《棋魂》中的进藤光&塔矢亮,《银河英雄传说》中的莱因哈特&杨威利),第二种一般较少(如《ALDNOAH.ZERO》中的界冢伊奈帆&斯雷因·特洛耶特)。纵观所有动漫,双主角模式的作品数量应该是最少的,原因可能是这种模式需要注重两位主角的关系及地位的平等,创作难度较大,但其优点和独特性也正在于此。

·多人主角(群像):群像式设定能同时反映不同人物的情感状态和人生经历,是情感类、日常类作品中常用主角设定形式,如《阿滋漫画大王》《少年同盟》《轻音》。

·异色主角+异色配角(异色):“群魔乱舞”的脑洞故事的常用模式,围绕着一个奇葩的主角和一群奇葩的配角们发生的奇葩的故事,如《四畳半神话大系》和《齐木楠雄的灾难》。

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