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笑谈风云,一语定乾坤。
大家好,我是星仔酱。秋风吹不尽,冬雪入梦来。寒冬的脚步逐渐走进,各位粉丝大大们要注意保暖哦。本次星仔给大家带来的爆料是张飞的特性。
三国志14
前面几期也和大家说过有几个红色特性,比如说【酒乱】、【猪突】什么的,看了回复,貌似淳于琼的【酒乱】是没跑了,也有不少朋友觉得张飞的【酒乱】也是没跑了。果然大家都是神机妙算啊!在光荣上周五晚上的直播里,星仔发现了不少秘密,今天要和大家揭露的就是张飞的特性。先放一张图
张飞战斗图
张飞特性
从上图来看,张飞发动了四个特性。其中【斗将】(自部队免疫包围效果)是红色特性,【一骑】(单挑有优势)是蓝色特性,【猪突】和【酒乱】是俩红色特性。当然有可能不止四个特性,还有一个可能是内政特性,在部队中无法触发。
本作中的粮道还是非常重要的,在行军打仗中如果被敌军切了后排,自军的粮道补给首先受到影响,其次张飞还拥有【酒乱】这种负面特性,自身的属性下降得更厉害。这也让张飞的操作难度变得更大了。再者,本作没有副将系统。每个武将都是单独成队。如果队伍失去控制或者陷入异常状态了,还需要自军策士来进行状态解除。对张飞来说,【猪突】的影响没有【酒乱】带来的大。至少张飞不适合单独出城来进行远距离作战,一般建议派一到两队偏队进行辅佐,确保粮道的万无一失以及主将的状态解除。
张飞战法
从爆料图来看,张飞拥有【大喝】、【突击】和【万人敌】三个战法。其中【万人敌】带有令敌军陷入【足止】异常状态的效果,是否带来伤害和其他效果目前未知。【大喝】的效果是减少敌军25%的防御持续12天,【突击】是对敌军造成伤害(基础伤害1120)并减少20点士气。
【大喝】和【万人敌】应该是取自长坂坡张飞大喝断桥,吓退曹军的典故。也算是很符合三爷。
张飞立绘
总评
相比于三国志11里的三爷,在三国志14中的三爷变得更立体,更真实,也更有内味了。不像三国志11,张飞在配个高智的副将,配上枪兵,遇到谁就晕谁。伤害足,防御猛,控制全。不管是玩家还是AI遇到这样的配置都很头疼,如果没有硬控,那就只能和张飞硬碰硬,谁牙齿硬谁就能胜。而在三国志14里的话,由于取消了副将系统,相当于张飞不能通过副将来提高自身计略的防御力,变得能吃控制,能被削弱。比如说陷阱伤害、挑衅、足止、混乱、断粮,这些都可以让张飞喝一壶了。取消副将系统是一个需要很大勇气的决定,极大程度的颠覆了三国志游戏的玩法,也让往作里的万年冷板凳武将有了更多的发挥空间。这也算是光荣对三国志的平衡设计吧。万人敌的削弱,可能就是这平衡下的产物。但是不管怎么说,张飞就算是削弱了。你三爷还是你三爷,这句话不会变。遇到他,你该挨揍还是得挨揍。
张飞的特性设计也很符合三国志14的武将设计观念,本作登场超过1000位武将,是有史以来三国志作品中武将最多的一作。每个武将都拥有不同的特性和战法,不管是在内政上还是在行军打仗上,都能发挥所长。
今天的爆料就到这里啦,如果觉得星仔说得不错的话,记得点赞关注一波哦。非常感谢~
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