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小编昨天说了一半,今天继续讲讲MEGALO BOX。
MEGALO BOX在设定上略有科幻色彩,在拳击擂台上加入了机甲的元素,让整部动漫的打斗更有观赏性。所以在这部动漫里,拳击手的实力是分两部分,一部分是拳击手本身的身体素质,另一方面就是看你的装备好不好了。
这部剧的音乐特别棒,节奏感非常好,气氛渲染也非常好。JOE与荒垣对战的那段情节给我留下的印象很深。在我的印象里,这种热血漫最终一定会是,“即使我打不过你,我也要和你拼个你死我活”,但是荒原却在有腿伤的情况下选择认输,并退赛。做了一个完全不热血漫的选择,却给我留下了别样的感动和思考。
荒垣是热爱拳击的,但让他更矛盾的是活着。他在战争结束后失去了双腿,变成了废人,他一直信任的南部在没有确定他是否死亡后就放弃了他,让他一度想要自杀。这一段声优对于这个角色的心理表现特别好,荒原战后失去信念,决定饮弹自尽时,看到了南部送他的幸运物,顿时崩溃痛苦地嚎哭,让人心神震颤。
他在选择认输之后,可以逐渐恢复,偶尔再打打拳,但如果他跟主角拼下去的话,那么首先他已经赢不了,其次他的腿上也会加剧,彻底废掉。这场比赛里,他不是为了取得胜利,他是为了解开心结。他迟早要退出擂台的,他只是缺少下定决心的理由。而是而在与JOE的一战中,他终于彻底释怀南部的背叛,开始了新的人生,潇洒离场。
这部致敬经典之作,一共就13集,要讲述完整主角从平民区爬到冠军赛的故事,所以整个情节特别的紧凑。所以显得主角的升级之路特别顺畅,要不讲不完。但是JOE的一步登天式晋级不会给人以反感,因为JOE其中的努力谁也看得到。本来就是13话的制作,情节上直奔主题也是可以理解的。这个故事本来就是让你怀旧一下,不会长篇连载。这部动漫的篇幅实在太短了,俺是做足铺垫的又多,所以就有没收好的感觉,但是实际上大多数问题动画里已经有答案了,自己推敲一下就可以。所以说经费和篇幅影响了这部动漫的发挥。
被人诟病的就是最后的结局了吧。这部动漫的结局效仿了明日之丈——丈在舞台上燃尽了自己的生命,虽然最后对手以点数获胜,但是他已经再无遗憾。这部里面,JOE和丈一样,在点数上输给了对方。但是鉴于要安慰粉丝,最后JOE没死,与他惺惺相惜的宿敌勇利也过上了平凡幸福的生活。只是最后勇利为什么会在轮椅上,我有点搞不懂。评论区的大佬也不明白,可能需要更专业的人士分析。
我比较喜欢这部动漫的另一个理由就是它的真实性,里面虽然加入了机甲元素,但是主角为了获得媒体的关注以尽快往上爬,而选择不用机甲参加比赛。所以在主角战里面。机甲的发挥不是很多,动作在特效上没有那些“杀人篮球”看上去酷炫,但却是实打实、硬碰硬的真货,真人实际操作也是能做到的那种,让我很欣赏。特效运动番实在是太多了,严重失真,我已经审美疲劳。有些人就喜欢打斗场面各种特效往上加,一定要打出一个毁天灭地的气势,但是这种特效怎么往上加才是个头呢?今天毁天灭地了,明天又出来一个毁灭宇宙的,就像超级英雄漫画里打架,非要越打越牛逼,其实比的是谁家编剧能吹牛逼。这感觉就像日本某杂志,给一个妹子扣上了百年难得一见的美少女帽子,之后各家杂志就纷纷效仿,一会儿出来个300年的,一会儿再出来个500年的,最后加到4000年……有意思吗?到底是不是4000年难得一见,我们心里没数吗?
MEGALO BOX的魅力,大概就是那返璞归真的热血吧,因为改编自上世纪的经典之作,对于作品的热血把握非常好,而且传达出来的精神也不矫揉造作。像现在的动漫里面,到处都是卖腐、卖肉、后宫、金手指,这样一部毫不庸俗柔媚、直接拿拳头跟你谈理想的动画,让人萎靡了许久的心都震动了。
每个年代都需要有自己的热血动漫,需要有人给你谈理想,这就是为什么火影海贼经久不衰,小英雄又步步迎来它的黄金时代。我们是需要热血动漫的,我们需要一个声音告诉我们不要怕输,要有冲劲。为了理想,就拼上自己的一切。
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