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Hello!大家好,我是猫寻!
“角色强度”始终是备受玩家重视的一个重要点,强势的角色即便是残血依旧可以做到后续的牵制,弱势角色哪怕是满血对于局势也毫无帮助。
通过解读这一项重要认真也能够帮助我们更好地理解游戏本身从而提高自身技术的同时来拉高胜率。
本期我们就来强调一下处于强度“天花板”的四位求生者,理解了他们身上的优点之后你也可以如大神那般做到“丝滑般”的操作。
01“佣兵”救人能力无人能及
尽管没有人喜欢扮演“救人位”,但是他的作用的确可以影响游戏的最终胜负,所以救人位成为了必选环节,如若阵营之中缺失救人位整体的强度和中后期的续航也就成了大问题。
“佣兵”的救人能力在游戏当中截止到目前为止还无人能及,即便是免疫震慑的律师在他的面前也犹如小孩一般,至于像大副,守墓,空军此类也仅仅只是能够做到锦上添花而已,真正的危险境地和绝境翻盘必须要有佣兵的身影方能给予整个阵营安全感。
“坚强”给予了很大的容错率,即便是犯有瑕疵的失误也能够进行抵抗,至于其他角色在当下似乎还做不到。
所以选择了佣兵也就意味着中期和开门战得到了很大的保护作用。
02“冒险家”苟且偷生无比强悍
在危险的庄园之中人人都想要自保,获得安全的环境之下才能够进行修机等一系列活动,如若自身的安全都无法保障,那么后续的其他活动无疑无法正常进行。
所以会“苟”和适当的“隐忍”是对战之中很重要的一个环节,在这方面“冒险家”可以称得上是“天赋点满”,没有哪一位角色在苟且偷生方面的天赋能够比得上冒险家。
强大的感知区域以及结合自身不俗的修机能力,还有“挖宝”这等强悍的手段,冒险家似乎成为了一位十分全能的求生者角色。
这位处于“隐藏”领域的大师来说假以时日或许会替代机械师的位置也说不准。
所以选择了冒险家也就意味着前期求生者阵营人数减1,不过到底是福还是祸还要靠队友的运营能力。
03“祭司”医学奇迹神话再临
“治疗”是很重要的一个环节,如果补给一直能够续得上,那么即便是秒倒的求生者监管者也毫无办法,毕竟只要“奶妈”一刻不倒这一切始终都是白忙活。
而在“治疗”领域之中很多人都会无比的推崇“医生”这位角色,事实上医生的治疗能力的确强悍,不过在游戏当中的实战却无法达到理论中的强度,所以论治愈能力“医生”或许并不是最佳选择。
“祭司”的大洞堪称“乾坤大挪移”,哪怕是处于搏命期间的求生者也可以利用大洞来转点,如此跨越距离的位移技能其实跟“治愈本身”并无区别,更何况“医学奇迹”堪称神话再临的治愈能力会告诉监管者什么叫“竹篮打水一场空”。
所以选择了祭司不光可以保全自身更可以有效的治愈队友,并且这项能力在当下依旧是绝活。
04“先知”节奏卡点无人企及
无论是监管者还是求生者都非常看重“节奏”,天胡开局可以大大缩短后期对抗的时间,往往在中期就可以结束整场战斗,天崩开局也会让后期大大缩短,毕竟往往找不到人的前提之下中期大门就已经被打开了。
对于“竞技游戏”而言最害怕的地方便是“随机性”,因此天胡开局和天崩式的开局并不多见,从“地图刷点”便可以看得出双方开场后便势均力敌,至于后续哪一方会更占优势,那就要看哪一方的对战运营更胜一筹。
不过可以预料的是无论对于哪一方而言如若能够趁机断掉一波关键的节奏,那么士气自然就会有所打击,恰好“先知”的能力便是如此,给予己方一波关键的救援来让他们得以省下自身关键性的道具或者是趁机利用障碍物来转点。
所以选择了先知也就意味着“危险”灾难始终慢你一步,这种断节奏的能力和“大洞”一样堪称无解。
好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。
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