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《Green Hell》采用亚马逊雨林环境 玩家体验钻木取火硬核求生

时间:2010-08-28

求生的意志让玩家踏上了一段考验耐受力的艰难之旅,因为孤独无依将会让人陷入身与心俱受重压折磨的困境之中

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《Green Hell》是为了生存而在溽热的亚马逊雨林中进行的一场鏖战。求生的意志让玩家踏上了一段考验耐受力的艰难之旅,因为孤独无依将会让人陷入身与心俱受重压折磨的困境之中。这是Steam平台的游戏介绍,给我的感觉很像生存类游戏《慢慢长夜》,但是玩了以后我认为它比《慢慢长夜》强很多。另外,玩家们还能在游戏里体验钻木取火的乐趣,而且开发商在游戏里直接更新了中文,很良心,就凭这点就必须给好评。

首先游戏开局你将孤身一人处在丛林中,且没有任何食物或设备,但你努力想要求生和找到出路。求生的意志让玩家踏上了一段考验耐受力的艰难之旅,因为孤独无依将会让人陷入身与心俱受重压折磨的困境之中。 面对无法预知的危险,你能撑多久呢?

答案是游戏前期你会很难生存。因为游戏难度稍大,疾病种类繁多,伤口区分明显,会感染,会恶化,会引起其他并发症,不及时得到正确的治疗会导致死亡,动物也野人也会对玩家进行攻击,总之对新手并不是很友好,但请相信我,坚持下去,《丛林地狱》就是一款越战越勇的游戏!

其次游戏里的建造系统非常亮眼,比如用木头做好模具,然后把河里的泥巴放到模具里定形,再用定形的泥巴垒出房屋的墙壁和屋顶,泥巴还能制作武器模具,熔炼金属灌进去,就能做出金属武器和盔甲,这一切感觉特别真实。

生存系统也比较完善,比其他同类游戏更复杂一点。比如饥饿度由4种营养组成,缺任何一种都会对身体造成负面影响。还有中毒发烧疾病皮肤溃烂等等,都需要不同的治疗方式。因此,我认为这绝对是一款好游戏,画面真实,玩法硬核特别难。

然而这游戏比漫漫长夜强的地方在于画面的真实性、动植物的多样性和建筑系统的可玩性,还有就是沉迷于吃的环节让人得到的满足感,不足的地方在于没有漫漫长夜的系统多样性、复杂性和基于现实难度的真实性。

最后,我觉得这个游戏在画质方面应该算是同类游戏中的佼佼者吧,材质棱角分明,光影该明该暗很是到位,植被茂密,符合亚马逊雨林的真实环境,优化也不错,不需要太高的配置就能流畅运行。好了,各位观众老爷,你们玩过吗?欢迎留言讨论!

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