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这款游戏是预定推出的日式电子角色扮演游戏,对应PlayStation 3和PlayStation 4平台。这是传说系列第16部正篇作品,由万代南梦宫娱乐开发并发行。角色扮演第三人称游戏就在这等你来,下面就让小编来介绍这款角色扮演的系列游戏吧。
《Berseria》是一款角色扮演视频游戏,玩家从第三人称视角通过游戏角色来了解游戏世界。和之前的故事游戏一样,角色可以通过短剧和动画剪辑进行互动,这些剪辑可以在过场动画和战斗之外播放:角色由头像和肩膀组成,对话可以是严肃的,也可以是喜剧的。
这个系列的小品系统的新功能是一种插科打诨的效果,在这个过程中,小品中各种姿势的角色会在特定的时刻出现,以回应对话和之前的故事一样,游戏使用了线性运动战斗系统的变体。Berseria的版本被称为“解放lmbs”:在战场上,玩家可以自由移动竞技场,随意旋转相机。
角色们使用物理和魔法攻击来战斗,同时他们的表演技能也被称为Artes,可以对敌人产生不同的效果,比如打晕敌人或者造成地位疾病。Artes可以直接映射到不同的控件按钮。攻击外的能力包括防御攻击,绕过对手,逃离战斗战斗中的一个关键元素是灵魂标尺,它取代了早期故事游戏的运动控制机制:每个角色都有一个单独的标尺,最多显示5个灵魂,当使用Artes时,这些灵魂会被消耗殆尽。
虽然角色仍然可以使用耗尽的灵魂标尺进行攻击,但是他们的攻击很容易被敌人偏转,但是灵魂标尺会随着时间自动恢复。灵魂在战斗中被敌人掉落,可以被“偷走”来重新注满量规,敌人也可以使用这个机制从玩家那里偷取灵魂。如果足够的灵魂计满字符可以激活的状态称为打破的灵魂,在那里他们可以超过他们的组合,带来独特的效果战场:例如,天鹅绒的打破灵魂触发她的手臂变得兽性的和不同的元素攻击触发根据敌人类型。
主要角色由四个角色组成,在战斗中所有角色都被指定为受控角色,其他可玩角色则被保留。虽然主要是为单人设计的,但支持本地多人对战。一个叫做开关爆炸的机械师可以在改变角色时使用:通过消耗一部分爆炸量规,被控制的队员会切换到一个备用队员,这个后备队员会提供自由攻击。爆震计也会因被称为神秘阿特的力量攻击而耗尽。
其他小编就不一一介绍了,想更多的通过短剧动画来了解游戏的,那这款游戏非常适合你,快来体验吧~
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