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如果有这样一个独立工作室,穷困潦倒依靠众筹研发游戏,一款游戏开发四年才敢推出。却号称自己的目标是融合《上古卷轴5》《巫师》《骑马与砍杀》等知名作品特色,打造出一款媲美3A大作的独立RPG,你会不会觉得他们是在无脑说大话?
然而最近,一个来自捷克的独立工作室将这个大话变成了现实,他们的新作《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》自2月13日上线后不足两周,PC、xbox等各平台合计销量已超过百万,其中Steam平台就破50万,成为了上周Steam仅次绝地求生的销量亚军。
高还原度真实展现中世纪欧洲风情
这是一款能真的让玩家回到中世纪的游戏,首先,采用孤岛危机同款CE3引擎打造的高品质画面,令真实性还原得到保障,而第一人称视角也加深了玩家的代入感。
其次,与“巫师”、“老滚”系列不同,游戏中并不包含任何魔幻元素。游戏不仅背景故事可考,地图通过遥感卫星图像测绘还原;甚至连其中人物的台词都经过精心设计,契合15世纪欧洲人的思想观念。再加上借鉴生存游戏加入的饥饿、精力、健康系统,昼夜天气系统等,各种细节和系统,都在不断加强真实性和代入感。
左为真实场景,右为游戏内场景,还原度极高
高自由度开放世界,硬核写实的冷兵器战斗
在玩法方面,开放世界高自由度游戏流程,和写实的冷兵器战斗系统,也继续加强着游戏的真实性。
游戏中的所有事情,几乎都按照实际情况展开,喝酒过多会断片,买东西可以讨价还价,闯入他人住宅会被骂。NPC模拟非常出色,他们的生活作息会昼夜变化,对待玩家的态度也会随玩家行为而改变。比如作恶太多会降低士兵好感,让玩家每次进城时都会遭遇搜身等。
天国拯救的战斗系统同样完全遵从现实,游戏中的人物剑术动作参照了真实的剑术,第一人称视角下的所有动作都被捕捉、分解、还原的相当到位。游戏中有六个攻击方向,无论敌人还是玩家都可以实现连击、格挡、闪避,因此战斗中必须时刻注意敌人的动作变化来调整攻击方向。同时战斗中身体状态会决定体力和生命值,受伤不仅会降低生命和体力上限,还会积累各种Debuff,耐力消耗完就无法防御,脚受伤则会影响移动。
此外装备系统和人物养成升级系统也亮点颇多。20多个装备栏位,从内衣、首饰到外部盔甲,全面还原一个合格的骑士如何一步步将自己打造成铁皮罐头。等级系统则完全不同于传统RPG的杀怪得经验,而是由玩家的行为模式决定。喜欢用剑战斗的玩家更容易升级剑术技巧,长时间负重可提升力量等,让角色更具个性化。
真实度褒贬不一,Bug较多拉低评价,但游戏潜力巨大
游戏在玩法流程和战斗系统上的高度写实,令难度大幅增加,成为了偏硬核向的动作RPG。在获得硬核玩家赞誉的同时,对普通玩家上手门槛过高,不少媒体因此调低了游戏的评分。同时游戏在目前阶段优化太差,层出不穷的bug成为了最主要的差评来源。
总体而言,《天国拯救》是一款基础品质优秀,真实感代入性极强的开放世界硬核动作RPG。作为一款独立游戏,达到了3A级别水准,如果后续能加强优化减少bug,游戏发展潜力巨大,可观望后续更新再考虑入手体验。
游戏名称:天国拯救(Kingdom Come: Deliverance)
推荐度:★★★★☆(还原度极高的中世纪动作RPG,基础品质优秀但目前bug较多)
平台:Steam
语言:官方简中
售价:248元
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